Klien Agensi Berita Xinhua, Chengdu, 25 November (Zhang Hanwen, Dong Xiaohong) berjalan ke tingkat tiga Bangunan Kompleks Psikiatri Hospital Rakyat Ketiga Mianyang, Sichuan berdasarkan ujian pengimejan fungsi otak yang asal bilik dan bilik diagnosis dan rawatan lain, klinik VR yang baru ditambah, bilik pemulihan kognitif digital dan klinik lain menarik perhatian. Sebagai pusat kesihatan mental Wilayah Sichuan, membantu pesakit merawat penyakit mental dengan bermain "permainan" VR adalah penerokaan inovatif Hospital Rakyat Ketiga Mianyang, Sichuan dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Berjalan ke klinik VR yang luas dan terang, seorang pesakit yang memakai cermin mata VR sedang bermain "permainan" dengan penuh semangat mengikut adegan berbeza yang ditetapkan dalam peralatan VR.
Yu Bo, pengarah Jabatan Pemulihan Psikiatri Hospital Rakyat Ketiga Mianyang, memperkenalkan peralatan diagnosis dan rawatan VR menggunakan teknologi realiti maya untuk mensimulasikan pelbagai senario diagnosis dan rawatan untuk pesakit Pada masa yang sama, peralatan pemulihan kognitif digital boleh menggunakan cara berbantukan komputer untuk membantu pesakit memulihkan pengiraan dan ingatan dan fungsi kognitif yang lain. "Ini dipanggil rawatan pemulihan psikologi realiti maya. Ia menggunakan beberapa teknologi maklumat untuk menyediakan pelan senario rawatan yang sepadan berdasarkan keperluan klinikal yang berbeza. Ia boleh digunakan untuk merawat kebimbangan, kemurungan, gangguan tekanan selepas trauma, ADHD, disfungsi kognitif, Fobia, dsb., kerana ciri-ciri yang mengasyikkan dan interaktif, ia membolehkan pesakit berasa seperti mereka berada dalam adegan sebenar, jadi ia paling berkesan untuk fobia seperti takut ketinggian, fobia sosial, fobia haiwan, trypophobia, dll." Yu Bo jelaskan.
Menurut laporan, dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Hospital Rakyat Ketiga Mianyang telah secara aktif menggunakan kaedah terapi fizikal yang baru dan pelbagai, menggunakan kaedah fizikal seperti elektrik, magnet, bunyi, dan cahaya untuk merawat pesakit yang mengalami penyakit mental, bersempena dengan psikologi. terapi, ubat-ubatan Rawatan telah diselaraskan dan kesan terapeutik yang baik telah dicapai.
"Dalam langkah seterusnya, kami juga akan bekerjasama dengan komuniti untuk menginovasi kerja pemulihan mental, menenggelamkan sumber perubatan yang unggul ke peringkat akar umbi, dan membantu lebih ramai pesakit akar umbi." (Tamat)
Sumber: Agensi Berita Xinhua
Atas ialah kandungan terperinci Mianyang, Sichuan: 'Permainan' VR membantu merawat penyakit mental. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!