Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial C#.Net Bagaimana untuk menulis algoritma pemadanan rentetan menggunakan C#

Bagaimana untuk menulis algoritma pemadanan rentetan menggunakan C#

Sep 19, 2023 am 08:10 AM
menulis algoritma pemadanan c# rentetan

Bagaimana untuk menulis algoritma pemadanan rentetan menggunakan C#

Cara menulis algoritma pemadanan rentetan menggunakan C#

Ikhtisar:
Algoritma pemadanan rentetan ialah algoritma biasa dalam sains komputer yang digunakan untuk mencari kedudukan rentetan lain yang lebih pendek dalam rentetan. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang popular, C# menyediakan fungsi pemprosesan rentetan yang kuat dan fungsi perpustakaan yang kaya, menjadikannya agak mudah untuk menulis algoritma pemadanan rentetan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pemadanan rentetan dan memberikan contoh kod khusus.

Algoritma pemadanan rentetan biasa:
Sebelum mula menulis kod, mari kita lihat dahulu beberapa algoritma pemadanan rentetan biasa.

  1. Brute Force
    Ia adalah algoritma pemadanan yang paling mudah, yang mencari kedudukan padanan dengan membandingkan dan memadankan dua rentetan aksara mengikut watak. Kerumitan masa algoritma ini ialah O(n*m), di mana n ialah panjang rentetan sasaran dan m ialah panjang rentetan yang hendak dipadankan.
  2. Algoritma KMP
    Algoritma KMP ialah algoritma perbandingan rentetan yang dipertingkatkan Ia membina tatasusunan seterusnya dengan mempraproses rentetan untuk dipadankan untuk mengurangkan bilangan perbandingan. Kerumitan masa bagi algoritma ini ialah O(n+m), di mana n ialah panjang rentetan sasaran dan m ialah panjang rentetan yang hendak dipadankan.

Kod contoh pelaksanaan C#:
Berikut ialah contoh algoritma KMP yang dilaksanakan dalam C#:

using System;

class KMPAlgorithm
{
    // 构建next数组
    private static int[] BuildNextArray(string pattern)
    {
        int[] next = new int[pattern.Length];
        int k = -1, j = 0;
        next[0] = -1;

        while (j < pattern.Length - 1)
        {
            if (k == -1 || pattern[k] == pattern[j])
            {
                next[++j] = ++k;
            }
            else
            {
                k = next[k];
            }
        }

        return next;
    }

    // KMP算法匹配
    public static int KMPMatch(string text, string pattern)
    {
        int i = 0, j = 0;
        int[] next = BuildNextArray(pattern);

        while (i < text.Length && j < pattern.Length)
        {
            if (j == -1 || text[i] == pattern[j])
            {
                i++;
                j++;
            }
            else
            {
                j = next[j];
            }
        }

        if (j == pattern.Length)
        {
            return i - j;
        }
        else
        {
            return -1;
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string text = "Hello World!";
        string pattern = "World";
        int index = KMPAlgorithm.KMPMatch(text, pattern);
        if (index != -1)
            Console.WriteLine("匹配的位置是:" + index);
        else
            Console.WriteLine("未找到匹配的位置");
    }
}

Dalam kod di atas, kami mula-mula melaksanakan kaedah BuildNextArray() untuk membina tatasusunan seterusnya, dan kemudian melaksanakan KMPMatch( ) kaedah Gunakan algoritma KMP untuk pemadanan. Akhir sekali, dalam kaedah Main(), kami menunjukkan cara memanggil kaedah KMPMatch() untuk padanan rentetan.

Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pemadanan rentetan, dan memberikan contoh kod khusus berdasarkan algoritma KMP. Dengan memahami dan menguasai algoritma pemadanan rentetan, anda boleh mengendalikan isu berkaitan rentetan dengan lebih cekap dan meningkatkan kecekapan dan prestasi pelaksanaan program. Pada masa yang sama, C#, sebagai bahasa pengaturcaraan yang ringkas, mudah digunakan dan berkuasa, juga menyediakan pelbagai fungsi perpustakaan dan pengendali semasa memproses rentetan, menjadikannya lebih mudah untuk menyelesaikan operasi pemadanan rentetan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis algoritma pemadanan rentetan menggunakan C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Rimworld Odyssey Cara Ikan
1 bulan yang lalu By Jack chen
Bolehkah saya mempunyai dua akaun Alipay?
1 bulan yang lalu By 下次还敢
Panduan pemula ' s ke Rimworld: Odyssey
1 bulan yang lalu By Jack chen
Skop pembolehubah PHP dijelaskan
3 minggu yang lalu By 百草

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1506
276
Bagaimana untuk menulis algoritma penapis Bloom menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma penapis Bloom menggunakan C# Sep 21, 2023 am 10:24 AM

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma penapis Bloom The Bloom Filter (BloomFilter) ialah struktur data yang sangat cekap ruang yang boleh digunakan untuk menentukan sama ada sesuatu elemen tergolong dalam set. Idea asasnya ialah untuk memetakan elemen ke dalam tatasusunan bit melalui pelbagai fungsi cincang bebas dan menandakan bit tatasusunan bit yang sepadan sebagai 1. Apabila menilai sama ada elemen tergolong dalam set, anda hanya perlu menilai sama ada bit tatasusunan bit yang sepadan adalah kesemuanya 1. Jika mana-mana bit adalah 0, ia boleh dinilai bahawa elemen itu tiada dalam set. Penapis Bloom menampilkan pertanyaan pantas dan

Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++? Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++? Nov 02, 2023 am 11:24 AM

Bagaimana untuk menulis permainan penyapu ranjau mudah dalam C++? Penyapu ranjau ialah permainan teka-teki klasik yang memerlukan pemain mendedahkan semua blok mengikut susun atur medan periuk api yang diketahui tanpa memijak lombong. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menulis permainan penyapu ranjau mudah menggunakan C++. Pertama, kita perlu menentukan tatasusunan dua dimensi untuk mewakili peta permainan Penyapu Ranjau. Setiap elemen dalam tatasusunan boleh menjadi struktur yang digunakan untuk menyimpan status blok, seperti sama ada ia didedahkan, sama ada terdapat lombong, dsb. Di samping itu, kita juga perlu menentukan

Bagaimana untuk menulis sistem tempahan hotel mudah menggunakan C++? Bagaimana untuk menulis sistem tempahan hotel mudah menggunakan C++? Nov 03, 2023 am 11:54 AM

Sistem tempahan hotel ialah sistem pengurusan maklumat penting yang boleh membantu hotel mencapai pengurusan yang lebih cekap dan perkhidmatan yang lebih baik. Jika anda ingin mempelajari cara menggunakan C++ untuk menulis sistem tempahan hotel yang ringkas, maka artikel ini akan memberikan anda rangka kerja asas dan langkah pelaksanaan terperinci. Keperluan Fungsian Sistem Tempahan Hotel Sebelum membangunkan sistem tempahan hotel, kita perlu menentukan keperluan fungsian untuk pelaksanaannya. Sistem tempahan hotel asas perlu melaksanakan sekurang-kurangnya fungsi berikut: (1) Pengurusan maklumat bilik: termasuk jenis bilik, nombor bilik, bilik

Tulis kaedah untuk mengira fungsi kuasa dalam bahasa C Tulis kaedah untuk mengira fungsi kuasa dalam bahasa C Feb 19, 2024 pm 01:00 PM

Cara menulis fungsi eksponen dalam bahasa C Eksponen (pengeksponenan) ialah operasi yang biasa digunakan dalam matematik, yang bermaksud mendarab nombor dengan sendirinya beberapa kali. Dalam bahasa C, kita boleh melaksanakan fungsi ini dengan menulis fungsi kuasa. Berikut akan memperkenalkan secara terperinci cara menulis fungsi kuasa dalam bahasa C dan memberikan contoh kod tertentu. Tentukan input dan output fungsi Input fungsi kuasa biasanya mengandungi dua parameter: asas dan eksponen, dan output adalah hasil yang dikira. oleh itu, kami

Bagaimana untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik menggunakan C# Sep 20, 2023 pm 04:03 PM

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik Ringkasan: Pengaturcaraan dinamik ialah algoritma biasa untuk menyelesaikan masalah pengoptimuman dan sesuai untuk pelbagai senario. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan C# untuk menulis algoritma pengaturcaraan dinamik dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah algoritma pengaturcaraan dinamik (DP) ialah idea algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan submasalah yang bertindih dan sifat substruktur yang optimum. Pengaturcaraan dinamik menguraikan masalah kepada beberapa sub-masalah untuk diselesaikan, dan merekodkan penyelesaian kepada setiap sub-masalah.

Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk menulis sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah? Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk menulis sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah? Nov 02, 2023 am 10:54 AM

Bagaimana untuk menggunakan C++ untuk menulis sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah? Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi kemahiran penting. Dalam proses pembelajaran pengaturcaraan, sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah boleh membantu kami memahami dan menggunakan bahasa pengaturcaraan dengan lebih baik. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk menulis sistem pemilihan kursus pelajar yang mudah. Pertama, kita perlu menjelaskan fungsi dan keperluan sistem pemilihan kursus ini. Sistem pemilihan kursus pelajar asas biasanya merangkumi bahagian berikut: pengurusan maklumat pelajar, pengurusan maklumat kursus, pemilihan

Bagaimana untuk menulis algoritma carian binari menggunakan C# Bagaimana untuk menulis algoritma carian binari menggunakan C# Sep 19, 2023 pm 12:42 PM

Cara menggunakan C# untuk menulis algoritma carian binari Algoritma carian binari ialah algoritma carian yang cekap yang mencari kedudukan elemen tertentu dalam tatasusunan tertib, dengan kerumitan masa O(logN). Dalam C#, kita boleh menulis algoritma carian binari melalui langkah-langkah berikut. Langkah 1: Sediakan data Mula-mula, kita perlu menyediakan tatasusunan yang diisih sebagai data sasaran untuk carian. Katakan kita ingin mencari kedudukan elemen tertentu dalam tatasusunan. int[]data={1,3,5,7,9,11,13

Bagaimana untuk menulis algoritma KNN dalam Python? Bagaimana untuk menulis algoritma KNN dalam Python? Sep 19, 2023 pm 01:18 PM

Bagaimana untuk menulis algoritma KNN dalam Python? KNN (K-NearestNeighbors, K algoritma jiran terdekat) ialah algoritma pengelasan yang mudah dan biasa digunakan. Ideanya adalah untuk mengelaskan sampel ujian ke dalam jiran K terdekat dengan mengukur jarak antara sampel yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan cara menulis dan melaksanakan algoritma KNN menggunakan Python, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menyediakan beberapa data. Katakan kita mempunyai set data dua dimensi, dan setiap sampel mempunyai dua ciri. Kami membahagikan set data kepada

See all articles