選擇正確的C#收集類型以進行性能
选择合适的集合类型能显著提升C#程序性能。1. 频繁在中间插入或删除用LinkedList
在写 C# 程序的时候,很多人一开始只管能用就行,但等代码跑起来才发现卡顿、内存占用高。其实很多时候问题就出在集合类型选错了。选择合适的集合类型对性能影响非常大,尤其在数据量大或频繁操作的情况下。

下面从几个常见场景出发,看看哪些集合类更适合你的需求。

什么时候用 List<t></t>
,什么时候换别的?
List<t></t>
是最常用的集合类型之一,适合大多数顺序存储和遍历的场景。它支持索引访问,增删改查都还算快,尤其是在末尾添加或删除时效率很高。
但在以下情况要考虑替代方案:

-
频繁在中间插入或删除元素:考虑用
LinkedList<t></t>
,虽然查找慢,但插入/删除快。 -
需要快速查找某个元素:可以考虑
HashSet<t></t>
或者Dictionary<tkey tvalue></tkey>
。 -
元素数量固定或接近固定:使用数组(
T[]
)反而更高效,因为没有额外开销。
举个例子,比如你维护一个玩家列表,经常要根据 ID 删除某个玩家,这时候 Dictionary<int player></int>
比 List<player></player>
更合适。
需要唯一值?优先考虑 HashSet<t></t>
如果你希望自动避免重复项,又不需要排序,那 HashSet<t></t>
是首选。它基于哈希表实现,插入和查找的时间复杂度都是 O(1),比在 List<t></t>
中反复调用 Contains()
快得多。
比如你在处理用户输入标签,想自动去重,就可以这样写:
var tags = new HashSet<string>(); tags.Add("C#"); tags.Add("Performance"); tags.Add("C#"); // 不会重复添加
需要注意的是,HashSet<T>
不保证顺序,如果顺序重要,就得自己维护或者考虑其他结构,比如结合 List<T>
和 HashSet<T>
使用。
查找频繁?试试 Dictionary<TKey, TValue>
和 SortedDictionary<TKey, TValue>
当你需要通过键来快速查找对应的值时,Dictionary<TKey, TValue>
几乎是标配。它的查找速度非常快,适用于缓存、映射关系等场景。
而如果你还需要按键排序,那就用 SortedDictionary<TKey, TValue>
,不过性能略低一些,因为它内部是红黑树结构。
举个实际的例子:你有一堆用户数据,经常需要根据用户 ID 查询信息,这时候:
var users = new Dictionary<int, User>(); users.Add(1001, new User { Name = "Alice" }); User user; if (users.TryGetValue(1001, out user)) { Console.WriteLine(user.Name); }
这种方式比遍历 List<user></user>
快很多,尤其是用户数量多的时候。
多线程环境下怎么选?
如果你在多个线程中同时读写集合,就不能直接用普通的 List<t></t>
或 Dictionary<tkey tvalue></tkey>
,因为它们不是线程安全的。这时候可以考虑:
-
ConcurrentBag<t></t>
:适合多个线程各自添加和读取,不关心顺序。 -
ConcurrentDictionary<tkey tvalue></tkey>
:线程安全的字典,功能丰富,适合并发查找和更新。 - 如果要求顺序一致性,可能需要用锁机制,或者专门设计线程安全的数据结构。
比如你有一个后台任务池,多个线程不断往里面加任务,就可以用 ConcurrentBag<task></task>
。
基本上就这些。集合类型的选择看似小细节,但真会影响程序性能,特别是在高频调用或大数据量场景下。别一上来就全用 List<t></t>
,先想想你要怎么用这些数据。
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选择合适的集合类型能显著提升C#程序性能。1.频繁在中间插入或删除用LinkedList,2.快速查找用HashSet或Dictionary,3.元素数量固定优先用数组,4.需唯一值时选HashSet,5.查找频繁用Dictionary或SortedDictionary,6.多线程环境考虑ConcurrentBag或ConcurrentDictionary。

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