如何使用 Go 計算 Windows 磁碟機的總大小?
計算Windows 上Go 中的磁碟機總大小
要取得Windows 上Go 中特定磁碟機的總大小,要使用的標準Windows API 呼叫是來自kernel32.dll 的GetDiskFreeSpaceExW()。此函數會擷取呼叫者可用的可用空間,以及磁碟上的總位元組數和可用位元組總數。
透過為所需的每個資訊提供指針,GetDiskFreeSpaceExW() 函數可用於擷取磁碟機的總大小。
以下是示範其用法的範例程式碼:
import ( "syscall" "unsafe" "fmt" ) func main() { kernelDLL, _ := syscall.LoadDLL("kernel32.dll") GetDiskFreeSpaceExW, _ := kernelDLL.FindProc("GetDiskFreeSpaceExW") var free int64 var total int64 var avail int64 path := "c:\" r1, r2, lastErr := GetDiskFreeSpaceExW.Call( uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(path))), uintptr(unsafe.Pointer(&free)), uintptr(unsafe.Pointer(&total)), uintptr(unsafe.Pointer(&avail)), ) fmt.Println(r1, r2, lastErr) fmt.Println("Free:", free, "Total:", total, "Available:", avail) }
執行上述程式碼將產生類似下列內容的輸出:
1 0 Success. Free: 16795295744 Total: 145545281536 Available: 16795295744
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Golang主要用於後端開發,但也能在前端領域間接發揮作用。其設計目標聚焦高性能、並發處理和系統級編程,適合構建API服務器、微服務、分佈式系統、數據庫操作及CLI工具等後端應用。雖然Golang不是網頁前端的主流語言,但可通過GopherJS編譯成JavaScript、通過TinyGo運行於WebAssembly,或搭配模板引擎生成HTML頁面來參與前端開發。然而,現代前端開發仍需依賴JavaScript/TypeScript及其生態。因此,Golang更適合以高性能後端為核心的技術棧選擇。

安裝Go的關鍵在於選擇正確版本、配置環境變量並驗證安裝。 1.前往官網下載對應系統的安裝包,Windows使用.msi文件,macOS使用.pkg文件,Linux使用.tar.gz文件並解壓至/usr/local目錄;2.配置環境變量,在Linux/macOS中編輯~/.bashrc或~/.zshrc添加PATH和GOPATH,Windows則在系統屬性中設置PATH為Go的安裝路徑;3.使用goversion命令驗證安裝,並運行測試程序hello.go確認編譯執行正常。整個流程中PATH設置和環

Golang在構建Web服務時CPU和內存消耗通常低於Python。 1.Golang的goroutine模型調度高效,並發請求處理能力強,CPU使用率更低;2.Go編譯為原生代碼,運行時不依賴虛擬機,內存佔用更小;3.Python因GIL和解釋執行機制,在並發場景下CPU和內存開銷更大;4.雖然Python開發效率高、生態豐富,但資源消耗較高,適合併發要求不高的場景。

要構建一個GraphQLAPI在Go語言中,推薦使用gqlgen庫以提高開發效率。 1.首先選擇合適的庫,如gqlgen,它支持根據schema自動生成代碼;2.接著定義GraphQLschema,描述API的結構和查詢入口,如定義Post類型和查詢方法;3.然後初始化項目並生成基礎代碼,實現resolver中的業務邏輯;4.最後將GraphQLhandler接入HTTPserver,通過內置Playground測試API。注意事項包括字段命名規範、錯誤處理、性能優化及安全設置等,確保項目可維護性

選微服務框架應根據項目需求、團隊技術棧和性能預期來決定。 1.性能要求高時優先考慮Go的KitEx或GoMicro,尤其KitEx適合複雜服務治理和大規模系統;2.快速開發和迭代場景下Python的FastAPI或Flask更靈活,適合小團隊和MVP項目;3.團隊技能棧直接影響選型成本,已有Go積累則延續使用更高效,Python團隊貿然轉Go可能影響效率;4.Go框架在服務治理生態上更成熟,適合未來需對接高級功能的中大型系統;5.可按模塊採用混合架構,不必拘泥於單一語言或框架。

sync.WaitGroup用於等待一組goroutine完成任務,其核心是通過Add、Done、Wait三個方法協同工作。 1.Add(n)設置需等待的goroutine數量;2.Done()在每個goroutine結束時調用,計數減一;3.Wait()阻塞主協程直到所有任務完成。使用時需注意:Add應在goroutine外調用、避免重複Wait、務必確保Done被調用,推薦配合defer使用。常見於並發抓取網頁、批量數據處理等場景,能有效控制並發流程。
