


Bagaimana untuk menulis algoritma carian binari menggunakan C#
Cara menulis algoritma carian binari menggunakan C#
Algoritma carian binari ialah algoritma carian yang cekap yang mencari kedudukan elemen tertentu dalam tatasusunan tersusun dengan kerumitan masa O(logN). Dalam C#, kita boleh menulis algoritma carian binari melalui langkah-langkah berikut.
Langkah 1: Sediakan data
Pertama, kita perlu menyediakan tatasusunan yang diisih sebagai data sasaran untuk carian. Katakan kita ingin mencari kedudukan elemen tertentu dalam tatasusunan.
int[] data = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15};
Langkah 2: Tulis fungsi carian binari
Seterusnya, kita boleh menulis fungsi untuk melaksanakan algoritma carian binari. Parameter fungsi termasuk nilai elemen untuk ditemui dan tatasusunan untuk ditemui. Nilai pulangan fungsi ialah nilai indeks elemen yang ditemui dalam tatasusunan, atau -1 jika ia tidak dijumpai.
int BinarySearch(int target, int[] data) { int left = 0; int right = data.Length - 1; while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (data[mid] == target) { return mid; } else if (data[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return -1; }
Langkah 3: Panggil fungsi carian binari
Kini, kita boleh memanggil fungsi carian binari yang ditulis di atas dalam program utama untuk mencari elemen tertentu. Mula-mula kita boleh menentukan nilai elemen untuk dicari, kemudian memanggil fungsi carian binari dan mencetak hasilnya.
int target = 13; int result = BinarySearch(target, data); if (result == -1) { Console.WriteLine("在数组中未找到该元素!"); } else { Console.WriteLine("该元素在数组中的索引为:" + result); }
Contoh kod lengkap adalah seperti berikut:
using System; public class BinarySearchExample { static void Main(string[] args) { int[] data = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15}; int target = 13; int result = BinarySearch(target, data); if (result == -1) { Console.WriteLine("在数组中未找到该元素!"); } else { Console.WriteLine("该元素在数组中的索引为:" + result); } } static int BinarySearch(int target, int[] data) { int left = 0; int right = data.Length - 1; while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (data[mid] == target) { return mid; } else if (data[mid] < target) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return -1; } }
Melalui contoh kod di atas, kita boleh belajar cara menulis algoritma carian binari menggunakan C#. Dalam pembangunan sebenar, kami boleh melaraskan dan mengoptimumkan algoritma mengikut keperluan khusus untuk mencapai fungsi carian yang lebih cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis algoritma carian binari menggunakan C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Bagaimana Membina Aplikasi Menggunakan .NET? Membina aplikasi menggunakan .NET boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Memahami asas-asas .NET, termasuk C# bahasa dan sokongan pembangunan silang platform; 2) mempelajari konsep teras seperti komponen dan prinsip kerja ekosistem .NET; 3) menguasai penggunaan asas dan lanjutan, dari aplikasi konsol mudah ke operasi WebAPIS dan pangkalan data yang kompleks; 4) terbiasa dengan kesilapan biasa dan teknik debugging, seperti konfigurasi dan isu sambungan pangkalan data; 5) Pengoptimuman prestasi aplikasi dan amalan terbaik, seperti pengaturcaraan dan caching asynchronous.

C#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1) Forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) Fordesktop, ExployWindowsFormsor Wpfforrichinterfaces.3) UseXamarinforcross-platformdevelopment, enablingcodesharingacrosswindows, macOS, linux, andmobiledevices.

.NetFramework adalah kerangka perisian, dan C# adalah bahasa pengaturcaraan. 1..NetFramework menyediakan perpustakaan dan perkhidmatan, sokongan desktop, web dan aplikasi mudah alih. 2.C# direka untuk .NetFramework dan menyokong fungsi pengaturcaraan moden. 3..NetFramework Menguruskan pelaksanaan kod melalui CLR, dan kod C# disusun ke IL dan dikendalikan oleh CLR. 4. Gunakan .NetFramework untuk membangunkan aplikasi dengan cepat, dan C# menyediakan fungsi lanjutan seperti LINQ. 5. Kesilapan umum termasuk penukaran jenis dan kebuntuan pengaturcaraan tak segerak. Alat VisualStudio diperlukan untuk debugging.

Bagaimana cara menggunakan aplikasi C# .net ke Azure atau AWS? Jawapannya ialah menggunakan Azureappservice dan AwselasticBeansTalk. 1. Pada Azure, mengautomasikan penggunaan menggunakan Azureappservice dan Azurepipelines. 2. Pada AWS, gunakan Amazon ElasticBeansTalk dan AWSLambda untuk melaksanakan penempatan dan pengiraan tanpa pelayan.

Dalam Perpaduan, enjin fizik 3D dan pokok tingkah laku AI boleh dilaksanakan melalui C#. 1. Gunakan Komponen Rigidbody dan Kaedah Addforce untuk membuat bola menatal. 2. Melalui nod pokok tingkah laku seperti rondaan dan chaseplayer, aksara AI boleh direka untuk peronda dan mengejar pemain.

C# adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasikan objek moden yang dibangunkan oleh Microsoft dan sebagai sebahagian daripada Rangka Kerja .NET. 1.C# menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP), termasuk enkapsulasi, warisan dan polimorfisme. 2. Pengaturcaraan Asynchronous dalam C# dilaksanakan melalui Async dan menunggu kata kunci untuk meningkatkan respons aplikasi. 3. Gunakan LINQ untuk memproses koleksi data dengan ringkas. 4. Kesilapan umum termasuk pengecualian rujukan null dan pengecualian indeks luar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan debugger dan pengendalian pengecualian. 5. Pengoptimuman Prestasi termasuk menggunakan StringBuilder dan mengelakkan pembungkusan yang tidak perlu dan unboxing.
