Tempoh setahun sudah tiba, nantikan kepulangan berprofil tinggi Blizzard!
Dikatakan bahawa apabila ikan paus terjatuh, semuanya meningkat Semasa penutupan Blizzard's Family Bucket, banyak pengeluar permainan sedang makan, menyanyi dan menerima pelarian Blizzard dengan gembira. Kini, dengan berita kepulangan Blizzard, pasaran permainan domestik akan berubah lagi.
Jadi persoalannya, selepas Blizzard kembali, permainan manakah yang akan "dipukul maut"? Hari ini, mari kita bercakap mengenainya.
Taris World
Air boleh terbalik bot, tetapi ia juga boleh membawanya.
Permainan ini mula-mula muncul di hadapan orang ramai dengan trafik "Warcraft terputus", yang membangkitkan sentimen ramai pemain tempatan dan membuatkan ramai orang mempunyai resonans bahawa QQ World of Warcraft domestik mungkin tidak lebih teruk daripada pemain asing.
Walau bagaimanapun, rasa krisis pasukan operasi rasmi benar-benar tidak mencukupi Ujian pertama, kedua dan ketiga telah dilancarkan dengan bersungguh-sungguh, tetapi mereka masih belum membuat keputusan untuk melancarkan beta terbuka.
Sangat bagus sekarang memandangkan Warcraft sebenar akan kembali, "Taris World", yang pada asalnya dirancang untuk mengisi tempoh jendela apabila pemain domestik tidak mempunyai World of Warcraft untuk bermain, berada dalam kedudukan yang agak memalukan.
Tak kira online atau tidak, memang membazir.
Path of Exile
Ini permainan ini sedikit serupa dengan "World of Taris". lukisan tahun lalu karya generasi kedua Dabi "Path of Exile: Arrival" mencetuskan gelombang karnival di kalangan komuniti peminat Gelap.
Namun, pemaju Grinding Gear agak tidak bermoral pada musim ke-24 dan ke-25 baru-baru ini, pertama, ia memusnahkan harga emas permainan
dan kemudiannya pelbagai angka inflasi telah meningkat. mengisar peta permainan dengan beberapa takuk, menyebabkan pemain mengeluh.
Sebaliknya, dalam "Diablo 4", selepas hampir setahun "ujian berbayar", pelbagai kandungan permainan telah memasuki peringkat rasmi Kini ia adalah musim keempat dan permainan baharu termasuk dalam pakej hadiah XGP, dan bilangan orang dalam talian benar-benar berkembang pesat.
Jadi, jika selepas Blizzard kembali, amat sukar untuk menentukan siapa yang akan menduduki tempat teratas dalam genre Diablo domestik.
Clash of Clans: Clash Royale
Tidak perlu dikatakan, "Arc of Warcraft" Blizzard telah lama mendambakan pasaran domestik, dan pelbagai kaedah permainan dalam permainan ini juga sangat sesuai untuk cita rasa mudah alih domestik kami pemain permainan. , ditambah dengan keupayaan promosi dan pemasaran NetEase yang kukuh pada bahagian permainan mudah alih, permainan ini jelas merupakan projek "meletakkan dan memotong daun bawang".
Sebagai permainan mudah alih tulen, bahagian pasaran "Clash Royale" secara semula jadi akan dipengaruhi oleh "Arclight".
Selain itu, pasukan R&D Supercell sentiasa menghadapi masalah, dan pencipta utama pergi bercuti dari semasa ke semasa untuk menikmati operasi hebat kehidupan Ini bukan berita besar dalam industri. Berdepan dengan serangan produk Warcraft baharu, adakah mereka benar-benar menghasilkan beberapa permainan baharu untuk menahan gelombang ini? Ini mesti menjadi tanda tanya.
(Pendapatan "Clash Royale" merosot tahun demi tahun)
Pelayan Klasik "Blade and Soul"
Mengenai permainan Pelayan Klasik ini, pas dijual pada harga 288, orang kaya boleh membelanjakan wang untuk membeli keletihan ubat, dan mempunyai beberapa kemajuan dalam penyakit hati Kami tidak akan menerangkan terlalu banyak butiran tentang operasi pengecasan yang aneh dalam ujian kedua.
Hanya bercakap tentang siri konsep kreatif seperti perpindahan kerjaya baharu, imbuhan peralatan baharu, mesin penjara bawah tanah baharu, dsb. dalam Pelayan Klasik "Blade and Soul", ia pada asasnya berdasarkan permainan musim penerokaan "World of Warcraft ", yang agak sukar untuk mengalahkan pelayan penerokaan Warcraft tulen orang lain.
Selain itu, berkat rahmat BUFF dunia dengan peningkatan pengalaman, reputasi pemain di peringkat P3 Warcraft Exploration Server juga telah mencapai tahap yang baharu. Selepas Blizzard kembali, permainan "kemasyhuran dan kekayaan" ini pasti akan memanfaatkan asas asas pasaran permainan nostalgia domestik, membenarkan beberapa pemain pelayan nostalgia "Blade and Soul" yang berada di luar untuk melabur dalam pelayan penerokaan World of Warcraft.
Kontrak Takut
Tak perlu cakap lebih lanjut tentang perkara ini, semua orang faham.
Selepas penggantungan "Overwatch", sekumpulan orang, termasuk blogger permainan, berlari untuk bermain "Fearless Contract". Kini Overwatch kembali, ia pasti akan mendorong semangat semua orang untuk bermain di Menara Lijiang.
Namun, selepas Blizzard menukar "Overwatch" kepada "Overwatch 2", populariti permainan ini tidak sepopular dahulu. Bilangan pemain di seluruh dunia juga dihancurkan oleh "Kontrak Takut" di sebelah.
Jadi, berapa ramai yang benar-benar menantikan kepulangan "Overwatch" juga menjadi persoalan.
"Aion", "Guild Wars 2", "Aion" dan beberapa permainan dalam talian MMO yang lain
Walaupun disebabkan insiden gelandangan pelarian World of Warcraft, "Aion", "Guild Wars 2", "Aion" Permainan dalam talian MMO ini semuanya telah mengambil kesempatan daripada situasi ini untuk menjadi popular. Tetapi pada tahun lalu, ramai pemain yang telah beralih kepada permainan dalam talian lain telah memahami dengan mendalam maksud sebenar "mengapa tiada permainan boleh mengatasi Warcraft setakat ini."
Saya cuma boleh kata pakcik masih pakcik, dan memang susah untuk awak nak cari "penggantian makanan World of Warcraft" yang lain.
Jadi, untuk permainan dalam talian MMO ini, impak yang akan mereka hadapi pada masa hadapan adalah yang paling kecil, lagipun, mereka yang ingin bermain World of Warcraft telah pun pergi ke pelayan Asia, dan mereka yang tidak. t mahu bermain tidak akan bermain walaupun World of Warcraft keluar.
Atas ialah kandungan terperinci Tencent mahu menangis tetapi tiada air mata! Kemunculan semula berprofil tinggi Blizzard, adakah permainan yang bersaing akan mengalami tamparan hebat?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!