這個功能之前有簡單的帶過,這次詳細的講解下原理和存在的問題(由於是運用html5的新API 所以有兼容問題,推薦移動端使用該方法)。
功能描述:
在瀏覽器中新建標籤頁並指定一個網址,網頁載入完畢後,正常流程下是不允許點選返回的。因為目前標籤頁的相關歷史記錄是沒有的,所以沒有記錄可以回傳。
應客戶要求,需要在這種情況下,為他的歷史記錄裡添加一個連結(例如首頁),這樣在新開啟的頁面,點擊返回就可以跳到首頁,讓使用者看到系統的各種功能,推廣平台。
一、知識要點
HTML5引進了history.pushState()方法和history.replaceState()方法,它們允許你逐條地新增和修改歷史記錄條目。這些方法可以協同window.onpopstate事件一起運作。
案例:
假設 http://mozilla.org/foo.html 將執行如下JavaScript程式碼:
這將讓瀏覽器的網址列顯示http://mozilla.org/bar.html,但不會載入bar.html頁面也不會檢查bar. html是否存在。
假設現在使用者導航到了http://google.com,然後點擊了後退按鈕,此時,網址列將會顯示http: //mozilla.org/bar.html,且頁面會觸發popstate事件,該事件中的狀態物件(state object)包含stateObj的一個拷貝。該頁面看起來像foo.html,儘管頁面內容可能在popstate事件中被修改。
如果我們再點擊後退按鈕,URL將變回http://mozilla.org/foo.html 文件將觸發另一個popstate事件,這次的狀態對象為null。回退同樣不會改變文檔內容。
pushState()方法
pushState()有三個參數:一個狀態物件、一個標題(現在會被忽略),一個可選的URL位址。下面來單獨考察這三個參數的細節:
狀態物件(state object) — 一個JavaScript對象,與用pushState()方法建立的新歷史記錄條目關聯。無論何時使用者導覽至新建立的狀態,popstate事件都會被觸發,且事件物件的state屬性都包含歷史記錄條目的狀態物件的拷貝。
任何可序列化的物件都可以被當作狀態物件。因為FireFox瀏覽器會把狀態物件儲存到使用者的硬碟,這樣它們就能在使用者重新啟動瀏覽器之後被還原,我們強行限制狀態物件的大小為640k。如果你向pushState()方法傳遞了一個超過該限額的狀態對象,該方法會拋出異常。如果你需要儲存很大的數據,建議使用sessionStorage或localStorage。
標題(title) — FireFox瀏覽器目前會忽略這個參數,雖然以後可能會用上。考慮到未來可能會對此方法進行修改,傳一個空字串會比較安全。或者,你也可以傳入一個簡短的標題,標明將要進入的狀態。
位址(URL) — 新的歷史記錄條目的位址。瀏覽器不會在呼叫pushState()方法後載入該位址,但之後,可能會試圖載入,例如使用者重新啟動瀏覽器。新的URL不一定是絕對路徑;如果是相對路徑,它將以當前URL為基準;傳入的URL與目前URL應該是同源的,否則,pushState()會拋出異常。此參數是可選的;不指定的話則為文檔目前URL。
注意: 在 Gecko 2.0 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1) 至 Gecko 5.0 (Firefox 5.0 / Thunderbird 5.0 / SeaMonkey 2.2) 中,傳入的物件使用JSON來進行序列化。從 Gecko 6.0 (Firefox 6.0 / Thunderbird 6.0 / SeaMonkey 2.3)開始,物件使用結構化拷貝演算法來進行序列化。這將允許更多類型的物件能夠安全傳入。
某種意義上,呼叫pushState()有點類似於設定window.location='#foo',它們都會在目前文件內建立和啟動新的歷史記錄條目。但pushState()有自己的優勢:
1、新的URL可以是任意的同源URL,與此相反,使用window.location方法時,只有僅修改 hash 才能保證停留在相同的document中。
2、依個人需求決定是否修改URL。相反,設定window.location='#foo',只有在當前hash值不是foo時才建立新歷史記錄。
3、你可以在新的歷史記錄條目中加入抽象資料。如果使用基於hash的方法,你只能把相關資料轉碼成一個很短的字串。
注意pushState()方法永遠不會觸發hashchange事件,即便新的位址只變更了hash。
popstate事件
每當啟動的歷史記錄發生變化時,都會觸發popstate事件。如果被啟動的歷史記錄條目是由pushState所創建,或是被replaceState方法影響到的,popstate事件的狀態屬性將包含歷史記錄的狀態物件的一個拷貝。
replaceState()方法
history.replaceState()操作類似於history.pushState(),不同之處在於replaceState()方法會修改目前歷史記錄條目而非建立新的條目。
當你為了回應使用者的某些操作,而要更新目前歷史記錄條目的狀態物件或URL時,使用replaceState()方法會特別適合。
二、實現思路
1.利用popstate事件,監聽點擊返回事件。
2.觸發事件時,判斷目前頁面的歷史記錄 是否有頁面可以回傳。
3.如果沒有頁面可以返回,則插入兩條記錄:
1)、指定的跳轉頁。
2)、空白記錄。 (使目前頁面不會改變)
三、實作方法
//返回之前没页面则返回首页 function pushHistory() { if (history.length < 2) { var state = { title: "index", url: getHttpPrefix + "index.html" }; window.history.pushState(state, "index", location.href); state = { title: "index", url: "" }; window.history.pushState(state, "index", ""); } //lll("history.state" + history.state) //console.log(history.state) }
判斷目前history中的記錄個數,由於頁面載入的時候,瀏覽器會自動push進一個記錄。所以要判斷長度是否小於2.
塞進去的state物件是為了取得對應的url連結。
注意點:
第一個pushState我將跳轉url放進state物件 方便跳轉操作。第二個參數沒有實際意義,因為現在的瀏覽器基本上不適用這個參數。
第三個參數是會替換目前網址列的連結的,但是頁面不會發生跳轉。 (我之前犯了個錯誤,將第三個參數設置為首頁鏈接,導致了地址欄更改為首頁鏈接,以至於在當前頁的鏈接都以首頁為基礎進行跳轉,導致頁面的所有鏈接都跳轉錯了。
setTimeout(function () { pushHistory() window.addEventListener("popstate", function (e) { lll("popstate"+window.history.state) if (window.history.state != null && window.history.state.url != "") { location.href = window.history.state.url } }); }, 300);
if語句為了判斷 history是否存在state對象,因為只有符合我們要求的記錄才會有我們新增的state對象 所以 根據這點可以進行頁面的跳躍操作。
這樣就可以實現我們想要的效果。
四、寫在最後
缺點:
1. 很明顯,如開頭提到的。只適合支援html5的瀏覽器使用。
2.由於插進了兩條記錄 ,所以 類似於 微信這種移動端的返回,需要再點擊兩次返回,才能推出頁面,回到微信聊天窗口,用戶體驗不好。
這種方法 一定還能優化和完善,只是目前我的實力不足,還不足以完善到完美的程度。