


Apakah cara untuk menggunakan kata kunci dalam C#?
Apakah kegunaan penggunaan dalam C#, memerlukan contoh kod khusus
Dalam C#, tujuan utama menggunakan kata kunci adalah untuk memastikan bahawa selepas sumber tertentu digunakan, ia dikeluarkan atau ditutup dalam masa, supaya sumber boleh dikitar semula dalam masa dan program boleh dikekalkan prestasi. Selain sumber I/O fail biasa, penggunaan boleh mengendalikan banyak objek dan sumber lain. Artikel ini akan memperkenalkan penggunaan biasa penggunaan dalam C# dan memberikan contoh kod khusus.
- Sumber I/O fail:
menggunakan (pembaca StreamReader = new StreamReader("file.txt"))
{
string line = reader.ReadLine(); Console.WriteLine(line);
}
Dalam kod di atas, gunakan StreamReader untuk membaca fail teks, gunakan menggunakan Make pastikan untuk menutup dan melepaskan sumber selepas membaca.
- Sambungan pangkalan data:
menggunakan (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString))
{
connection.Open(); // 执行数据库操作
}
Dalam contoh ini, kami menggunakan menggunakan dan SqlConnection operasi ditutup untuk memastikan bahawa sambungan pangkalan data dilengkapkan
- Sumber rangkaian:
menggunakan (Pelanggan Web = WebClient baru())
{
string result = client.DownloadString("http://www.example.com"); Console.WriteLine(result);
}
Kod di atas menggunakan menggunakan dan WebClient untuk memuat turun dan mencetak kandungan halaman web.
- Sumber bunyi dan grafik:
menggunakan (SoundPlayer player = new SoundPlayer("sound.wav"))
{
player.Play(); // 其他操作
}
Dalam contoh ini, kami menggunakan menggunakan dan SoundPlayer untuk memainkan fail bunyi dan memastikan Selepas main balik selesai, lepaskan sumber berkaitan.
- Kunci benang:
menggunakan (Mutex mutex = new Mutex())
{
// 对共享资源进行操作
}
Contoh di atas menggunakan menggunakan dan Mutex untuk memastikan kunci benang dilepaskan tepat pada masanya selepas beroperasi pada sumber yang dikongsi.
- Sumber memori:
menggunakan (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
// 使用内存流进行操作
}
Dalam contoh ini, kami menggunakan menggunakan dan MemoryStream untuk mengendalikan sumber memori untuk memastikan ia dikeluarkan tepat pada masanya selepas penggunaan berkaitan sumber.
- Sumber GDI+:
menggunakan (Grafik g = Grafik.DariImej(bitmap))
{
// 对位图进行绘制操作
}
Dalam kod di atas, menggunakan dan Grafik digunakan untuk mengendalikan operasi lukisan bitmap.
Ringkasan:
Di atas adalah penggunaan biasa menggunakan kata kunci dalam C# dan contoh kod yang sepadan. Perlu diingatkan bahawa penggunaan hanya boleh digunakan untuk kelas yang melaksanakan antara muka IDisposable, yang mentakrifkan kaedah Dispose untuk melepaskan sumber berkaitan. Apabila menggunakan blok kod, tidak perlu memanggil kaedah Buang secara manual C# akan memanggil kaedah Buang secara automatik pada penghujung blok kod untuk memastikan pengeluaran sumber tepat pada masanya. Struktur kod ini bukan sahaja menjadikan kod lebih ringkas, tetapi juga mengurangkan risiko kebocoran memori dan pembaziran sumber.
Apabila menggunakan menggunakan, kita juga perlu memberi perhatian kepada pengendalian pengecualian. Jika pengecualian berlaku dalam blok kod penggunaan, kaedah Buang mungkin tidak dipanggil, jadi struktur cuba-tangkap-akhir diperlukan untuk memastikan pelepasan sumber.
Secara amnya, kata kunci penggunaan dalam C# ialah ciri bahasa yang sangat berguna yang boleh memudahkan kod pengurusan sumber dan membantu program mengekalkan prestasi tinggi dan keteguhan. Dengan menggunakan kata kunci dengan sewajarnya, kami boleh mengurus dan mengeluarkan pelbagai sumber dengan lebih baik untuk memastikan operasi program yang betul.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah cara untuk menggunakan kata kunci dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

TPL C#memudahkan pemprosesan tugas selari melalui kelas tugas. 1. Gunakan Task.run () atau Task.Factory.StartNew () untuk memulakan tugas, dan mengesyorkan bekas; 2. Dapatkan hasil melalui tugas dan tunggu siap dengan menunggu atau .Result; 3. Gunakan tugas.whenall () untuk melaksanakan pelbagai tugas selari, perhatikan persaingan sumber; 4. Gunakan AggregateException untuk mengendalikan pengecualian, dan melintasi kesilapan tertentu selepas menangkap; 5. Penggunaan CancellationTokenSource untuk membatalkan tugas, yang sesuai untuk senario pembatalan masa tamat atau pengguna; Pada masa yang sama, perhatikan untuk mengelakkan pencampuran kod segerak dan tidak segerak untuk mengelakkan masalah kebuntuan.

Terdapat dua cara biasa untuk membaca fail teks mengikut baris dalam C#: menggunakan StreamReader dan File.Readlines (). 1. Kaedah ReadLine () StreamReader sesuai untuk memproses fail besar, baca garis demi baris melalui gelung dan mesra memori, dan menggunakan menggunakan untuk memastikan pelepasan sumber; 2. File.Readlines () menyediakan kod ringkas, sesuai untuk senario yang hanya perlu dilalui sekali, menyokong pemuatan malas dan boleh menentukan pengekodan. Jika anda perlu mengakses kandungan fail beberapa kali, file.readalllines () adalah disyorkan. Kedua -duanya secara automatik mengiktiraf pengekodan secara lalai, tetapi untuk mengelakkan kod yang dihiasi, adalah disyorkan untuk menentukan pengekodan.UTF8 dan ENC secara eksplisit seperti yang diperlukan.

C#canbeusedforscientificationputinganddataanalysisysysettingupaproperenvironment, leveragingrelevantLibraries, andoptimizingperformance.first, Installvisualstudioorvscodewiththe.netsdkasthefoundation.nextageShlikemhy

Memilih jenis pengumpulan yang betul dapat meningkatkan prestasi program C# dengan ketara. 1.

Structs tidak semestinya lebih cepat, prestasi bergantung kepada senario. Struct adalah jenis nilai, salinan tugasan keseluruhan struktur, kelas adalah jenis rujukan, salinan tugasan hanya rujukan. Struktur biasanya diperuntukkan pada timbunan, dan lulus struktur besar yang cepat tetapi kerap akan meningkatkan overhead replikasi, dan peruntukan kelas melibatkan tekanan GC pada timbunan. Struktur kecil sesuai untuk senario berprestasi tinggi dan mesra alam, dan struktur besar harus dielakkan atau diluluskan dengan ref/in. Memori padat array struct adalah kondusif untuk caching, dan rujukan array kelas bertaburan untuk mempengaruhi kecekapan. Senario di mana struct lebih disukai: data kecil, kitaran hayat pendek, tiada warisan atau kaedah maya diperlukan. Elakkan menggunakan senario struct: struktur besar, logik kompleks, polimorfik, pembungkusan kerap, dan perkongsian

Dalam C#, kata kunci statik digunakan untuk menentukan ahli kepunyaan jenis itu sendiri dan boleh diakses tanpa instantiasi. 1. Pembolehubah statik dikongsi oleh semua contoh kelas dan sesuai untuk menjejaki keadaan global, seperti merakam bilangan instantiasi kelas; 2. Kaedah statik tergolong dalam kelas dan bukannya objek, dan tidak dapat mengakses ahli bukan statik secara langsung, dan sering digunakan dalam fungsi penolong dalam kelas alat; 3. Kelas statik tidak boleh diterapkan dan hanya mengandungi ahli statik. Mereka sesuai untuk menganjurkan kaedah praktikal tanpa stat, tetapi tidak boleh mewarisi atau melaksanakan antara muka. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada pengurusan ingatan dan isu keselamatan benang.

Pilihan JSON atau XML bergantung pada senario aplikasi: 1. Keadaan menggunakan JSON termasuk data pulangan WebAPI, interaksi depan, komunikasi perkhidmatan moden, dan konfigurasi ringan; 2. Keadaan menggunakan XML termasuk keserasian sistem warisan, sokongan ruang nama, struktur data berasaskan dokumen, dan spesifikasi antara muka aplikasi peringkat perusahaan. Dalam C#, .Netcore menggunakan System.Text.Json untuk Serialization JSON secara lalai, dengan prestasi yang lebih baik dan menyokong output yang diformat dan pengekalan nilai null; XML dilaksanakan melalui XMLSerializer, sesuai untuk projek lama, dan boleh menyesuaikan nama dan nama tag, tetapi tidak menyokong rujukan bulat, dan perlu diproses secara manual atau digantikan dengan perpustakaan lain. Rasional memilih dan mengkonfigurasi kaedah bersiri untuk membantu menangani perkembangan yang berbeza

Kebocoran memori wujud dan mempunyai kesan mendalam dalam C#, terutamanya untuk aplikasi jangka panjang. Isyarat umum termasuk kenaikan memori berterusan dan GC yang kerap tetapi tiada pelepasan yang jelas. Mereka boleh dianalisis dan disahkan oleh alat seperti VisualStudio dan DotMemory. Sebab dan penyelesaian utama adalah seperti berikut: 1. Lupa untuk membatalkan langganan acara, anda harus membatalkan atau menggunakan rujukan yang lemah secara manual; 2. Koleksi statik tidak dibersihkan, dan entri perlu dikeluarkan secara teratur atau menggunakan rekrut lemah; 3. Sumber yang tidak dikendalikan tidak dikeluarkan, idisposable harus dilaksanakan dan menggunakan penggunaan pernyataan. Di samping itu, memahami mekanisme GC generasi dan mengoptimumkan penggunaan memori seperti mengurangkan penciptaan objek sementara, penggunaan struktur rasional, dan mengelakkan pemecahan LOH juga dapat membantu meningkatkan prestasi. Menguasai ini
