Apakah perbezaan antara ostringstream dan std::stringstream
Perbezaan adalah: 1. Fail pengepala yang berbeza; 2. Pengurusan kitaran hayat yang berbeza; 4. Kecekapan yang berbeza;
ostringstream dan std::stringstream ialah kedua-dua kelas dalam pustaka standard C++, digunakan untuk mengendalikan operasi input/output rentetan. Mereka mempunyai beberapa persamaan, tetapi juga beberapa perbezaan utama.
Fail pengepala yang disertakan adalah berbeza
ostringstream ialah sebahagian daripada fail pengepala C++
Pengendalian ralat adalah berbeza
Apabila menulis data ke std::stringstream, ia mungkin membuang pengecualian jika ralat berlaku (seperti kehabisan memori). Ostringstream tidak membuang pengecualian, tetapi menetapkan kod status ralat untuk menunjukkan bahawa ralat telah berlaku. Anda boleh menggunakan kaedah ostringstream::rdstate() untuk menyemak status strim.
Kecekapan yang berbeza
Memandangkan ostringstream perlu memanggil kaedah str() untuk menyalin data selepas menulis data, ia lebih perlahan sedikit daripada std::stringstream. Walau bagaimanapun, untuk kebanyakan aplikasi perbezaan ini boleh diterima.
Kaedah penggunaan yang berbeza
std::stringstream boleh menggunakan operator << untuk memasukkan data dan ostringstream juga menyokong operasi ini. Selain itu, ostringstream juga menyediakan banyak kaedah lain, seperti write(), setf(), unsetf(), precision(), dsb., yang lebih fleksibel digunakan.
ostringstream dan std::stringstream kedua-duanya mempunyai kelebihan tersendiri dan senario yang boleh digunakan. Apabila memilih kelas yang hendak digunakan, anda perlu membuat keputusan berdasarkan keperluan dan keadaan khusus anda.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara ostringstream dan std::stringstream. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat banyak kaedah permulaan dalam C, yang sesuai untuk senario yang berbeza. 1. Inisialisasi Variabel Asas termasuk permulaan tugasan (Inta = 5;), Inisialisasi Pembinaan (Inta (5);) dan Senarai Inisialisasi (Inta {5};), di mana senarai permulaan lebih ketat dan disyorkan; 2. Inisialisasi Ahli Kelas boleh diberikan melalui Senarai Inisialisasi Badan Pembina atau Ahli (MyClass (INTVAL): X (Val) {}), yang lebih cekap dan sesuai untuk ahli -ahli Const dan Rujukan. C 11 juga menyokong permulaan langsung dalam kelas; 3. Arus dan permulaan kontena boleh digunakan dalam mod tradisional atau C 11's std :: array dan std :: vektor, senarai sokongan sokongan dan meningkatkan keselamatan; 4. Inisialisasi lalai

Slice Object merujuk kepada fenomena yang hanya sebahagian daripada data kelas asas disalin apabila menyerahkan atau melewati objek kelas yang diperolehi ke objek kelas asas, mengakibatkan kehilangan ahli baru kelas yang diperolehi. 1. Hirisan objek berlaku dalam bekas yang secara langsung memberikan nilai, lulus parameter dengan nilai, atau menyimpan objek polimorfik dalam kelas asas penyimpanan; 2. Akibatnya termasuk kehilangan data, tingkah laku yang tidak normal dan sukar untuk debug; 3. Mengelakkan kaedah termasuk lulus objek polimorfik menggunakan petunjuk atau rujukan, atau menggunakan petunjuk pintar untuk menguruskan kitaran hayat objek.

Untuk menentukan sama ada std :: pilihan mempunyai nilai, anda boleh menggunakan kaedah has_value () atau secara langsung menilai dalam pernyataan IF; Apabila mengembalikan hasil yang mungkin kosong, disarankan untuk menggunakan STD :: Pilihan untuk mengelakkan petunjuk dan pengecualian null; Ia tidak boleh disalahgunakan, dan nilai pulangan Boolean atau pembolehubah bool bebas lebih sesuai dalam beberapa senario; Kaedah permulaan adalah pelbagai, tetapi anda perlu memberi perhatian untuk menggunakan Reset () untuk membersihkan nilai, dan memberi perhatian kepada kitaran hayat dan tingkah laku pembinaan.

RAII adalah teknologi penting yang digunakan dalam pengurusan sumber dalam C. terasnya terletak pada menguruskan sumber secara automatik melalui kitaran hayat objek. Idea terasnya ialah: Sumber diperoleh pada masa pembinaan dan dikeluarkan pada kemusnahan, dengan itu mengelakkan masalah kebocoran yang disebabkan oleh pelepasan manual. Sebagai contoh, apabila tidak ada RAII, operasi fail memerlukan secara manual memanggil fclose. Sekiranya terdapat ralat di tengah atau kembali terlebih dahulu, anda mungkin lupa untuk menutup fail; Dan selepas menggunakan RAII, seperti kelas FileHandle yang merangkumi operasi fail, destructor akan dipanggil secara automatik selepas meninggalkan skop untuk melepaskan sumber. 1.RAII digunakan dalam pengurusan kunci (seperti STD :: LOCK_GUARD), 2.

Terdapat empat kaedah biasa untuk mendapatkan elemen pertama STD :: Vektor: 1. Gunakan kaedah depan () untuk memastikan bahawa vektor tidak kosong, mempunyai semantik yang jelas dan disyorkan untuk kegunaan harian; 2. Gunakan subskrip [0], dan ia juga perlu dinilai kosong, dengan prestasi yang setanding dengan depan () tetapi semantik yang sedikit lemah; 3. Gunakan *Begin (), yang sesuai untuk pengaturcaraan generik dan algoritma STL; 4. Gunakan pada (0), tanpa penghakiman secara tidak langsung, tetapi prestasi yang rendah, dan membuang pengecualian ketika melintasi sempadan, yang sesuai untuk debugging atau pengendalian pengecualian; Amalan terbaik adalah memanggil kosong () terlebih dahulu untuk memeriksa sama ada ia kosong, dan kemudian gunakan kaedah depan () untuk mendapatkan elemen pertama untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak ditentukan.

ThemoveasSignmentoperatorinc isaspecialmemberfunctionthatefficientlytransfersressorcourcesfromatemararyObjectToanexistingOne.IsdefinedAsmyclass & operator = (myclass & & lain-lain) noExcept;

Destructor dalam C adalah fungsi ahli khas yang secara automatik dipanggil apabila objek keluar dari skop atau secara eksplisit dipadam. Tujuan utamanya adalah untuk membersihkan sumber yang boleh diperolehi oleh objek semasa kitaran hayatnya, seperti memori, pemegang fail, atau sambungan rangkaian. Destructor secara automatik dipanggil dalam kes -kes berikut: Apabila pembolehubah setempat meninggalkan skop, apabila padam dipanggil pada penunjuk, dan apabila objek luaran yang mengandungi objek itu dimusnahkan. Apabila menentukan pemusnah, anda perlu menambah ~ sebelum nama kelas, dan tidak ada parameter dan nilai pulangan. Sekiranya tidak ditentukan, pengkompil menghasilkan pemusnah lalai, tetapi tidak mengendalikan siaran memori dinamik. Nota termasuk: Setiap kelas hanya boleh mempunyai satu pemusnah dan tidak menyokong beban yang berlebihan; Adalah disyorkan untuk menetapkan pemusnah kelas yang diwarisi kepada maya; Pemusnahan kelas yang diperolehi akan dilaksanakan terlebih dahulu dan kemudian dipanggil secara automatik.

Perpustakaan standard C membantu pemaju meningkatkan kualiti kod dengan menyediakan alat yang cekap. 1. Bekas STL hendaklah dipilih mengikut tempat kejadian, seperti vektor yang sesuai untuk penyimpanan berterusan, senarai yang sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, dan unstered_map sesuai untuk carian pantas; 2. Algoritma perpustakaan standard seperti jenis, mencari, dan transformasi dapat meningkatkan kecekapan dan mengurangkan kesilapan; 3. Pointers pintar unik_ptr dan shared_ptr berkesan menguruskan memori untuk mengelakkan kebocoran; 4. Alat lain seperti pilihan, variasi, dan fungsi meningkatkan keselamatan kod dan ekspresi. Menguasai fungsi teras ini dapat mengoptimumkan kecekapan pembangunan dan kualiti kod.
