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下一節: 切片的注意事項-3
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Go語言教學-全程乾貨無廢話
第1章 走進Golang
1-1 100秒快速認識Go語言
1-2 Golang引入
1-3 Golang簡史
1-4 開發工具介紹
1-5 開發環境搭建
1-6 dos命令講解
1-7 測試SDK環境建置成功
1-8 第一段程式碼
第2章 變數與資料類型
2-1 變數(1)
2-2 變數(2)
2-3 資料類型介紹
2-4 擴展——進制和進制轉換
2-5 整數類型(1)
2-6 整數類型(2)
2-7 浮點類型
第3章 運算符
3-1 算術運算符
3-2 算術運算子(2)
3-3 賦值運算符
3-4 關係運算符
3-5 邏輯運算符
3-6 位元運算符
3-7 其他運算符
第4章 流程控制
4-1 流程控制的引入
4-2 if單分支
4-3 if雙分支
4-4 if多分支
4-5 switch分支(1)
4-6 switch分支(2)
4-7 for迴圈
第5章 函數
5-1 函數的引入
5-2 函數細節詳解01
5-3 函數細節詳解02
5-4 函數細節詳解03
5-5 函數細節詳解04
5-6 包的引入
5-7 包細節詳解
第6章 錯誤處理
6-1 defer+recover機制處理錯誤
6-2 自訂錯誤
第7章 陣列
7-1 數組的引入
7-2 數組記憶體分析
7-3 數組的遍歷
7-4 數組的初始化方式
7-5 數組的注意事項
7-6 二維數組
7-7 二維數組的遍歷
第8章 切片
8-1 切片的引入
8-2 切片的記憶體分析
8-3 切片的定義
8-4 切片的遍歷
8-5 切片的注意事項-1
8-6 切片的注意事項-2
8-7 切片的注意事項-3
第9章 對應
9-1 map的引進
9-2 map三種建立方式
9-3 map的操作-1
9-4 map的操作-2
第10章 物件導向
10-1 面向對象的引入
10-2 結構體定義
10-3 記憶體分析
10-4 結構體實例的創建
10-5 結構體之間的轉換
10-6 方法的引入
10-7 方法的注意事項
10-8 方法的注意事項-2
第11章 項目實戰
11-1 專案背景能獲得什麼技術棧
11-2 專案架構及網路結構訊息流程
11-3 專案需求整理
11-4 效果演示
11-5 Gin項目初始化及GORM引入
11-6 Gin引入以及專案目錄建立
11-7 GORM及Gin複盤整理
11-8 配置資料初始化及前後端交互
11-9 複盤整理前後端交互
11-10 前後分離Swagger引入
11-11 SQL日誌列印
11-12 Swagger&Logger複盤整理
11-13 使用者模組新增與刪除功能
11-14 使用者模組修改功能
11-15 修改電話信箱校驗
11-16 重複註冊校驗
11-17 Md5工具類及註冊密碼加密
11-18 登入操作以及bug修改
11-19 登入註冊複盤整理
11-20 token加入以及返回結構調整
11-21 Redis的加入
11-22 核心功能Socket+Redis訊息傳遞
11-23 訊息&關係&群設計