PHP說簡單,但要精通也不是一件簡單的事。我們除了會使用之外,還得知道它底層的工作原理。
PHP是一種適用於web開發的動態語言。具體點說,就是一個用C語言實作包含大量元件的軟體框架。更狹義點看,可以把它認為是強大的UI框架。
了解PHP底層實現的目的為何?動態語言要像用好首先得了解它,記憶體管理、框架模型值得我們借鑒,透過擴展開發實現更多更強大的功能,優化我們程式的效能。
1. PHP的設計理念及特點
多進程模型:由於PHP是多進程模型,不同請求間互不干涉,這樣保證了一個請求掛掉不會對全盤服務造成影響,當然,隨著時代發展,PHP也早已支援多執行緒模型。
弱型別語言:和C/C++、Java、C#等語言不同,PHP是一種弱型別語言。一個變數的類型並不是一開始就確定不變,運行中才會確定並可能發生隱式或顯式的類型轉換,這種機制的靈活性在web開發中非常方便、高效,具體會在後面PHP變數中詳述。
引擎(Zend)+組件(ext)的模式降低內部耦合。
中間層(sapi)隔絕web server和PHP。
文法簡單靈活,沒有太多規範。缺點導致風格混雜,但再差的程式設計師也不會寫出太離譜危害全局的程式。
2. PHP的四層體系
PHP的核心架構如下圖:
從圖上可以看出,PHP從下到上是一個4層體系:
Zend純C實現,是PHP的核心部分,它將PHP程式碼翻譯(詞法、語法解析等一系列編譯過程)為可執行opcode的處理並實現相應的處理方法、實現了基本的資料結構(如hashtable、oo )、記憶體分配及管理、提供了相應的api方法供外部調用,是一切的核心,所有的外圍功能均圍繞Zend實現。
Extensions:圍繞著Zend引擎,extensions透過元件式的方式提供各種基礎服務,我們常見的各種內建函數(如array系列)、標準函式庫等都是透過extension來實現,使用者也可以根據需要實現自己的extension以達到功能擴充、效能最佳化等目的(如貼吧正在使用的PHP中間層、富文本解析就是extension的典型應用)。
Sapi:Sapi全名為Server Application Programming Interface,也就是服務端應用程式接口,Sapi透過一系列鉤子函數,使得PHP可以和外圍交互數據,這是PHP非常優雅和成功的一個設計,透過sapi成功的將PHP本身和上層應用解耦隔離,PHP可以不再考慮如何針對不同應用進行相容,而應用程式本身也可以針對自己的特徵實現不同的處理方式。
上層應用:這就是我們平時編寫的PHP程序,透過不同的sapi方式得到各種各樣的應用模式,如透過webserver實現web應用程式、在命令列下以腳本方式運行等等。
如果PHP是一輛車,那麼車的框架就是PHP本身,Zend是車的引擎(引擎),Ext下面的各種組件就是車的輪子,Sapi可以看做是公路,車可以跑在不同類型的公路上,而一次PHP程序的執行就是汽車跑在公路上。因此,我們需要:性能優異的引擎+合適的車輪+正確的跑道。
3. Sapi
如前所述,Sapi透過透過一系列的接口,使得外部應用可以和PHP交換資料並可以根據不同應用特點實現特定的處理方法,我們常見的一些sapi有:
apache2handler :這是以apache作為webserver,採用mod_PHP模式運行時的處理方式,也是現在應用最廣泛的一種。
cgi:這是webserver和PHP直接的另一種互動方式,也就是大名鼎鼎的fastcgi協議,在最近今年fastcgi+PHP得到越來越多的應用,也是異步webserver所唯一支持的方式。
cli:命令列呼叫的應用模式
4. PHP的執行流程&opcode
我們先來看看PHP程式碼的執行所經過的流程。
從圖上可以看到,PHP實作了一個典型的動態語言執行過程:拿到一段程式碼後,經過詞法解析、語法解析等階段後,原始程式會被翻譯成一個指令(opcodes),然後ZEND虛擬機器順次執行這些指令完成操作。 PHP本身是用C來實現的,所以最後呼叫的也都是C的函數,實際上,我們可以把PHP看做是一個C開發的軟體。
PHP的執行的核心是翻譯出來的一條一條指令,也即opcode。
Opcode是PHP程式執行的最基本單位。一個opcode由兩個參數(op1,op2)、傳回值和處理函數組成。 PHP程式最終被翻譯為一組opcode處理函數的順序執行。
常見的幾個處理函數:
ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CV_HANDLER : 变量分配 ($a=$b) ZEND_DO_FCALL_BY_NAME_SPEC_HANDLER:函数调用 ZEND_CONCAT_SPEC_CV_CV_HANDLER:字符串拼接 $a.$b ZEND_ADD_SPEC_CV_CONST_HANDLER: 加法运算 $a+2 ZEND_IS_EQUAL_SPEC_CV_CONST:判断相等 $a==1 ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判断相等 $a===1
5. HashTable — 核心資料結構
HashTable是zend的核心資料結構,在PHP裡面幾乎並用來實現所有常見功能,我們所知道的PHP數組即是其典型應用,此外,在zend內部,如函數符號表、全域變數等也都是基於hash table來實作。
PHP的hash table具有以下特點:
支援典型的key->value查詢
可以當做數組使用
添加、刪除節點是O(1)複雜度
key支援混合類型:同時存在關聯數組合索引數組
Value支援混合型別:array (“string”,2332)
支援線性遍歷:如foreach
Zend hash table實現了典型的hash表散列結構,同時透過附加一個雙向鍊錶,提供了正向、反向遍歷數組的功能。其架構如下圖:
可以看到,在hash table中既有key->value形式的雜湊結構,也有雙向鍊錶模式,使得它能夠非常方便的支援快速查找和線性遍歷。
散列結構:Zend的雜湊結構是典型的hash表模型,透過鍊錶的方式來解決衝突。需要注意的是zend的hash table是一個自增長的資料結構,當hash表數目滿了之後,其本身會動態以2倍的方式擴容並重新元素位置。初始大小均為8。另外,在進行key->value快速查找時候,zend本身也做了一些優化,透過空間換時間的方式加快速度。例如在每個元素中都會用一個變數nKeyLength來標識key的長度以作快速判定。
雙向鍊錶:Zend hash table透過一個鍊錶結構,實現了元素的線性遍歷。理論上,做遍歷使用單向鍊錶就夠了,之所以使用雙向鍊錶,主要目的是為了快速刪除,避免遍歷。 Zend hash table是一種複合型的結構,作為數組使用時,即支援常見的關聯數組也能夠作為順序索引數字來使用,甚至允許2者的混合。
PHP關聯數組:關聯數組是典型的hash_table應用。一次查詢過程經過以下幾步(從程式碼可以看出,這是一個常見的hash查詢過程並增加一些快速判定加速查找。):
getKeyHashValue h; index = n & nTableMask; Bucket *p = arBucket[index]; while (p) { if ((p->h == h) & (p->nKeyLength == nKeyLength)) { RETURN p->data; } p=p->next; }
PHP索引數組:索引數組就是我們常見的數組,透過下標訪問。例如 $arr[0],Zend HashTable內部進行了歸一化處理,對於index類型key同樣分配了hash值和nKeyLength(為0)。內部成員變數nNextFreeElement就是目前被指派的最大id,每次push後自動加一。正是這種歸一化處理,PHP才能夠實現關聯和非關聯的混合。由於push操作的特殊性,索引key在PHP數組中先後順序並不是透過下標大小來決定,而是由push的先後決定。例如$arr[1] = 2; $arr[2] = 3;對於double類型的key,Zend HashTable會將他當做索引key處理
6. PHP變數
PHP是一門弱型別語言,本身不嚴格區分變數的類型。 PHP在變數申明的時候不需要指定型別。 PHP在程式運行期間可能會進行變數類型的隱示轉換。和其他強型別語言一樣,程式中也可以進行顯示的型別轉換。 PHP變數可以分為簡單型別(int、string、bool)、集合型別(array resource object)和常數(const)。以上所有的變數在底層都是同一種結構 zval。
Zval是zend中另一個非常重要的資料結構,用來識別並實現PHP變量,其資料結構如下:
Zval主要由三部分組成:
Zval主要由三部分組成:
type:指定了變數所述的型別(整數、字串、陣列等)
refcount&is_ref:用來實現引用計數(後面具體介紹)
value:核心部分,儲存了變數的實際資料
Zvalue是用來保存一個變數的實際資料。因為要儲存多種類型,所以zvalue是一個union,也因此實現了弱型別。
PHP變數類型和其實際儲存對應關係如下:
IS_LONG -> lvalue IS_DOUBLE -> dvalue IS_ARRAY -> ht IS_STRING -> str IS_RESOURCE -> lvalue
PHP变量通过引用计数实现变量共享数据,那如果改变其中一个变量值呢?当试图写入一个变量时,Zend若发现该变量指向的zval被多个变量共享,则为其复制一份ref_count为1的zval,并递减原zval的refcount,这个过程称为“zval分离”。可见,只有在有写操作发生时zend才进行拷贝操作,因此也叫copy-on-write(写时拷贝)
对于引用型变量,其要求和非引用型相反,引用赋值的变量间必须是捆绑的,修改一个变量就修改了所有捆绑变量。
整数、浮点数是PHP中的基础类型之一,也是一个简单型变量。对于整数和浮点数,在zvalue中直接存储对应的值。其类型分别是long和double。
从zvalue结构中可以看出,对于整数类型,和c等强类型语言不同,PHP是不区分int、unsigned int、long、long long等类型的,对它来说,整数只有一种类型也就是long。由此,可以看出,在PHP里面,整数的取值范围是由编译器位数来决定而不是固定不变的。
对于浮点数,类似整数,它也不区分float和double而是统一只有double一种类型。
在PHP中,如果整数范围越界了怎么办?这种情况下会自动转换为double类型,这个一定要小心,很多trick都是由此产生。
和整数一样,字符变量也是PHP中的基础类型和简单型变量。通过zvalue结构可以看出,在PHP中,字符串是由由指向实际数据的指针和长度结构体组成,这点和c++中的string比较类似。由于通过一个实际变量表示长度,和c不同,它的字符串可以是2进制数据(包含),同时在PHP中,求字符串长度strlen是O(1)操作。
在新增、修改、追加字符串操作时,PHP都会重新分配内存生成新的字符串。最后,出于安全考虑,PHP在生成一个字符串时末尾仍然会添加
常见的字符串拼接方式及速度比较:
假设有如下4个变量:$strA=‘123’; $strB = ‘456’; $intA=123; intB=456;
现在对如下的几种字符串拼接方式做一个比较和说明:
$res = $strA.$strB和$res = “$strA$strB” 这种情况下,zend会重新malloc一块内存并进行相应处理,其速度一般 $strA = $strA.$strB 这种是速度最快的,zend会在当前strA基础上直接relloc,避免重复拷贝 $res = $intA.$intB 这种速度较慢,因为需要做隐式的格式转换,实际编写程序中也应该注意尽量避免 $strA = sprintf (“%s%s”,$strA.$strB);
这会是最慢的一种方式,因为sprintf在PHP中并不是一个语言结构,本身对于格式识别和处理就需要耗费比较多时间,另外本身机制也是malloc。不过sprintf的方式最具可读性,实际中可以根据具体情况灵活选择。
PHP的数组通过Zend HashTable来天然实现。
foreach操作如何实现?对一个数组的foreach就是通过遍历hashtable中的双向链表完成。对于索引数组,通过foreach遍历效率比for高很多,省去了key->value的查找。count操作直接调用HashTable->NumOfElements,O(1)操作。对于’123’这样的字符串,zend会转换为其整数形式。$arr[‘123’]和$arr[123]是等价的
资源类型变量是PHP中最复杂的一种变量,也是一种复合型结构。
PHP的zval可以表示广泛的数据类型,但是对于自定义的数据类型却很难充分描述。由于没有有效的方式描绘这些复合结构,因此也没有办法对它们使用传统的操作符。要解决这个问题,只需要通过一个本质上任意的标识符(label)引用指针,这种方式被称为资源。
在zval中,对于resource,lval作为指针来使用,直接指向资源所在的地址。Resource可以是任意的复合结构,我们熟悉的mysqli、fsock、memcached等都是资源。
如何使用资源:
注册:对于一个自定义的数据类型,要想将它作为资源。首先需要进行注册,zend会为它分配全局唯一标示。
获取一个资源变量:对于资源,zend维护了一个id->实际数据的hash_tale。对于一个resource,在zval中只记录了它的id。fetch的时候通过id在hash_table中找到具体的值返回。
资源销毁:资源的数据类型是多种多样的。Zend本身没有办法销毁它。因此需要用户在注册资源的时候提供销毁函数。当unset资源时,zend调用相应的函数完成析构。同时从全局资源表中删除它。
资源可以长期驻留,不只是在所有引用它的变量超出作用域之后,甚至是在一个请求结束了并且新的请求产生之后。这些资源称为持久资源,因为它们贯通SAPI的整个生命周期持续存在,除非特意销毁。很多情况下,持久化资源可以在一定程度上提高性能。比如我们常见的mysql_pconnect ,持久化资源通过pemalloc分配内存,这样在请求结束的时候不会释放。
对zend来说,对两者本身并不区分。
PHP中的局部變數和全域變數是如何實現的?對於一個請求,任意時刻PHP都可以看到兩個符號表(symbol_table和active_symbol_table),其中前者用來維護全域變數。後者是指針,指向目前活動的變數符號表,當程式進入某個函數時,zend就會為它指派一個符號表x同時將active_symbol_table指向a。透過這樣的方式實現全域、局部變數的區分。
取得變數值:PHP的符號表是透過hash_table實現的,對於每個變數都分配唯一標識,取得的時候根據標識從表中找到對應zval返回。
函數中使用全域變數:在函數中,我們可以透過明確申明global來使用全域變數。在active_symbol_table中建立symbol_table中同名變數的引用,如果symbol_table中沒有同名變數則會先建立。