NPC pintar yang dicipta oleh Ahli Akademik Huang dalam "Cyberpunk 2077" sudah bercakap bahasa Cina?
Pengalaman pertama dengan Qubits, saya menyaksikan NPC bercakap dengan fasih dalam bahasa Cina dan Inggeris, dengan ekspresi dan pergerakan semula jadi, dan bentuk mulut yang sepadan...
Jika tiada skrin di hadapan saya, ia akan benar-benar berasa seperti saya berada di sana.
Pada pameran CES tahun ini, NVIDIA menggunakan enjin pintarnya Avatar Cloud Engine (ACE) untuk menjadikan NPC permainan "hidup", yang menyebabkan agak mengejutkan.
△NPC Pintar ditunjukkan di CES
Menggunakan ACE, watak dalam permainan boleh mempunyai perbualan suara yang realistik dengan pemain sambil menunjukkan ekspresi yang jelas dan pergerakan badan tanpa perlu menyediakan skrip terlebih dahulu.
Pada masa debutnya, syarikat permainan domestik dan asing utama seperti Ubisoft, Tencent, NetEase dan MiHoYo mengumumkan bahawa mereka akan mengikutinya.
Kini, dengan menambahkan modul terjemahan, NPC dalam permainan juga boleh mempelajari bahasa Cina.
Sekarang, mari ikut lensa qubit untuk mengalami versi dialog Cina dunia cyberpunk~
Apabila kami masuk ke kedai ramen sebagai Kai, kami masih disambut oleh pemilik kedai Jin dan rakan Nova.
Latar belakang cerita juga sama seperti DEMO yang ditunjukkan di CES Nova pergi ke kedai ramen untuk memberitahu Jin bahawa syarikatnya baru sahaja menandatangani perjanjian besar.
Kami berjalan ke Nova dan meminta dia untuk mengesyorkan ramen terbaik di sini Nova memberitahu kami tanpa teragak-agak bahawa ramen daging adalah yang terbaik. .
Setelah kami melafazkan kesyukuran, Nova dengan gembiranya memesan semangkuk mee kepada Jin dan meminta kami makan.
Selepas kami berdalih dan berkata kami perlu membayarnya sendiri, kami mula berbual Melalui perbualan, kami mengetahui bahawa Nova adalah pelanggan tetap kedai ini.
Pada masa yang sama, Nova sekali lagi memberitahu kami tentang syarikatnya menandatangani pesanan besar.
Selepas mengucapkan tahniah kepada Nova, kami mengalihkan perhatian kepada pemilik Jin.
Topik masih bermula dengan ramen Jin mengesyorkan ramen kicap dan miso ramen kepada kami, dan kami memutuskan untuk mempunyai semangkuk setiap satu.
Jin bersetuju dan membawa ramen yang disediakan di hadapan kami, dan kami mengambil kesempatan untuk bertanya tentang cara membuat ramen.Walaupun Jin tidak menjawab soalan kami dalam bahasa Cina, dapat dilihat dari apa yang dia katakan dia faham apa yang kami katakan.
Namun, semasa perbualan diteruskan, Jin mula melompat ke sana ke mari antara bahasa Cina dan Inggeris, tetapi sentiasa tiada masalah untuk memahami.
Lagipun, kadangkala walaupun kita tidak mengenali 100% apa yang kita katakan, ia tidak menjejaskan pemahaman Jin tentang apa yang ingin kita ungkapkan.Apa yang Jin katakan memberikan idea baru untuk perbualan kami seterusnya, dan kami mula bertanya soalan berdasarkan jawapan Jin.
Apa yang menarik ialah Jin tidak pernah melupakan identitinya sebagai pemilik restoran ramen, dan apabila bercakap tentang "perkara baharu", dia juga mempromosikan sake di kedai.
Meniru DEMO di CES, kami bertanya sekali lagi kepada Jin tentang pandangannya tentang kecerdasan buatan.
Bezanya Jin di sini tidak menyangka yang dia mungkin AI, lalu bergurau:
Walaupun saya AI, sekurang-kurangnya AI yang boleh membuat ramen, bukan?
Sudah tentu, ini disebabkan oleh tetapan latar belakang pengalaman permainan ini - dalam ACE, anda boleh pratetap personaliti watak dan maklumat lain untuk mendapatkan gaya balasan yang berbeza.
Selepas beberapa pengalaman, prestasi NPC cukup mengagumkan Mereka bukan lagi mesin pengucap kata yang sejuk, tetapi "hidup" seperti orang sebenar.
Dalam hal ini, platform ACE NVIDIA memainkan peranan penting.
Enjin yang memacu NPC boleh dibahagikan terutamanya kepada tiga modul - dua daripadanya adalah daripada platform NVIDIA ACE dan satu daripada pihak ketiga.
Secara khusus, perkhidmatan mikro ACE bagi dua modul NVIDIA Riva dan NVIDIA Audio2Face masing-masing bertanggungjawab untuk memproses ekspresi suara dan watak.
Kandungan perbualan khusus dijana oleh Convai pihak ketiga menggunakan model besar.
Memandangkan Convai hanya menyokong bahasa Inggeris, apabila kita bertutur dalam bahasa Cina, kita perlu melalui langkah terjemahan sebelum kita boleh menghantarnya kepada model, dan kemudian menterjemahkan hasil bahasa Inggeris yang dikembalikan oleh model kepada bahasa Cina.
Ini juga menjelaskan mengapa terdapat pertukaran bahasa Cina dan Inggeris dalam dialog watak NPC.
Tetapi platform ACE terbuka, dan model yang bertanggungjawab untuk menghasilkan kandungan tidak boleh digantikan, sebaliknya, pengeluar domestik juga mengumumkan susulan teknologi ini di CES.
Mungkin tidak lama lagi anda akan dapat bermain dengan NPC dalam bahasa Cina Adakah anda menantikan permainan sedemikian?
Atas ialah kandungan terperinci Ujian sebenar enjin permainan NVIDIA AI: sembang masa nyata dengan NPC, bahasa Cina fasih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!