1、call
call 方法
呼叫一個物件的一個方法,以另一個物件取代目前物件。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
參數
thisObj
可選項。將被用作當前對象的對象。
arg1, arg2, , argN
可選項。將會被傳遞方法參數序列。
說明
call 方法可以用來取代另一個物件呼叫一個方法。 call 方法可將一個函數的物件上下文從初始的上下文變更為由 thisObj 指定的新物件。
如果沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 物件被用作 thisObj。
簡單的列子(函數呼叫):
function add(a,b) { alert(a+b); } function sub(a,b) { alert(a-b); } add.call(sub,3,1);
這個範例中的意思就是用add 來取代sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運行結果為:alert( 4); 複雜點的例子(方法呼叫):
function Class1() { this.name = "class1"; this.showNam = function() { alert(this.name); } } function Class2() { this.name = "class2"; } var c1 = new Class1(); var c2 = new Class2(); c1.showNam.call(c2);
注意,call 的意思是把c1 的方法放到c2上執行,原來c2是沒有showNam() 方法,現在是把c1 的showNam()方法放到c2 上來執行,所以this.name 應該是class2,執行的結果就是:alert("class2");
實作繼承
function Class1() { this.showTxt = function(txt) { alert(txt); } } function Class2() { Class1.call(this); } var c2 = new Class2(); c2.showTxt("cc");
這樣Class2 就繼承Class1了,Class1.call(this) 的意思就是使用Class1 物件取代this對象,那麼Class2 中不就有Class1 的所有屬性和方法了嗎,c2 物件就能夠直接呼叫Class1 的方法以及屬性了,執行結果就是:alert(「cc」);
對的,就是這樣,這就是javaScript 如何模擬物件導向中的繼承的,還可以實現多重繼承。
多重繼承
function Class10() { this.showSub = function(a,b) { alert(a-b); } } function Class11() { this.showAdd = function(a,b) { alert(a+b); } } function Class2() { Class10.call(this); Class11.call(this); }
很簡單,使用兩個call 就實現多重繼承了
當然,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈,這個不屬於本文的範疇,只是在此說明call 的用法
說了call ,當然還有apply,這兩個方法基本上是一個意思
區別在於call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組
2、apply
對於apply和call兩者在作用上是相同的,但兩者在參數上有區別的。
對於第一個參數意義都一樣,但對第二個參數:
apply傳入的是一個參數數組,也就是將多個參數組合成為一個數組傳入,而call則作為call的參數傳入(從第二個參數開始)。
如func.call(func1,var1,var2,var3)對應的apply寫法為:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
技巧(程式碼優雅且其執行效率高)
alert(Math.max(5,8)) //8 alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9 var arr=[5,7,9,1] alert(Math.max.apply(null,arr));