transform
英[trænsˈfɔ:m] 美[trænsˈfɔ:rm]
#vt.變換;改變;改觀
vi.改變
n.[數]變換式
css transform屬性 語法
作用:transform 屬性向元素套用 2D 或 3D 轉換。此屬性允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。為了更好地理解 transform 屬性,請查看這個示範。
語法:transform: none|transform-functions
說明:none 定義不進行轉換。 matrix(n,n,n,n,n,n) 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。 translate(x,y) 定義 2D 轉換。 translate3d(x,y,z) 定義 3D 轉換。 translateX(x) 定義轉換,只用 X 軸的值。 translateY(y) 定義轉換,只是用 Y 軸的值。 translateZ(z) 定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。 scale(x,y) 定義 2D 縮放轉換。 scale3d(x,y,z) 定義 3D 縮放轉換。 scaleX(x) 設定 X 軸的值來定義縮放轉換。 scaleY(y) 透過設定 Y 軸的值來定義縮放轉換。 scaleZ(z) 透過設定 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。 rotate(angle) 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。 rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉。 rotateX(angle) 定義沿著 X 軸的 3D 旋轉。 rotateY(angle) 定義沿著 Y 軸的 3D 旋轉。 rotateZ(angle) 定義沿著 Z 軸的 3D 旋轉。 skew(x-angle,y-angle) 定義沿著 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 skewX(angle) 定義沿著 X 軸的 2D 傾斜轉換。 skewY(angle) 定義沿著 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 perspective(n) 為 3D 轉換元素定義透視視圖。
註解:Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支援 transform 屬性。 Internet Explorer 9 支援替代的 -ms-transform 屬性(僅適用於 2D 轉換)。 Safari 和 Chrome 支援替代的 -webkit-transform 屬性(3D 和 2D 轉換)。 Opera 只支援 2D 轉換。