前言
最近C++專案需要用到腳本,這就關係到如何綁定物件到腳本運行環境。因使用到多套腳本語言,所以現有的綁定技術,都無法滿足需求。所以只能尋求解析C++的頭文件,再根據描述進行綁定。起初發現boost有一套,但boost實在太臃腫了,對專案之後開發環境的搭建有一定要求。我力求最簡潔的專案管理,boost不太適合。自己寫套吧。
正文
C++的語法格式總結
除編譯器指令#開頭與函數外,均必須要求分號結尾
程式碼區塊除單一語句的if、do/while、for都必須在大括號/花括號“{}”
程式碼區塊有8種,命名空間,全局,類,結構,全局函數,成員函數,lambda,函數內無名代碼區塊
命名空間與全局相同,僅在聲明前加「命名空間::”前綴
類別聲明區塊與全域區塊的區別有,友元聲明,成員存取權限
模板支援類別與函數
函數與模板有參數列表
分號結尾的聲明可以是內建類型(int、double等)、類別、模板類別、typedef出來的類型、函數指標、lambda
函數可以重名
類別的成員函數存取其他成員可以在此函數定義之後聲明,並不像全域函數那樣必須已經聲明,所以用指標掃描C++檔案是否合法是做不到的
若是類化的枚舉(enum class),不需要對聲明所在範圍可見,否則同時要把成員也同時加入所屬範圍
我不打算支援的,對於需求沒有必要性的
命名空間
模板
函數體
逗號分割的多個變數我不想很好的支援
類型的校驗
逗號分割的多個變數我不想很好的支援類型的校驗逗號
union枚舉不判斷名稱衝突lambda變數名稱不能以數字開始類別的繼承函數指標開發的原則函數指標
適於修改為跨平台
使用C++
iter只進不退
遇到語法錯誤或檔案結尾,拋異常
遇到{則進入區塊處理
處理;處理完;及之前的內容再返回
成員函數定義代碼不分析,因為第一條原則做不到,成員函數可能會引用還未聲明的其他成員函數
不為最好的性能,但可以在這個結構上優化到極致
不求完整解析,但在這個框架上可以做到解析全部c++11與更高的版本特性
無註釋,英文不好,中文註釋又不適合全球化
結構描述
variant,method,type,comment,enumeration,enumeration_value從object繼承,它們都可以屬於全局或類別或結構體。
document表示一個c++編譯單元。
context表示一個上下文,是一個可以往上找到的佇列。 document完成解析後儲存解析出來的變數、函數、型別。
reader,檔案讀取器,一個向前的char迭代器,可以用istreambuf_iterator
使用
main函數有_DEBUG宏保護,建議編譯為函式庫release使用。
#include
auto result = cpp_analysis::analysis("[cpp_header_file]");
/ / todo:
專案位置
https://github.com/FettLuo/cpp_analysis[新標籤開啟]