CSS3 最新版參考手冊
/ CSS3 3D 转换
CSS3 3D 转换
3D Transforms
CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。
在本章中,您将学到其中的一些 3D 转换方法:
rotateX()
rotateY()
点击下面的元素,来查看 2D 转换与 3D 转换之间的不同之处:
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
rotateX() 方法
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotateX(120deg); -webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
运行实例 »
点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
rotateY() 方法
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotateY(130deg); -webkit-transform:rotateY(130deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
运行实例 »
点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
转换属性
下表列出了所有的转换属性:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 |
transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 |
transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 3 |
perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 3 |
perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 3 |
3D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |