如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中加入Python的include檔目錄和lib檔目錄。下面我們來看看如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,開啟 tools->options->directories->show directories for,將Python安裝目錄下的inlude目錄加入inlude files項目中,將libs目錄加入library files項目中。
VC2005下,開啟tools->options->專案與解決方案->VC++目錄,然後做相同工作。
程式碼如下:
在debug下執行出錯,“無法找到python31_d.lib檔案”,後查到原因是:在debug下產生必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下產生
#include <python.h> int main() { Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("Print 'hi, python!'"); Py_Finalize(); return 0; }
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Py_Initialize函數原型是:void Py_Initialize()把Python嵌入C/C++中時必須使用該函數,它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/C API之前必須先呼叫函數。可以使用Py_IsInitialized函數判斷是否初始化成功,成功返回True。 PyRun_SimpleString函數原型是int PyRun_SimpleString(const char *command),用來執行一段Python程式碼。 注意:是否需要維持語句間的縮排呢? Py_Finalize函數原型是void Py_Finalize(),用於關閉Python解釋器,釋放解釋器所佔用的資源。 PyRun_SimpleFile函數可以用來運行".py"腳本文件,函數原型如下:int PyRun_SimpleFile(FILE *fp, const char *filename);其中指針腳本檔名。但由於函數官方發布的是由visual studio 2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,FILE定義可能會因為版本原因而崩潰。同時,簡單起見可以使用以下方式來取代該函數:PyRun_SimpleString("execfile('file.py')"); //使用execfile來執行python檔案Py_BuildValue()用於對數字和字串進行轉換處理,變成Python中對應的資料型態(在C語言中,所有Python型別都宣告為PyObject型別),函數原型如下:PyObject *Py_BuildValue(const char *format, …..);PyString_String()用來將PyObject*類型的變數轉換成C語言可以處理的char*型,具體原型如下:char* PyString_String(PyObject *p);以上就是對如何把PythonhonC/C++中相關的內容的介紹