FastClick
現在有現成的插件fastclick可以解決這個問題,但是也有弊端:
GitHub上最新版本的插件大小為25.4kb,輕量為趨勢,能省則省。
它的核心思想是取消預設的click時間,判斷目前dom節點的類型進行對應的操作,這個判斷過程較為繁瑣。
MyTapEvent
本人最近在做微信項目,由於fastclick插件存在一定弊端,因此開發了一個簡單的tap事件,主要思想有以下幾點:
Thinking
一次tap事件包含touchstartstart )以及touchend三種狀態
callback方法在touchend後執行
根據chrome瀏覽器默認的判斷取消點擊的移動量,手指偏移量(水平或垂直)超過15px則判定為滾動,取消執行tap事件
手指按下時間過長不視為點擊,預設時間間隔為500ms
使用HTMLElement來擴充原型,方便添加Event
使用單例模式,確保只加載一次
ok,思想定下來,代碼寫起來就清晰多了:
if (!HTMLElement.prototype.addTapEvent) { HTMLElement.prototype.addTapEvent = function(callback) { var tapStartTime = 0, tapEndTime = 0, tapTime = 500, //tap等待时间,在此事件下松开可触发方法 tapStartClientX = 0, tapStartClientY = 0, tapEndClientX = 0, tapEndClientY = 0, tapScollHeight = 15, //水平或垂直方向移动超过15px测判定为取消(根据chrome浏览器默认的判断取消点击的移动量) cancleClick = false; this.addEventListener('touchstart', function() { tapStartTime = event.timeStamp; var touch = event.changedTouches[0]; tapStartClientX = touch.clientX; tapStartClientY = touch.clientY; cancleClick = false; }) this.addEventListener('touchmove', function() { var touch = event.changedTouches[0]; tapEndClientX = touch.clientX; tapEndClientY = touch.clientY; if ((Math.abs(tapEndClientX - tapStartClientX) > tapScollHeight) || (Math.abs(tapEndClientY - tapStartClientY) > tapScollHeight)) { cancleClick = true; } }) this.addEventListener('touchend', function() { tapEndTime = event.timeStamp; if (!cancleClick && (tapEndTime - tapStartTime) <= tapTime) { callback(); } }) } }
Usage
HTMLElement.addTapEvent(function(){ //do something...}) 如:document.querySelect('#test').addTapEvent(function(){ alert('this is a tap event'); })
Case
這裡給一個行動端案例,同時也包含了閉包的知識,前20項為tap事件,後30項為click事件,大家可以在手機上試試看效果,感受一下兩種方法的差異: