如何在程式中正確使用 SDL2
設定 SDL2 可能很棘手,尤其是對於初學者而言。本文旨在為使用 MinGW 在 Windows 中使用 SDL2 時遇到的常見問題提供全面的解決方案。
常見錯誤
- SDL.h: No such檔案或目錄(編譯期間)
- 對 SDL_main的未定義引用(編譯期間或連結)
- 對其他函數的未定義引用(連結期間)
- DLL 問題(運行時)
解決常見錯誤的步驟
1。 SDL.h:沒有這樣的檔案或目錄
- 將 -Ipath 加入編譯器標誌,其中「path」是包含 SDL.h 的目錄。
- 例如: -IC:/Users/您的使用者名稱/Downloads/SDL2-devel-2.0.x-mingw.tar.gz/x86_64-w64-mingw32/include/SDL2
2.對SDL_main的未定義參考
- 確保您的 main 函數宣告為 int main(int, char **),而不是 int main() 或 void main()。
- 刪除 #define SDL_MAIN_HANDLED 或 #undef主要。
3.對其他函數的未定義引用
-
新增以下連結器標誌:
- - lmingw32
- -lSDL2main
- -lSDL2
- -Lpath(其中「path」是包含libSDL2.dll 的目錄。
- 4 。 DLL 問題
請參閱提供的答案中的「DLL 問題」部分以取得詳細的偵錯說明。
隱藏控制台window
將連結-mwindows 。
為您的圖示建立一個 .ico 檔案。
建立一個 .rc檔案(例如 icon.rc)包含以下內容: MyIconName ICON "icon.ico"。 - 使用 Windres 將 .rc 檔案轉換為 .o 檔案。
- 指定 .o連結時的檔案(例如,g foo.cpp icon.o -o foo.exe)。
-
以上是如何修復 MinGW 中常見的 SDL2 編譯和連結錯誤?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!