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<  返回 設計模式(責任鏈模式【三十四】使用責任鏈模式重構場景)
目錄
第1章 初識javascript
第6章 javascript設計模式
6-1 設計模式(建立介面的方式【一】註解描述介面方法實作)
6-2 設計模式(建立介面的方式【二】屬性檢測介面方法實作)
6-3 設計模式(建立介面的方式【三】鴨式辨型介面方法實作)
6-4 設計模式(建立介面的方式【四】​​介面的利弊以及介面的應用概述)
6-5 設計模式(單體模式【五】簡單單體和閉包單體)
6-6 設計模式(單體模式【六】惰性單體和分支單體)
6-7 設計模式(鍊式程式設計【七】簡單鍊式程式實作)
6-8 設計模式(鍊式程式設計【八】模擬jquery底層程式碼實作1)
6-9 設計模式(鍊式程式設計【九】模擬jquery底層程式碼實作2)
6-10 設計模式(工廠模式【十】實現簡單工廠1)
6-11 設計模式(工廠模式【十一】實作簡單工廠2)
6-12 設計模式(工廠模式【十二】實作簡單工廠3)
6-13 設計模式(工廠模式【十三】抽象類別與複雜工廠實作)
6-14 設計模式(橋接模式【十四】事件監聽回呼機制分離)
6-15 設計模式(橋接模式【十五】特權函數與實現獨立化單元)
6-16 設計模式(組合模式【十六】物件導向實現場景)
6-17 設計模式(組合模式【十七】組合模式重構場景1)
6-18 設計模式(組合模式【十八】組合模式重構場景2)
6-19 設計模式(門面模式【十九】發展最常用的模式-門面模式)
6-20 設計模式(適配器模式【二十】適配不同的javascript庫)
6-21 設計模式(裝飾者模式【二十一】包裝物件的設計模式)
6-22 設計模式(享元模式【二十二】應用享元模式優化記憶體1)
6-23 設計模式(享元模式【二十三】應用享元模式優化記憶體2)
6-24 設計模式(享元模式【二十四】模擬web日曆)
6-25 設計模式(享元模式【二十五】享元模式優化web日曆)
6-26 設計模式(代理模式【二十六】控製本體的實例化時機)
6-27 設計模式(觀察者模式【二十七】模擬觀察者模式1)
6-28 設計模式(觀察者模式【二十八】模擬觀察者模式2)
6-29 設計模式(指令模式【二十九】指令模式的概念與用途)
6-30 設計模式(指令模式【三十】指令模式結合HTM5實現動畫效果1)
6-31 設計模式(指令模式【三十一】指令模式結合HTM5實現動畫效果2)
6-32 設計模式(指令模式【三十二】HTML5留痕的指令模式模擬)
6-33 設計模式(責任鏈模式【三十三】模擬責任鏈的場景)
6-34 設計模式(責任鏈模式【三十四】使用責任鏈模式重構場景)
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