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下一節: Fragment 的生命週期
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極客學院Android開發影片教程
第1章 Java程式設計基礎知識入門:變數與資料型別
1-1 資料型別初階
1-2 變數的定義和變數使用的原因
1-3 變數的命名、定義和初始化
1-4 用變數簡化計算
1-5 用變數保存多種類型的數據
1-6 變數的作用域
1-7 基本資料類型的包裝類
1-8 二進制補碼
1-9 整數類型
1-10 浮點類型
1-11 字元類型
1-12 轉義符
1-13 布林類型的概念和用法
1-14 小類型向大類型轉換
1-15 小類型向大類型轉換案例
1-16 大類型向小類型轉換
1-17 int型別與char型別的轉換
1-18 透過args數組取得數據
1-19 透過Scanner從控制台取得數據
1-20 控制台輸入資料的案例
1-21 變數的自加、自減、自乘、自除運算
1-22 交換兩個變數的值
1-23 Java的錯誤類型
1-24 Debug偵錯
1-25 Debug調試案例
第2章 Java語言Switch語句詳解
2-1 Java Switch語句概述
2-2 Java Switch語句應用案例1 判斷int類型的數據
2-3 Java Switch語句應用案例2 switch語句的「貫穿」現象
2-4 Java Switch語句應用案例3 鍵盤輸入字串並進行判斷
2-5 Java Switch語句應用案例4 顯示指定月的天數
第3章 Java判斷與關係運算
3-1 Java關係運算的種類
3-2 Java實例講解關係運算中判斷語句與流程控製作用
第4章 Java語言邏輯運算
4-1 Java邏輯運算的種類
4-2 Java邏輯長路短路「與」運算
4-3 Java邏輯長路短路「或」運算
4-4 Java邏輯「非」運算
4-5 Java邏輯運算優先權
4-6 Java邏輯運算案例
第5章 Java if判斷語句的用法
5-1 Java If語句概述與使用格式
5-2 Java If語句使用格式2-if else語句
5-3 Java If語句使用格式3-if巢狀語句
5-4 【Java If語句演算法範例1】鍵盤輸入Java Android sql三科分數 找最高分
5-5 【Java If語句演算法範例2】選擇法找三科分數最高分
第6章 Java循環結構語句的特性與使用方法
6-1 Java循環概述與while循環
6-2 用while循環列印所有大寫英文字母和對應的Unicode碼解法(1)
6-3 用while循環列印所有大寫英文字母和對應的Unicode碼解法(2)
6-4 Do While循環使用格式和執行流程
6-5 用Java do while迴圈印製所有大寫英文字母和對應的Unicode碼解法(1)
6-6 用java do while迴圈印製所有大寫英文字母和對應的Unicode碼解法(2)
6-7 Java For迴圈語句的格式
第7章 Java配置環境變數與常用技巧
7-1 本課概要
7-2 課程概述
7-3 電腦語言概述
7-4 Java入門
7-5 JDK介紹
7-6 設定環境變數
7-7 寫第一個Java程序
7-8 Java的程式結構
7-9 Eclipse開發工具概述
7-10 下載Eclipse
7-11 Eclipse開發環境介紹
7-12 創建Java項目
7-13 給main方法的args參數賦值
7-14 加運算
7-15 Java的專案結構
7-16 項目的導出
7-17 專案的導入
7-18 修改專案名、包名和類別名
7-19 Java程式的書寫規範
7-20 常見錯誤
7-21 常用技巧
第8章 Java類別方法詳解
8-1 本課概要
8-2 static關鍵字
8-3 定義無參方法
8-4 定義帶參方法
8-5 定義帶返回值的方法
第9章 Java物件導向中類別與物件的概念與使用
9-1 Java方法建立和重載
9-2 類別的創建及類別與物件的關係
9-3 Java物件導向思想程式設計
9-4 Java方法遞迴調用
第10章 Java物件導向的基本特性:封裝性
10-1 Java封裝性的使用
10-2 java匿名物件的使用
10-3 java構造物件的使用
第11章 Java物件導向中所引用的傳遞
11-1 java引用傳遞
11-2 java this關鍵字
11-3 java static關鍵字
第12章 Java物件導向基本特徵:繼承
12-1 Java繼承的實作
12-2 Java繼承的限制
12-3 Java子類別物件實例化過程
12-4 Java方法重寫與super關鍵字
12-5 Java重寫與重載的區別
第13章 Java物件導向-抽象類別與介面
13-1 Java final關鍵字的使用
13-2 Java抽象類
13-3 Java介面的實現
第14章 Java String字串詳解
14-1 Java字串String詳解
14-2 Java String字串常用方法
14-3 Java StringBuffer方法
14-4 Java StringBuider用法
第15章 Java面向物件多態性
15-1 Java面向物件多態性
15-2 Java面向物件多態性的應用
15-3 Java物件導向instanceof關鍵字
15-4 Java物件導向抽象類別應用
15-5 Java物件導向介面的使用
第16章 Java開發調試及Eclipse快捷鍵
16-1 Java 常用的輸出調試技巧
16-2 Java 在Eclipse中的操作技巧
第17章 Java異常處理
17-1 Java異常處理-捕獲異常
17-2 Java異常處理-常見異常
17-3 Java異常處理-throws關鍵字(1)
17-4 Java例外處理-throws關鍵字(2)
17-5 Java異常處理-自訂異常
第18章 Android 整合開發環境搭建
18-1 在 Mac 平台建置 Android 整合開發環境
18-2 在 Windows 平台建置 Android 整合開發環境
18-3 在 Linux 平台建置 Android 整合開發環境
第19章 安卓基礎之認識Activity 元件
19-1 Activity 是什麼
19-2 Activity綁定自訂視圖
19-3 啟動另一個 Activity
第20章 安卓基礎之Activity 生命週期
20-1 學會查看幫助文檔
20-2 認識 Activity 的生命週期
20-3 在 Activity 跳轉過程中的生命週期
第21章 安卓基礎之在Activity之間傳遞參數
21-1 傳遞簡單數據
21-2 傳遞資料包Bundle
21-3 傳遞值對象
21-4 取得 Activity 的回傳參數
第22章 安卓基礎之Activity啟動模式
22-1 標準啟動模式
22-2 SingleTop 模式
22-3 SingleTask 與 SingleInstance 模式
第23章 安卓基礎之Intent的概念及應用
23-1 顯式 Intent
23-2 隱式 Intent
23-3 Intent 過濾器相關選項
23-4 透過瀏覽器連結啟動本地 Activity
第24章 安卓基礎之Context 的理解及使用
24-1 Context 的作用
24-2 Application 的用途
24-3 Application 生命週期
第25章 安卓基礎之認識 Service
25-1 使用 Service
25-2 綁定 Service
25-3 Service生命週期
第26章 安卓基礎之Service 通信
26-1 啟動 Service 並傳遞數據
26-2 綁定 Service 進行通訊(上)
26-3 綁定 Service 進行通訊(下)
第27章 安卓基礎之AIDL的理解與使用
27-1 跨應用程式啟動 Service
27-2 跨應用程式綁定 Service
27-3 跨應用程式綁定 Service 並且通信
第28章 安卓基礎之廣播接收器
28-1 使用 BroadcastReceiver
28-2 動態註冊和登出 BroadcastReceiver
28-3 BroadcastReceiver 的優先級
第29章 安卓基礎之Android日誌系統
29-1 使用日誌 API
29-2 日誌分類
29-3 使用 DDMS 檢視日誌
第30章 安卓基礎之Android權限系統
30-1 請求權限實例
30-2 為程式碼新增權限檢查
30-3 為基本組件新增權限檢查
第31章 安卓使用者介面之Fragment
31-1 使用 Fragment
31-2 Fragment 的生命週期
31-3 側邊欄的 Activity
31-4 選項卡式活動
第32章 安卓使用者介面之基本佈局
32-1 框架佈局
32-2 線性佈局
32-3 用程式碼控制子對象
32-4 相對佈局
第33章 安卓使用者介面之 RecyclerView
33-1 使用RecyclerView
33-2 使用資源檔案自訂清單項
33-3 RecyclerView的佈局樣式
第34章 安卓使用者介面之常用控件
34-1 下拉清單
34-2 日期選擇器
34-3 時間選擇器
34-4 單項選擇
34-5 多項選擇
第35章 SlidingMenu選單列程式設計開發
35-1 本課概要
35-2 SlidingMenu演示
35-3 SlidingMenu開源程式庫介紹
35-4 SlidingMenu程式配置
35-5 SlidingMenu程式開發
第36章 Android通用下拉刷新控制項的使用
36-1 下拉刷新控制項基本介紹
36-2 配置下拉刷新控制項及運行範例
36-3 開發支援下拉刷新的應用
第37章 安卓繪圖API開發自訂視圖控件
37-1 本課概要
37-2 自訂視圖屬性
37-3 自訂控制項皮膚
37-4 使用繪圖API自訂視圖
第38章 Android自訂視圖動畫
38-1 本課概要
38-2 View動畫-透明動畫效果
38-3 View動畫-旋轉動畫效果
38-4 View動畫-移動動畫效果
38-5 View動畫-縮放動畫效果
38-6 View動畫-動畫效果混合
38-7 View動畫-動畫效果偵聽
38-8 自訂動畫效果
第39章 Android建立和配置佈局動畫
39-1 本課概要
39-2 為版面添加動畫效果
39-3 版面內容改變動畫
39-4 為清單新增佈局動畫效果
39-5 使用資源檔案配置佈局動畫
第40章 點9切圖法在安卓UI設計中的運用
40-1 本課概要
40-2 點九切圖法概述
40-3 點九切圖法使用
第41章 Android ViewPager引導頁
41-1 ViewPager實現
41-2 新增導航點
41-3 新增進入主介面按鈕
41-4 新增資料儲存
第42章 側滑選單DrawerLayout 的使用
42-1 範例示範和基本介紹
42-2 創建抽屜佈局
42-3 初始化導航列表
42-4 監聽抽屜的開啟關閉事件
42-5 點選圖示開閉抽屜
第43章 安卓中Action Bar的使用
43-1 範例示範和基本介紹
43-2 啟用 Action Bar
43-3 自動隱藏 Action Bar
43-4 Action Provider 的使用
43-5 ActionBarSherlock 的使用
第44章 Surface View繪圖API詳解
44-1 Android Surface View的使用
44-2 Android Surface View繪製單一圖形
44-3 Android Surface View繪製多個圖形
44-4 Android Surface View繪製組合圖形
44-5 Android Surface View繪製組合圖形2
第45章 Toast和Notification
45-1 彈出通知Toast
45-2 狀態列提示Notification
第46章 專案開發實戰:自訂左右選單
46-1 完成選單佈局
46-2 菜單左右滑動
46-3 加入左右滑動動畫
46-4 處理點擊事件
46-5 新增蒙版效果
第47章 專案開發實戰:2D翻轉
47-1 2D翻轉-創建動畫
47-2 2D翻轉-新增動畫監聽
第48章 多點觸控互動處理
48-1 安卓Android觸控事件偵聽
48-2 安卓Android觸摸事件傳遞
48-3 取得一個安卓Android觸控點座標
48-4 取得多個安卓Android觸控點座標
48-5 安卓Android縮放圖片範例
第49章 感測器、無線傳輸與媒體硬體功能開發
49-1 本課概要
49-2 Android中感測器的基本概念
49-3 動作感應器的組成及使用方法
49-4 位置感測器的組成及使用方法
49-5 環境感測器的組成及使用方法
49-6 NFC技術:概述
49-7 NFC技術:Android中的NFC技術
49-8 NFC技術:讓Android自動運行程式
49-9 NFC技術:讓Android自動開啟網頁
49-10 NFC技術:NDEF文字格式解析
49-11 NFC技術:讀寫NFC標籤中的文字數據
49-12 NFC技術:NDEF Uri格式解析
49-13 NFC技術:讀寫NFC標籤中的Uri數據
49-14 NFC技術:讀寫非NDEF格式的數據
49-15 NFC技術:使用Android Beam技術傳輸文字(一)
49-16 NFC技術:使用Android Beam技術傳輸檔案(二)
49-17 藍牙技術(一)
49-18 藍牙技術(二)
49-19 無線直連
49-20 GPS技術(一)
49-21 GPS技術(二)
49-22 照相機技術(一)
49-23 照相機技術(二)
49-24 音訊技術
49-25 多點觸控技術
49-26 TTS技術
49-27 鈴聲設定
49-28 AR技術介紹
第50章 核心安全機制-加密、金鑰、簽名
50-1 本課概要
50-2 Android安全性概述
50-3 Android安全機制之對稱加密
50-4 Android安全機制之非對稱加密
50-5 Android安全機制之密鑰交換
50-6 Android安全機制之訊息摘要
50-7 Android安全機制之電子簽名
第51章 作業系統安全機制-進程、使用者與檔案安全
51-1 行程和行程邊界
51-2 多用戶和多用戶邊界
51-3 進程和檔案的UID-GID
51-4 進程的RealUID和EffectiveUID
51-5 文件的setUID標識
51-6 高階特性
第52章 在Android中操作XML數據
52-1 XML資料格式簡介
52-2 讀取與解析XML數據
52-3 產生與輸出XML數據
第53章 在Android中操作JSON數據
53-1 JSON資料格式簡介
53-2 讀取JSON格式數據
53-3 建立JSON格式數據
第54章 Android非同步任務處理
54-1 線的概念
54-2 AsyncTask的使用方法
第55章 Android中基於HTTP的通訊技術
55-1 使用Http的Get方式讀取網路數據
55-2 使用Http的Post方式與網路互動通信
55-3 使用HttpClient進行Get方式通信
55-4 使用HttpClient進行Post方式通訊
第56章 Android基於Socket的網路通信
56-1 Socket介紹
56-2 ServerSocket的建立與使用
56-3 使用ServerSocket建立聊天伺服器-1
56-4 使用ServerSocket建立聊天伺服器-2
第57章 Android掃描二維碼實現網頁登入
57-1 範例演示和登入機制的實現
57-2 PHP網頁端產生簡單二維碼
57-3 PHP輪詢資料庫
57-4 PHP 自定 API 介面
57-5 Android 用戶端掃描二維碼
57-6 Android 用戶端存取自定 API 實作網頁登入
第58章 Android NDK整合開發環境搭建
58-1 下載NDK開發所必須的文件
58-2 建構NDK整合開發環境
58-3 開發一個HelloNDK程式
58-4 使用ANT自動建立頭文件
58-5 編譯多個原始檔
58-6 面向多種CPU架構編譯
第59章 Andriod自動化測試及其框架簡介
59-1 Android UI 自動化測試的現狀
59-2 Android 各種 UI 測試框架介紹
59-3 實例演示
第60章 UiAutomator環境配置與編譯運行
60-1 配置編寫環境
60-2 新建測試工程
60-3 編譯與執行測試程式碼
60-4 運行命令介紹與快速調試
第61章 UiDevice API 詳細介紹
61-1 UiDevice 類介紹
61-2 按鍵與 KEYCODE 使用
61-3 取得座標與座標點擊
61-4 拖曳與滑動
61-5 旋轉螢幕
61-6 滅屏與喚醒螢幕
61-7 截圖與等待空閒
61-8 取得套件名稱、開啟通知列、快速設定、取得佈局檔案的方法
61-9 實例演示
第62章 UiSelector API 詳細介紹
62-1 UiSelector 類介紹
62-2 Android 的版面與元件及元件屬性介紹
62-3 四種配對關係介紹
62-4 節點關係介紹
62-5 對象搜尋-文字與描述
62-6 物件搜尋-類別名稱與包名
62-7 物件搜尋-索引與實例
第63章 UiObject API 詳細介紹
63-1 UiObject類別介紹
63-2 點擊與長按
63-3 拖曳與滑動對象
63-4 輸入文字與清除文字
63-5 取得物件的屬性與屬性的判斷
63-6 手勢的操作
63-7 判斷對像是否存在
第64章 UiCollection API詳細介紹
64-1 UiCollection 類介紹
64-2 從集合中找出對象
64-3 取得某種搜尋條件組件的數量
第65章 UiScrollable API詳細介紹
65-1 UiScrollable 類別介紹
65-2 快速滾動
65-3 取得列表子元素
65-4 取得與設定最大滾動次數常數值
65-5 滑動區域校準常數設定與獲取
65-6 向前與向後滾動
65-7 捲動到某個對象
65-8 設定滾動方向
第66章 UiWatcher API 詳細介紹
66-1 UiWatcher 類別介紹與中斷監聽檢查條件
66-2 監聽器操作
66-3 檢查監聽器
第67章 UiAutomator 報告查看
67-1 報告簡介及查看
67-2 各種狀態報告及定位問題
67-3 輸出資訊到報告
67-4 傳入參數控制腳本
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