Cara menggunakan algoritma tamak dalam C++
Cara menggunakan algoritma tamak dalam C++
Algoritma tamak ialah algoritma berdasarkan prinsip pemilihan tamak Ia membuat pilihan yang optimum pada setiap langkah, dengan harapan akhirnya memperoleh penyelesaian optimum global. Dalam C++, kita boleh menggunakan algoritma tamak untuk menyelesaikan banyak masalah praktikal. Berikut akan memperkenalkan cara menggunakan algoritma tamak dalam C++ dan memberikan contoh kod tertentu.
1. Prinsip asas algoritma tamak
Algoritma rakus ialah algoritma heuristik Prinsip asasnya ialah memilih penyelesaian yang optimum pada masa ini dan berulang berturut-turut sehingga penyelesaian optimum global diperolehi. Algoritma tamak mempunyai ciri-ciri berikut:
1 Ia tidak dijamin untuk mendapatkan penyelesaian yang optimum, tetapi ia selalunya boleh mendapatkan penyelesaian yang lebih kurang optimum
2 Ia biasanya lebih cekap daripada algoritma lain seperti pengaturcaraan dinamik; Ia boleh menyelesaikan beberapa jenis masalah khas, seperti masalah pemilihan Aktiviti, masalah beg galas, dsb.
Algoritma tamak boleh digunakan untuk banyak bidang:
1 Masalah pemilihan aktiviti: Andaikan terdapat n aktiviti, setiap aktiviti mempunyai masa mula dan masa tamat, bagaimana untuk mengaturnya supaya sebanyak mungkin aktiviti dapat dijalankan?
2. Masalah beg galas: Memandangkan kapasiti beg galas dan beberapa barang, setiap barang mempunyai berat dan nilai tersendiri Bagaimana cara memilih barang untuk dimasukkan ke dalam beg galas supaya jumlah nilai barang di dalam beg galas dimaksimumkan?
3. Masalah liputan selang: Memandangkan beberapa selang tertutup, pilih sesedikit mungkin untuk menampung keseluruhan selang sasaran.
Berikut mengambil masalah pemilihan aktiviti sebagai contoh untuk menerangkan secara terperinci cara menggunakan algoritma tamak dalam C++.
Andaikan ada n aktiviti, setiap aktiviti ada masa mula dan masa tamat. Ia dikehendaki memilih seberapa banyak aktiviti yang mungkin supaya aktiviti ini tidak bercanggah, iaitu tempoh masa mana-mana dua aktiviti tidak boleh bertindih.
1 Isih aktiviti mengikut masa tamat, memberi keutamaan kepada aktiviti dengan masa tamat awal
2 Pilih aktiviti pertama pada mulanya, dan kemudian pilih masa tamat seterusnya yang tidak bercanggah dengan masa tamat aktiviti sebelumnya.
#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; //定义活动结构体 struct activity{ int start; int end; }; //比较函数,按照结束时间从小到大排序 bool compare(activity a1, activity a2){ return a1.end < a2.end; } //贪心算法求解活动选择问题 int greedyActivitySelector(vector<activity>& activities){ //按照结束时间从小到大排序 sort(activities.begin(), activities.end(), compare); int result = 1; //记录最终选择的活动数量 int preEnd = activities[0].end; //记录前一个活动的结束时间 for(int i = 1; i < activities.size(); i++){ if(activities[i].start >= preEnd){ result++; preEnd = activities[i].end; } } return result; } int main(){ vector<activity> activities; int n; cout << "请输入活动个数:" << endl; cin >> n; cout << "请输入每个活动的开始时间和结束时间:" << endl; for(int i = 0; i < n; i++){ activity act; cin >> act.start >> act.end; activities.push_back(act); } int result = greedyActivitySelector(activities); cout << "可以选择的活动数量为:" << result << endl; return 0; }Kod di atas melaksanakan algoritma tamak untuk masalah pemilihan aktiviti. Program ini mula-mula menyusun aktiviti input daripada kecil kepada besar mengikut masa tamat. Kemudian bermula dari aktiviti pertama, pilih aktiviti seterusnya yang tidak bercanggah dengan aktiviti sebelumnya, dan akhir sekali dapatkan bilangan aktiviti yang boleh dipilih. 4. Rumusan
Algoritma tamak adalah algoritma yang mudah dan cekap yang sering digunakan untuk menyelesaikan masalah praktikal. Kita boleh menggunakan bekas C++ dan perpustakaan algoritma dengan mudah untuk melaksanakan algoritma tamak, seperti bekas vektor, algoritma pengisihan, dsb. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa algoritma tamak tidak sesuai untuk semua masalah, dan algoritma yang sesuai perlu dipilih mengikut ciri-ciri masalah tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan algoritma tamak dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

Terdapat tiga cara yang berkesan untuk menjana UUIDs atau GUID dalam C: 1. Gunakan Perpustakaan Boost, yang menyediakan sokongan multi-versi dan mudah untuk antara muka; 2. Secara manual menghasilkan versi4uuid yang sesuai untuk keperluan mudah; 3. Gunakan API spesifik platform (seperti Windows 'cocreateeguid), tanpa kebergantungan pihak ketiga. Boost sesuai untuk kebanyakan projek moden, pelaksanaan manual sesuai untuk senario ringan, dan API Platform sesuai untuk persekitaran perusahaan.

MemoriAlignmentinc referstoplacingdataatspecificmemoryaddressesthataremultiplesofavalue, biasanya

Terdapat banyak kaedah permulaan dalam C, yang sesuai untuk senario yang berbeza. 1. Inisialisasi Variabel Asas termasuk permulaan tugasan (Inta = 5;), Inisialisasi Pembinaan (Inta (5);) dan Senarai Inisialisasi (Inta {5};), di mana senarai permulaan lebih ketat dan disyorkan; 2. Inisialisasi Ahli Kelas boleh diberikan melalui Senarai Inisialisasi Badan Pembina atau Ahli (MyClass (INTVAL): X (Val) {}), yang lebih cekap dan sesuai untuk ahli -ahli Const dan Rujukan. C 11 juga menyokong permulaan langsung dalam kelas; 3. Arus dan permulaan kontena boleh digunakan dalam mod tradisional atau C 11's std :: array dan std :: vektor, senarai sokongan sokongan dan meningkatkan keselamatan; 4. Inisialisasi lalai

Slice Object merujuk kepada fenomena yang hanya sebahagian daripada data kelas asas disalin apabila menyerahkan atau melewati objek kelas yang diperolehi ke objek kelas asas, mengakibatkan kehilangan ahli baru kelas yang diperolehi. 1. Hirisan objek berlaku dalam bekas yang secara langsung memberikan nilai, lulus parameter dengan nilai, atau menyimpan objek polimorfik dalam kelas asas penyimpanan; 2. Akibatnya termasuk kehilangan data, tingkah laku yang tidak normal dan sukar untuk debug; 3. Mengelakkan kaedah termasuk lulus objek polimorfik menggunakan petunjuk atau rujukan, atau menggunakan petunjuk pintar untuk menguruskan kitaran hayat objek.

Untuk menentukan sama ada std :: pilihan mempunyai nilai, anda boleh menggunakan kaedah has_value () atau secara langsung menilai dalam pernyataan IF; Apabila mengembalikan hasil yang mungkin kosong, disarankan untuk menggunakan STD :: Pilihan untuk mengelakkan petunjuk dan pengecualian null; Ia tidak boleh disalahgunakan, dan nilai pulangan Boolean atau pembolehubah bool bebas lebih sesuai dalam beberapa senario; Kaedah permulaan adalah pelbagai, tetapi anda perlu memberi perhatian untuk menggunakan Reset () untuk membersihkan nilai, dan memberi perhatian kepada kitaran hayat dan tingkah laku pembinaan.

RAII adalah teknologi penting yang digunakan dalam pengurusan sumber dalam C. terasnya terletak pada menguruskan sumber secara automatik melalui kitaran hayat objek. Idea terasnya ialah: Sumber diperoleh pada masa pembinaan dan dikeluarkan pada kemusnahan, dengan itu mengelakkan masalah kebocoran yang disebabkan oleh pelepasan manual. Sebagai contoh, apabila tidak ada RAII, operasi fail memerlukan secara manual memanggil fclose. Sekiranya terdapat ralat di tengah atau kembali terlebih dahulu, anda mungkin lupa untuk menutup fail; Dan selepas menggunakan RAII, seperti kelas FileHandle yang merangkumi operasi fail, destructor akan dipanggil secara automatik selepas meninggalkan skop untuk melepaskan sumber. 1.RAII digunakan dalam pengurusan kunci (seperti STD :: LOCK_GUARD), 2.

Terdapat empat kaedah biasa untuk mendapatkan elemen pertama STD :: Vektor: 1. Gunakan kaedah depan () untuk memastikan bahawa vektor tidak kosong, mempunyai semantik yang jelas dan disyorkan untuk kegunaan harian; 2. Gunakan subskrip [0], dan ia juga perlu dinilai kosong, dengan prestasi yang setanding dengan depan () tetapi semantik yang sedikit lemah; 3. Gunakan *Begin (), yang sesuai untuk pengaturcaraan generik dan algoritma STL; 4. Gunakan pada (0), tanpa penghakiman secara tidak langsung, tetapi prestasi yang rendah, dan membuang pengecualian ketika melintasi sempadan, yang sesuai untuk debugging atau pengendalian pengecualian; Amalan terbaik adalah memanggil kosong () terlebih dahulu untuk memeriksa sama ada ia kosong, dan kemudian gunakan kaedah depan () untuk mendapatkan elemen pertama untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak ditentukan.
