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ringa_lee
NSThread线程中不要使用NSData的subdataWithRange方法
转来的,你可以看看
代码没给全吧,也没看出来对data做了啥操作啊。另外,在主线程调用sleepForTimeInterval会卡住UI线程的。
楼主确定这这些代码引起的内存增长吗?如果确定,可以在这个函数入口加个断点,然后一步一步的调试,看看走完哪一行代码后内存有的增长
如果循环很多,可以手动加上释放池:
@autoreleasepool { your code }
例如你的代码改为:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; staitc int EVERBUFFERLEN = 2000; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"wakeup.pcm" ofType:nil]]; NSMutableData *mData = [NSMutableData dataWithData:data]; int readLength = 0; while (readLength < mData.length) { if (mData.length - readLength > EVERBUFFERLEN) { @autoreleasepool { NSData *data = [mData subdataWithRange:NSMakeRange(readLength, EVERBUFFERLEN)]; readLength += EVERBUFFERLEN; [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; data = nil; } } }
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转来的,你可以看看
代码没给全吧,也没看出来对data做了啥操作啊。另外,在主线程调用sleepForTimeInterval会卡住UI线程的。
楼主确定这这些代码引起的内存增长吗?如果确定,可以在这个函数入口加个断点,然后一步一步的调试,看看走完哪一行代码后内存有的增长
如果循环很多,可以手动加上释放池:
例如你的代码改为: