Jumlah kandungan berkaitan 10000
Operasi grafik dan teks untuk mencipta animasi terjemahan dan putaran menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:1. Lukiskan △ABC dan segmen garisan DE. Buka papan lukisan geometri, pilih [Alat Poligon] pada bar sisi kiri, dan lukis △ABC di kawasan kosong papan lukisan pilih [Alat Segmen Garisan] pada bar sisi kiri dan lukiskan segmen garisan DE; papan lukisan itu. 2. Gunakan alat gerak untuk memilih segmen baris DE, klik menu [Pembinaan] dalam bar menu atas dan pilih perintah [Point on Line Segment] daripada menu lungsur turunnya untuk membina titik pada segmen baris, direkodkan sebagai F. Pilih titik D dan F secara bergilir-gilir, klik menu [Pembinaan] dalam bar menu atas, dan pilih perintah [Segmen Baris] daripada menu lungsur turunnya untuk membina segmen baris DF. 3. Tandakan vektor. Pilih alat gerak, klik D dan F mengikut urutan dengan tetikus, klik menu [Transform] dalam bar menu atas, dan pilih arahan [Mark Vector] daripada pilihan lungsur turunnya. 4. Jadikan segi empat sama △ABC
2024-04-08
komen 0
1067
Cara membuat animasi trajektori titik bergerak menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Takrif kedua elips: Andaikan nisbah jarak antara titik bergerak M (x, y) dan titik tetap F (c, 0) dan jarak daripadanya ke garis lurus tetap l: x=a2/c ialah pemalar (a>c>0) , maka trajektori titik M ialah elips. Titik F ialah fokus elips, dan garis lurus l ialah directrix dalam elips yang sepadan dengan fokus F. Malar e=c/a(0). Operasi khusus adalah seperti berikut: Untuk mencipta animasi dengan titik akhir tetap dan animasi trajektori titik tengah segmen garisan dengan titik akhir lain bergerak pada bulatan tetap, proses operasi adalah seperti berikut: pilih alat bulatan dan lukis bulatan pada papan lukisan dengan titik tengah O ;Pilih [Alat Segmen Garisan], lukiskan segmen garisan DC, D ialah puncak, C ialah titik bergerak pilih [Alat Bulatan] pada bar sisi kiri, lukis bulatan pada papan lukisan dengan bahagian tengah bulatan O, pilih [Alat Segmen Garisan]
2024-06-10
komen 0
783
webpack的移动端自动化构建rem方法详解
Pengenalan Artikel:这次给大家带来webpack的移动端自动化构建rem方法详解,webpack移动端自动化构建rem的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
2018-04-11
komen 0
1994
Cara menggunakan pad lakar geometri untuk membuat terjemahan dan putaran grafik
Pengenalan Artikel:1. Gunakan pad lakar geometri untuk mencipta grafik Buka pad lakar geometri, pilih [Alat Poligon] pada bar alat kiri, dan lukis sebarang △ABC di kawasan kosong pad lakar dua titik D dan E dalam kawasan kosong Pilih dua titik ini dan laksanakan arahan "Transform" - "Mark Vector". Pilih △ABC untuk diterjemahkan, laksanakan perintah "Transform" - "Terjemah", dan klik butang [Terjemah] dalam kotak dialog terjemahan pop timbul untuk mendapatkan segi tiga yang diterjemahkan 2. Buat animasi putaran grafik dengan Geometric Sketchpad . Ini masih sama seperti di atas Ambil △ABC sebagai contoh untuk memperkenalkan cara memutarnya 180 darjah. Tandakan pusat putaran. Berikut ialah contoh untuk menetapkan titik C sebagai pusat putaran Pilih [Pilih Alat Anak Panah], pilih titik C dan klik dua kali untuk menetapkannya sebagai pusat putaran.
2024-04-17
komen 0
1084
Langkah pengendalian untuk menggunakan vektor untuk mengawal pergerakan grafik pada pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:1. Buka pad lakar geometri, buat fail kosong baharu, lukis △ABC dalam ruang kerja, lukis satu lagi segmen garisan DE dan lukis titik F pada DE. 2. Gunakan alat [Pilih] untuk memilih titik D dan F mengikut tertib, laksanakan perintah [Transform]-[Mark Vector], dan tandakan vektor dari D ke F, yang akan digunakan sebagai piawai untuk terjemahan seterusnya. 3. Gunakan alat [Pilih] untuk memilih tiga sisi dan tiga bucu △ABC, laksanakan perintah [Transform] - [Terjemah] dan simpan tetapan seperti yang ditunjukkan dalam rajah dalam kotak dialog pop timbul. 4. Hasilnya adalah seperti yang ditunjukkan dalam rajah Anda boleh menyeret titik F untuk bergerak pada DE dan mengawal ΔA′B′C′ untuk meninggalkan △ABC atau bertindih dengan △ABC pada asasnya, tetapi beberapa kerja pengoptimuman akan selesai selesai seterusnya. 5. Gunakan alat [Pilih] untuk memilih titik E dan F mengikut urutan, dan laksanakan
2024-04-17
komen 0
1116
Langkah terperinci untuk melukis kuboid menggunakan kaedah terjemahan pad lakaran geometri
Pengenalan Artikel:Lukiskan segi empat selari. Buka Geometry Sketchpad, klik [Customize Tools] pada bar sisi - Quadrilateral - Paralelogram, dan lukiskan selari pada kanvas, seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Pilih [Move Arrow Tool] pada bar sisi untuk memilih keseluruhan selari, klik [Transform] pada bar menu - Terjemahan, masukkan jarak terjemahan dalam kotak dialog yang muncul, klik butang [Terjemah], dan anda boleh melihat bahagian atas dan bawah kuboid Permukaan bawah sudah terbentuk. Gunakan [Alat Pembaris Segmen Garisan] untuk melukis empat tepi, seperti yang ditunjukkan dalam gambar akhir.
2024-04-17
komen 0
430
Kaedah terperinci untuk mencipta animasi trajektori titik bergerak menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Sebagai contoh, jika anda ingin mencipta animasi trajektori titik tengah segmen garisan dengan satu titik akhir tetap dan titik akhir yang lain bergerak pada bulatan tetap, operasi khusus adalah seperti berikut: Langkah 1: Lukis bulatan tetap O dan garisan segmen DC, D ialah bucu, dan C ialah titik bergerak. Pilih [Alat Bulatan] pada bar sisi kiri. Klik dan seret ke mana-mana pada papan seni sehingga bulatan adalah saiz yang betul. Pusat bulatan ialah O; Lukis segmen garisan DC, D ialah bucu, dan C ialah titik bergerak. Seperti yang ditunjukkan dalam rajah; Langkah 2 memilih bulatan O dan titik C, klik [Edit] - [Gabungkan Mata ke Bulatan] pada bar menu atas, untuk memastikan bahawa titik C sentiasa berada pada bulatan apabila bergerak. Langkah 3: Bina titik tengah segmen garisan. Pilih segmen CD, klik [Pembinaan] - [Titik Tengah] dalam bar menu atas untuk mendapatkan titik tengah segmen garisan dan gunakan alat label untuk menandakan titik tengah.
2024-04-16
komen 0
771
Lumpuhkan atau dayakan pemilihan salinan automatik untuk penyalinan dalam Terminal
Pengenalan Artikel:Artikel ini akan menunjukkan kepada anda cara untuk mendayakan atau melumpuhkan penyalinan automatik pilihan ke papan keratan dalam Terminal Windows. Windows Terminal ialah emulator terminal berbilang tab yang dibangunkan oleh Microsoft khusus untuk Windows 11/10, menggantikan gesaan arahan tradisional. Ia menyokong aplikasi yang dijalankan seperti Command Prompt, PowerShell, WSL, Azure, dll. Selalunya apabila bekerja di terminal, pengguna perlu menyalin arahan dan output, namun terminal tidak menyokong operasi pemilihan penyalinan secara lalai. Teruskan membaca untuk mengetahui cara membetulkan isu ini. Bagaimana untuk mendayakan atau melumpuhkan penyalinan automatik pilihan ke cache dalam Terminal? Begini cara anda boleh mendayakan atau melumpuhkan penyalinan automatik pilihan ke papan keratan Terminal: Buka aplikasi Terminal dan klik di atas
2024-03-24
komen 0
1125
Cara melukis animasi rama-rama pada Geometric Sketchpad_Design kaedah animasi rama-rama pada Geometric Sketchpad
Pengenalan Artikel:1. Sediakan bahan: gambar separuh rama-rama, sebaik-baiknya dalam format PNG atau GIF dengan latar belakang lutsinar. 2. Gunakan bulatan untuk membina segi empat tepat ① Buka perisian lukisan geometri matematik pad lakar geometri, gunakan alat bulatan untuk melukis bulatan O, OA ialah jejarinya. ② Tandakan titik O sebagai pusat putaran Putar titik A 90° di sekeliling titik O untuk mendapatkan titik B. Pilih mana-mana titik C pada bulatan antara A dan B, dan pilih ⊙O, titik C dan titik B untuk membina. arka CB. ③ Bina titik D pada arka CB dan cipta butang animasi untuk titik D pada arka CB. ④ Tandakan vektor OD dan terjemahkan titik A kepada E dengan sewajarnya untuk mendapatkan segi empat selari OAED. 3. Seret gambar separuh rama-rama yang disediakan ke papan lukisan geometri, pilihnya dan salinnya. 4. Pilih tiga titik D, O, dan E secara bergilir-gilir dan laksanakan [Edit] → [Tampal]
2024-04-17
komen 0
945
Bagaimana untuk melukis kotak bertitik secara automatik apabila menggerakkan tetikus dalam Windows 10
Pengenalan Artikel:Sesetengah rakan melaporkan bahawa dalam proses menggunakan Win10, mereka menghadapi situasi di mana kotak bertitik secara automatik melukis apabila tetikus bergerak Jadi apa yang perlu saya lakukan mengenai kotak bertitik secara automatik melukis apabila tetikus bergerak dalam Win10? Di sini, editor akan memberi anda pengenalan terperinci kepada penyelesaian untuk melukis bingkai bertitik secara automatik apabila menggerakkan tetikus dalam Win10 Rakan yang memerlukannya boleh melihat. 1. Klik kanan "PC ini" pada desktop dan pilih "Properties" dalam senarai pilihan untuk membukanya. 2. Selepas memasuki antara muka baharu, klik pilihan "Tetapan Sistem Lanjutan" di lajur kiri. 3. Dalam antara muka tetingkap yang terbuka, klik tab "Lanjutan" di bahagian atas, dan kemudian klik butang "Tetapan".
2024-04-07
komen 0
787
Kaedah terperinci untuk mencipta animasi titik bergerak pada bulatan menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Bina bulatan. Buka papan lukisan geometri, pilih [Alat Bulatan] di bar sisi kiri, lukis bulatan O pada papan lukisan, gunakan [Alat Titik] untuk memilih titik P pada bulatan, gunakan [Alat Segmen Garisan] untuk melukis segmen garis AB, dan kemudian gunakan Move Pilih segmen garisan dengan alat, klik menu [Measure] dalam bar menu atas dan pilih perintah [Length] daripada pilihan lungsur turunnya untuk mengukur panjang segmen garis AB dan bina bulatan P. Pilih titik P dan panjang segmen garisan AB yang baru diukur, klik menu [Pembinaan] di bar menu atas, dan pilih perintah [Lukis Bulatan dengan Pusat dan Jejari] daripada pilihan lungsur turunnya Dengan cara ini , anda akan mendapat bulatan P dan mencipta butang animasi. Pilih titik P, klik menu [Edit] dalam bar menu atas, pilih perintah [Operation Button]-[Animation] dalam pilihan lungsur turunnya, dan kemudian klik dalam kotak dialog pop timbul
2024-04-16
komen 0
523
Tutorial tentang cara membuat animasi regangan teks menggunakan Geometric Sketchpad
Pengenalan Artikel:Lukis mata. Pilih [Alat Titik] dari kotak alat di sebelah kiri, lukis dua titik A dan B dalam arah menegak, dan kemudian lukis dua titik C dan D dalam arah mendatar yang sama seperti titik A, seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Tampal gambar. Pilih dua titik B dan C, klik menu [Edit] di atas, pilih [Tampal Imej] daripada pilihan lungsur turunnya, dan tampal teks untuk dipaparkan pada dua titik ini. Tetapkan animasi pergerakan. Pilih titik C dan D secara bergilir-gilir, klik menu [Edit] di atas, pilih perintah [Move] dalam [Operation Type Button] dalam pilihan drop-downnya, dan tetapkan butang [Move from C → D] untuk [Display] Untuk kandungan teks, tetapkan juga butang [Alih dari C→A] untuk [sembunyikan] kandungan teks, dengan itu mencipta animasi regangan mendatar ke kanan, seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Tidak perlu berselindung
2024-06-06
komen 0
977
Langkah-langkah untuk mencipta animasi bergolek bulatan kecil mengelilingi bulatan besar menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Membina lengkok. Untuk mencipta animasi mata yang bergerak pada lengkok, anda mesti membina lengkok terlebih dahulu. Lengkok diperoleh berdasarkan bulatan, jadi anda masih perlu melukis bulatan dalam pad lakaran geometri terlebih dahulu. Pilih butang [Alat Bulatan] pada bar sisi kiri, klik tetikus di kawasan kerja di sebelah kanan, seret tetikus selepas menentukan pusat bulatan, dan klik tetikus sekali lagi selepas menentukan saiz bulatan itu dilukis. Untuk membina lengkok daripada bulatan, mula-mula pilih dua titik percuma pada bulatan, pilih butang [Point Tool] pada bar sisi kiri, pilih dua titik A dan B pada bulatan, dan gunakan alat gerak untuk memilih pusat bulatan secara bergilir-gilir. , titik A, titik B, klik menu lungsur bar menu [Pembinaan] atas dan pilih arahan [Lengkok pada Bulatan], dengan itu mendapatkan lengkok AB, dan bina titik bebas C pada lengkok AB. Pilih kiri
2024-06-12
komen 0
333
Cara membuat animasi rama-rama menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:1. Sediakan bahan: gambar separuh rama-rama, sebaik-baiknya dalam format PNG atau GIF dengan latar belakang lutsinar (Photoshop boleh digunakan) 2. Gunakan bulatan untuk membina segi empat selari ① Buka perisian lukisan geometri matematik pad lakar geometri dan gunakan alat bulatan Lukis bulatan O, OA ialah jejarinya. ② Tandakan titik O sebagai pusat putaran Putar titik A 90° di sekeliling titik O untuk mendapatkan titik B. Pilih mana-mana titik C pada bulatan antara A dan B, dan pilih ⊙O, titik C dan titik B untuk membina. arka CB. ③ Bina titik D pada arka CB dan cipta butang animasi untuk titik D pada arka CB. ④ Tandakan vektor OD dan terjemahkan titik A kepada E dengan sewajarnya untuk mendapatkan segi empat selari OAED. 3. Seret gambar separuh rama-rama yang disediakan ke papan lukisan geometri, pilihnya dan salinnya. 4. Pilih D, O secara bergilir-gilir
2024-04-17
komen 0
674
Bagaimana untuk memindahkan titik bersama-sama dengan koordinatnya menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Buat sistem koordinat. Buka pad lakar geometri, klik menu [Draw] di atas, dan pilih perintah [Define Coordinate System] daripada menu lungsur pop timbul, supaya sistem koordinat segi empat tepat ditubuhkan pada pad lakar. Pilih [Alat Titik] untuk melukis mana-mana titik A pada koordinat Pilih titik A, klik menu [Ukur], dan pilih arahan [Koordinat] dalam menu lungsur turun dengan cara ini, koordinat titik A diukur, dan hasil pengukuran dipaparkan pada papan lukisan. Pilih titik A, klik menu [Transform] di atas, dan pilih perintah [Terjemahan] daripada menu lungsur turun Arah bergerak dan jarak ditentukan oleh anda, supaya titik A' baharu muncul dalam koordinat sistem. Pilih hanya titik A’ dan nilai ukuran koordinat titik A, tahan kekunci Shift, klik menu [Edit] di atas, dan pilih [Gabungan] dalam menu lungsur turun.
2024-04-17
komen 0
937
Tutorial tentang cara membuat rombus menggunakan alat tersuai Geometric Sketchpad
Pengenalan Artikel:1. Rhombus tanpa pepenjuru Buka pad lakaran geometri, buka bar sisi kiri [Sesuaikan Alat] - Segiempat - Rhombus, klik titik pada kanvas untuk menentukan bucu rombus, kemudian tahan tetikus dan seret untuk menentukan rombus Klik panjang sisi. Gunakan [Move Arrow Tool] untuk memilih dua titik merah di atas bucu rombus dan seretnya untuk melaraskan saiz dan arah rombus. 2. Rhombus dengan garisan pepenjuru Buka bar sisi kiri [Sesuaikan Alat] - Segiempat - Rhombus (termasuk garisan pepenjuru) Klik satu titik pada kanvas untuk menentukan bucu rombus, kemudian tahan tetikus dan seret untuk mengesahkan panjang sisi belah ketupat. Gunakan [Move Arrow Tool] untuk memilih dua titik merah di atas bucu rombus dan seretnya untuk melaraskan saiz dan arah rombus.
2024-04-17
komen 0
334
Proses operasi membuat titik bergerak sepanjang lengkok tertentu pada pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Membina lengkok. Untuk mencipta animasi mata yang bergerak pada lengkok, anda perlu membina lengkok terlebih dahulu. Lengkok diperoleh berdasarkan bulatan, jadi anda masih perlu melukis bulatan dalam pad lakaran geometri terlebih dahulu. Klik butang [Alat Bulatan] pada bar alat, klik tanda tetikus di kawasan kerja di sebelah kanan, seret tanda tetikus selepas menentukan pusat bulatan, tentukan saiz bulatan, dan klik tanda tetikus sekali lagi untuk melukis bulatan . Alat bulatan ialah alat yang sangat praktikal Pertama, anda perlu memilih dua titik percuma pada bulatan, pilih [Alat Titik] pada bar sisi kiri, tekan butang, pilih dua titik A dan B pada bulatan, dan kemudian gunakan alat gerak mengikut urutan Pilih pusat, titik A, dan titik B, kemudian klik menu [Pembinaan] pada bar menu atas, pilih menu [Bulatan], dan dengan itu dapatkan arka AB. Dibina pada arka AB daripada
2024-04-16
komen 0
1056