在Go 中將float64 值轉換為int 時,由於浮點精度限制,可能會出現意外結果。了解這些限制是避免錯誤的關鍵。
浮點表示
電腦使用 IEEE-754 標準儲存 float64 數字。這種二進位表示涉及有限數量的位元(在本例中為 64),可能無法精確表示所有十進制數。將十進制浮點數(如 100.55)轉換為 float64 時,結果是近似值,可能與原始值略有不同。
範例:浮點精確度問題
以下程式碼片段說明了這個問題:
package main import "fmt" func main() { x := 100.55 fmt.Println(x - float64(int(x))) // Output: 0.5499999999999972 }
如輸出所示,減去原始float64值中的float64(int(x)) 給出0.5499999999999972,而不是預期的 0.55。出現這種差異是因為 100.55 的 float64 形式是二進位近似值,與原始值略有不同。
避免浮點錯誤
避免浮點錯誤將float64 轉換為int,請考慮以下內容方法:
結論
透過了解浮點精度的限制並利用適當的技術,開發人員可以在Go 中有效地將float64 值轉換為int,同時最大限度地減少錯誤並保持所需的準確度。
以上是考慮到浮點精確度問題,如何在 Go 中安全地將 float64 轉換為 int?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!