最近开发游戏项目客户端使用unity,而服务器端使用php,想压缩一下客户端与服务器之间传输的通讯数据量。 请问unity里有哪些可用的压缩解压缩算法?php端有对称的压缩解压缩api可用吗? 谢谢~
如果是单纯的传数据,而不是rpc,常用的zip、gzip、lzo两端都支持吧。当然压缩算法应该是不包含在unity里,而是通用的库。
如果是单纯的传数据,而不是rpc,常用的zip、gzip、lzo两端都支持吧。当然压缩算法应该是不包含在unity里,而是通用的库。