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JavaScript的死與生

高洛峰
發布: 2016-11-25 11:32:25
原創
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JavaScript的成功得益於在正確的時間出現在正確的地點。 JavaScript的興起與瀏覽器的支援息息相關。你瞧,VBScript就沒這麼好運。

JavaScript很流行,但它有先天缺陷。 Brendan Eich當初只花了10天就把JavaScript設計出來了,作為JavaScript之父Brendan Eich如是說:

與其說我愛JavaScript,不如說我恨它。它是C語言和Self語言一夜情的產物。十八世紀英國文學家約翰遜博士說得好:「它的優秀之處並非原創,它的原創之處並不優秀。」 
JavaScript的不足,最明顯之處是語法。

糟糕冗長的語法可選參數和預設值

function(a, b, option) {  
  optionoption = option || {};  
  // ... 參數,當沒有傳遞時,預設值是{}.然而,傳遞的option值有可能是假值(falsy值)。嚴格來寫,得如下判斷:

function(a, b, option) {  

  option = arguments.length > 2 ? option : {};  

  // ... = undefined ? option :{}也有可能是錯的,因為傳遞過來的可能就是undefined。當不需要b參數,刪除後,基於arguments.length 的判斷很容易導致忘記修改而出錯:

function(a, option) {  
  option = arguments.length > 2 ? option : {}; ..  

如果能增加以下語法多好呀:


function(a, b, option = {}) {  
  // ...  

Let

for (var i=0, ilen=elements.length; i  var element = elements[i];  
  LIB_addEventListener(element, click, function(event
  LIB_addEventListener(element, click, i);  
  });  

上面的程式碼常在面試題中出現,而解決方法是再包裹一層:

for (var i=0, ilen=elements.length; i  var element = elements[i];
  (function(num) {
    LIB_addEventListener(element, click, function(event) {
   

}

如果直接支援let語法多好呀:

for (var i=0, ilen=elements.length; i  var element = elements[i];
let (numnum = i  let (numnum = i ) {
    LIB_addEventListener(element, function(event) {
      alert(I was originally number + num);
    多好呀:

module event {  

 
  // private variables  
  var listeners = [];  
 

  }  
 
  export function clearEventListeners() {  
listeners = [];  
  }  

 

  // ...  

}  

 
(function() {  
繼承
JavaScript要透過原型鏈來實現繼承:

function Employee(first, last, position) {  
  // call the superclass constructor  
  Person.call(this, first, last);  
  this.position = position;  
};  
// inherit from Person
Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);  
EmployeeEmployee.prototype.constructor = Employee;  
 
// define an overridding toString(  // call superclasss overridden toString() method  
  return Person.prototype.toString.call(this) +  
         is a + this.position;         is a + this.position;  
};    is a + this.position;  
}; 

class Employee extends Person {  
  constructor(first, last, position) {  
      super(first, last);  🠎
  update(camera) {  
      return super.update() + is a + position;  
  }  

感悟
ECMAScript委員會已意識到JavaScript在文法層面上的不足。在Harmony規範中,以上所有語法均已提案。

我們什麼時候才能使用以上文法呢?

只要有宏(Macro)

Lisp語言的巨集特性非常強大。透過宏,你可以根據自己的喜好定義想要的語法格式。巨集特性使得Lisp成為一門「可程式化的程式語言(the programmable programming language)」.

JavaScript沒有巨集。為類C語言添加宏特性,目前依舊是個研究課題,很有難度。

只要有宏,我們就可以自訂語法。但JavaScript的巨集特性遙遙無期,還是找其他路子吧。

Harmony

Harmony規範裡的語法擴展,可能是我們所有人的夢。 Harmony有可能成為ECMAScript 6規範。在這之前,我們需要等待,耐心等待。

截止2011年5月,w3school顯示IE6的市佔率還有2.4%。 Net Market Share 顯示IE6佔有10.36%市佔率。還有IE7的市佔率也不少。這些老舊瀏覽器短期內不會退隱市場,對於商業公司來說,例如Amazon,不可能放棄這群用戶。糟糕的現狀。 (中國大陸更慘,IE6/7還佔有40%多市場份額)

我們不能寄期望於「IE該死」這類呼籲來讓用戶升級。聽過一種說法:IE用戶只會在更換電腦硬體時,才會升級瀏覽器。悲催的是,對於一般使用者來說,收email,上Facebook,Twitter,現有的硬體已足夠。沒有理由讓他們去花一筆錢。

Goggle Apps最近宣布,從2011年8月開始,將停止支援IE7.

透過各種保守估計,Amazon的網站開發者,用上Harmony語法擴展,要一直等到2023年!

風華正茂的你,願意等待10多年後,再用上這些好用的語法嗎?

JavaScript已死

死因:分號癌。 (semicolon cancer.作者的調侃,意指語法導致JavaScript死去)

透過上面的分析可以看出,宏特性實現太難,Harmony規範的實作則遙遙無期。大量程式設計師開始書寫JavaScript,其中有很多人已經厭倦或開始厭倦JavaScript冗長糟糕的語法。我們需要新的文法,我們不想等待! JavaScript,作為原始碼編寫語言,已經死了!

JavaScript先生,你曾有過輝煌的統治。我們與你,有過甜蜜的回憶,一起產出很多有趣的應用。祝福逝者安息。

JavaScript長存

程式設計師喜歡掌控自己的命運。作為源碼編寫語言,JavaScript已死。我們可以選擇或創造另一種更好的原始碼語言,將其編譯成ECMAScript 3的語法格式。

JavaScript的新生,是作為編譯目標(compilation target)。

編譯成JavaScript的語言

能編譯成JavaScript的語言很多。我在1997年時,收集過一份清單。包括:

JavaScript擴充語言:已死的 ECMAScript 4, Narrative Script, Objective-J.
已存在的語言:Scheme, Common Lisp, Smalltalk, Ruby, Python, Java, C#, Haskell等。

還有一些嶄新的語言:HaXe, Milescript, Links, Flapjax,專為web 程式設計。

在這些編譯器專案中,Goggle的GWT Java-to-JavaScript編譯器有可能是最成功的一個。然而悲劇的是,現實項目中,很少看到GWT的身影。原因如下:

1.維護成本很高。編譯器可能有bug.假設你在一個大型專案中,發現了編譯器的一個bug,作為維護者,除了維護原始碼,你還得維護編譯器。天哪,你有這個本事嗎?你有這個本事,CEO也不願意花這個錢呀。

2.調試麻煩。 Firebug報了一個錯,報的是編譯後的行號。老闆站在你背後:趕快啦,小伙子!可是這該死的編譯後程式碼,究竟對應哪一行原始碼呀?

3.招募不到人。假設你使用Objective-J開發一個項目,但人手不夠。趕快招人,HR說1000個人裡面,只有100個聽說過Objective-J,另外900個只聽說過JavaScript.結局是你每找一個新人,都得先培訓一把,真是糟糕透頂。

雖然編譯器有以上各種不是,但各種編譯器依舊如雨後春筍大量湧現。毫無疑問,編寫JavaScript編譯器非常酷。給我報酬,我也想寫一個。

在上面的編譯器清單中,有一個非常有名的引起過很大轟動的:CoffeeScript。我們來談談它。
CoffeeScript
為什麼CoffeeScript如此火爆?我到現在為止也沒想明白。是因為給空白賦予了意義,還是帶箭頭的函數語法?每念及此,我的胃就忍不住波濤洶湧。 CoffeeScript有許多新特性:default parameter values, rest parameters, spread, destructuring,fixing the whole implied global mess… CoffeeScript很多特性是Harmony規範的一部分,有可能在未來瀏覽器中直接支援。 CoffeeScript 能讓人立刻滿足。

@pyronicide在Twitter上說:#coffeescript 支援函數預設參數值,這太令人興奮了。
在TXJS 2011大會上,Douglas Crockford 也表示:CoffeeScript無疑是個好東東。

CoffeeScript: Accelerated JavaScript Development 一書的作者說:

@trevorburnham
[...] CoffeeScript 不是將 JS 變成 Ruby 或 Python,而是透過一套語法,來更好地發揮JavaScript內在的優秀。


Douglas Crockford 認為 JavaScript 有好的方面,並開發了JSLint工具來保證開發者遠離JavaScript中的糟粕。 JSLint允許的語法子集值得擁有自己的名字,我們不妨稱之為GoodScript.

ECMAScript 5則引入了 "use strict" 指令來限制with等語法的使用。

CoffeeScript, GoodScript, ECMAScript 5的目標是一致的:遠離糟粕,同時提供有用的、安全的語言特性給你。

GoodScript沒有提供新特性,ECMAScript 5的嚴格模式,大部分瀏覽器還不支援。然而,我們不想等待。

剩下的選擇是CoffeeScript。好處:

特別適合web開發。這可能是其他JavaScript編譯器沒做或做得不好的地方。
CoffeeScript對JavaScript的封裝適度。這樣能使得編譯後的程式碼比較容易閱讀,調試也就不那麼困難了。
CoffeeScript看起來就像是書寫JavaScript程式碼的一套巨集。

CoffeeScript的編譯器提供客戶端版本。這樣,使用者可以自由選擇,開發者也可以快速開發新功能,而不受標準的限制。由社區的願景和需求推動CoffeeScript的發展,這很不錯。

發明自己的語言
你可以去做,這會是一個很好的練習。身為JavaScript編譯器的開發者,將擁有無上榮耀。

發明自己的語言,危險之處在於:你認為最終你將比JavaScript做得更好。語言設計很難,我敢打賭你的語言很難擴大市場佔有率。 CoffeeScript尚未進入青春期,就已經有抱怨的聲音了。

你可能會為自己的編譯器能編譯出簡單、可讀的程式碼而感到驕傲。可是,一碰到特殊狀況,你就會鬱悶得想撞牆。

你的語言裡將會出現慣用法。接著,你馬上會發現有人會破壞這些慣用法(除非你的語言剛好支持宏)。

風涼話就不多說了。立刻去開發自己的語言吧,你會成為一個很好的程式設計師。

作為編譯目標語言,JavaScript缺少什麼?
作為編譯目標語言,JavaScript重獲新生。在 JSConf.US talk中,Brendan Eich表示:Harmony規格的目的是讓JavaScript成為更好的編譯目標。

編譯後的JavaScript有可能比手寫的JavaScript運作效率更低,這就和編譯後的C有可能比手寫的組合語言效率更低一樣。幸運的是,JavaScript的瓶頸主要在DOM操作上,語言本身的效率損耗相對可以接受。雖然話是這麼說,但在一些高效的源碼語言編譯後,由於JavaScript本身的問題,可能極其低效,以致於無法在真實環境中使用。 Harmony規範中已經有部分特性能確保避免這類問題。

合理的尾部調用
function isEven(number) {  
  if (number === 0) {  
      return  number - 1);  
  }  
}  
 
function isOdd( number) {  
  if (number === 0) {  
      return false;  
  }  
 
}  
 
isEven(100000); // InternalError: too much recursion 
上面的程式碼,在目前的瀏覽器中運行,會堆疊溢位。

可以透過彈跳床(trampolines)技巧來優化:

function bounce(ret) {  
  while (typeof ret === function) {  
      retret = ret();  . number) {  
  if (number === 0) {  
      return true;  
  }  
  else {  
           };  
  }  
}  
 
function isOdd(number) {  
  if (number === 0) {
      return false;  
  }  
  else {  
      return function() {  🠎      return       };  
  }  
}  
 
bounce(function() {return isEven(100000);}); // true 
透過bounce 方式,在執行isOdd(99999)時,isEven(100000)已經完成並從堆疊中退出了,因此不會造成溢位。

幸運地是,ECMAScript Harmony已經考慮到了這一點,會自動進行最佳化。這對程式開發者和編譯器開發者都是有益的。

Lambdas
lambda並不神奇。簡言之,lambda就是可調用的東西,例如function,但需要遵守TCP(Tennent一致性原則,Tennent’s Correspondence Principle)。 TCP要求:用一個緊鄰的lambda對表達式或程式碼區塊進行封裝,不會改變被封裝的程式碼的意義。

很明顯,JavaScript 的function 不是lambda:

function one() {  

  return 1;  

}  

 

one();  
}  

 

one();

  (function() {  

      return 1;  
  }());  
}  
 
one(); , b| a + b}

對於上面的例子,採用lambda 封裝將保證回傳值與封裝前相同:


function one() {  
  ({||   );
 
one(); // 1 
lambda 塊的稻草人提案目前還沒有提升到Harmony 規範中,讓我們一起努力吧。

瀏覽器缺少什麼?

JavaScript的興衰存亡離不開瀏覽器。 JavaScript的新生,也需要瀏覽器的可靠量支援。

Mozilla發起了一個SourceMap項目,這可以使得在偵錯編譯後的程式碼時,能映射回原始碼的對應程式碼行。這太cool了,能極大的減少調試成本。


聽說Webkit的小伙子們也在做同樣的事情,可惜我找不到任何證據了。

通曉數種語言
JavaScript在瀏覽器上的壟斷,表示前端程式設計師都會同一門語言。然而,編譯器的差異性,會讓CoffeeScript程式設計師,很難立刻看懂基於Traceur的JavaScript程式碼。

這種分歧不可避免。例如有C,同時有C++和Objective-C等各種語言。 Java也一樣,基於JVM還可以選擇Clojure或JRuby。微軟意識到這一點,開發CLR.C#,Basic,IronPython等都可以運行在CLR上。

前端中的溝通障礙並非新鮮事。一個Dojo程式設計師,難以立刻明白基於jQuery或YUI的程式碼。


擁有多種原始碼書寫語言會增加社群的溝通障礙。程式設計師仍需要了解JavaScript.至少一段時間內程式設計師還需要懂得JavaScript。但在短短幾年後,他們可能會更了解其他源碼語言。

總結

能有機會目睹JavaScript的新生,是件很棒的事。在JavaScript編譯的競爭中,很難說誰會最終贏得市場份額,但毫無疑問,這肯定會很有趣。如今,CoffeeScript蓄勢待發,但我相信許多其他成功的源碼語言將接踵而至。


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來源:php.cn
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