如何在 Golang 中驗證資料?
在 Go 語言中,資料驗證是常見且必要的,因為語言鼓勵明確錯誤檢查。
雖然 Go 簡單且高效,但多個函式庫使資料驗證變得更加容易。
圖書館的優點:
- 可擴充性
- 自訂驗證
- 易於使用
- 性能
- 標籤支援
最知名的圖書館:
- go-playground/validator:https://github.com/go-playground/validator
- ozzo-validation:https://github.com/go-ozzo/ozzo-validation
- govalidator:https://github.com/asaskevich/govalidator
- 驗證:https://github.com/gookit/color
例子
- 問題:建立員工
- 圖書館:去遊樂場
- 功能:標籤、結構驗證和訊息自訂。
原始碼:
- https://github.com/ortizdavid/golang-modular-software
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在Go語言中,調用結構體方法需先定義結構體和綁定接收者的方法,使用點號訪問。定義結構體Rectangle後,可通過值接收者或指針接收者聲明方法;1.使用值接收者如func(rRectangle)Area()int,通過rect.Area()直接調用;2.若需修改結構體,應使用指針接收者如func(r*Rectangle)SetWidth(...),Go會自動處理指針與值的轉換;3.嵌入結構體時,內嵌結構體的方法會被提升,可直接通過外層結構體調用;4.Go無需強制使用getter/setter,字

在Go語言中,接口是一種定義行為而不指定實現方式的類型。接口由方法簽名組成,任何實現這些方法的類型都自動滿足該接口。例如,定義一個Speaker接口包含Speak()方法,則所有實現該方法的類型均可視為Speaker。接口適用於編寫通用函數、抽象實現細節和測試中使用mock對象。定義接口使用interface關鍵字並列出方法簽名,無需顯式聲明類型實現了接口。常見用例包括日誌、格式化、不同數據庫或服務的抽象,以及通知系統等。例如,Dog和Robot類型均可實現Speak方法,並傳遞給同一個Anno

TOIntegrategolangServicesWithExistingPypythoninFrasture,userestapisorgrpcForinter-serviceCommunication,允許GoandGoandPyThonAppStoStoInteractSeamlessSeamLlyThroughlyThroughStandArdArdAdrotized Protoccols.1.usererestapis(ViaFrameWorkslikeSlikeSlikeGiningOandFlaskInpyThon)Orgrococo(wirs Propococo)

Go的time包提供了處理時間和持續時間的功能,包括獲取當前時間、格式化日期、計算時間差、處理時區、調度和休眠等操作。要獲取當前時間,使用time.Now()獲取Time結構體,並可通過Year()、Month()、Day()等方法提取具體時間信息;通過Format("2006-01-0215:04:05")可將時間格式化為字符串;計算時間差時,用Sub()或Since()獲取Duration對象,再通過Seconds()、Minutes()、Hours()轉換為對應單位;添

Ingo,ifstatementSexecuteCodeBasedonConconditions.1.BasicsStructurerunsablockifaconditionistrue,例如IFX> 10 {...}。 2.Elseclausehan dlesfalseconditions,例如,else {...}。 3。 elseifchainsmultipleconditions,例如,elseifx == 10 {...}。 4.variableInitializationInsideIndifif,l

Golangofferssuperiorperformance,nativeconcurrencyviagoroutines,andefficientresourceusage,makingitidealforhigh-traffic,low-latencyAPIs;2.Python,whileslowerduetointerpretationandtheGIL,provideseasierdevelopment,arichecosystem,andisbettersuitedforI/O-bo

Gohandlesconcurrencyusinggoroutinesandchannels.1.GoroutinesarelightweightfunctionsmanagedbytheGoruntime,enablingthousandstorunconcurrentlywithminimalresourceuse.2.Channelsprovidesafecommunicationbetweengoroutines,allowingvaluestobesentandreceivedinas

在Go中保護臨界區的標準方法是使用sync.Mutex的Lock()和Unlock()方法。 1.聲明一個mutex並將其與要保護的數據一起使用;2.在進入臨界區前調用Lock(),確保只有一個goroutine能訪問共享資源;3.使用deferUnlock()確保鎖始終被釋放,避免死鎖;4.盡量縮短臨界區內的操作以提高性能;5.對於讀多寫少的場景,應使用sync.RWMutex,通過RLock()/RUnlock()進行讀操作,通過Lock()/Unlock()進行寫操作,從而提升並發效率。
