


Java menjana nombor titik terapung ketepatan berganda rawak menggunakan fungsi nextDouble() kelas Rawak
Java menggunakan fungsi nextDouble() kelas Rawak untuk menjana nombor titik terapung berketepatan ganda rawak
Kelas Rawak dalam Java ialah penjana nombor rawak semu yang boleh digunakan untuk menjana pelbagai jenis nombor rawak. Antaranya, fungsi nextDouble() digunakan untuk menjana nombor titik terapung berketepatan dua kali rawak.
Sebelum menggunakan kelas Random, kita perlu mengimport pakej java.util terlebih dahulu. Seterusnya kita boleh mencipta objek Rawak dan menggunakan fungsi nextDouble() untuk menjana nombor titik terapung berketepatan dua kali rawak. Berikut ialah kod sampel:
import java.util.Random; public class RandomDemo { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); double randomDouble = random.nextDouble(); System.out.println("随机双精度浮点数: " + randomDouble); } }
Dalam contoh ini, kami mula-mula mengimport pakej java.util dan kemudian mencipta objek rawak secara rawak. Kemudian panggil fungsi nextDouble() rawak dan tetapkan nombor titik terapung berketepatan ganda yang dijana kepada pembolehubah rawakDouble. Akhir sekali, kami menggunakan fungsi System.out.println() untuk mencetak nombor rawak.
Jalankan kod di atas dan anda akan mendapat output yang serupa dengan yang berikut:
随机双精度浮点数: 0.725983783
Setiap kali anda menjalankan program, anda akan mendapat nombor titik terapung ketepatan berganda rawak yang berbeza.
Perlu diingat bahawa nombor rawak yang dijana oleh fungsi nextDouble() ialah nombor titik terapung berketepatan dua lebih besar daripada atau sama dengan 0 dan kurang daripada 1. Jika kita ingin menjana nombor titik terapung berketepatan berganda rawak dalam julat yang ditentukan, kita boleh menggunakan beberapa operasi matematik mudah. Sebagai contoh, jika kita ingin menjana nombor apungan ketepatan berganda rawak antara 10 dan 20, kita boleh menggunakan kod berikut:
import java.util.Random; public class RandomDemo { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); double randomDouble = 10 + (20 - 10) * random.nextDouble(); System.out.println("随机双精度浮点数: " + randomDouble); } }
Jalankan kod di atas dan anda akan mendapat nombor apungan ketepatan berganda rawak antara 10 dan 20 .
Untuk meringkaskan, fungsi nextDouble() kelas Rawak Java boleh menjana nombor titik terapung berketepatan dua kali rawak, dan nombor rawak boleh disesuaikan dengan julat yang diperlukan melalui operasi matematik mudah. Dengan menggunakan kelas Rawak dengan betul, kita boleh menjana nombor rawak yang kita perlukan dalam atur cara dengan mudah.
Atas ialah kandungan terperinci Java menjana nombor titik terapung ketepatan berganda rawak menggunakan fungsi nextDouble() kelas Rawak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Testthepdfinanotherapptodetermineiftheisseiswiththefileoredge.2.enableTetHEBuilt-Inpdfviewerbyturningoff "AlwaysopenpdffileseXternally" dan "muat turun" inedgesettings.3.clearbrowsdataincludingcookiesandcookiescookiesandcookiescookiesandcookiescookieshincookieshincookiescookiescookiescookiescookiescookiescookiescookiescookiescokiescookiescookiescookiescookiescookiescooker

Jalankan proses kanak -kanak menggunakan pakej OS/EXEC, buat arahan melalui exec.command tetapi tidak melaksanakannya dengan segera; 2. Jalankan arahan dengan .Output () dan tangkap stdout. Jika kod keluar bukan sifar, kembalikan exec.exiterror; 3. Gunakan .start () untuk memulakan proses tanpa menyekat, menggabungkan dengan .stDoutPipe () untuk menstrimkan output dalam masa nyata; 4. Masukkan data ke dalam proses melalui .StDinPipe (), dan selepas menulis, anda perlu menutup saluran paip dan panggilan .Wait () untuk menunggu akhir; 5. EXEC.EXITError mesti diproses untuk mendapatkan kod keluar dan stderr perintah gagal untuk mengelakkan proses zombie.

Untuk mengoptimumkan gelung yang bersarang, lelaran yang berlebihan harus dielakkan terlebih dahulu, dan kerumitan masa dapat dikurangkan dari O (n × m) hingga O (n m); Kedua, jika struktur tidak benar -benar hierarki, data harus diratakan menggunakan kaedah seperti selectmany; Ketiga, melompat terlebih dahulu atau melangkau pemprosesan yang tidak perlu melalui penghakiman bersyarat; Keempat, pilih struktur data yang sesuai seperti set kamus atau hash untuk meningkatkan kecekapan carian; Kelima, paralelisasi boleh digunakan dengan berhati-hati apabila operasi bebas dan memakan masa; Keenam, ekstrak logik kompleks ke dalam kaedah atau pertanyaan bebas untuk meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehkerjaan. Inti pengoptimuman adalah untuk mengurangkan kerumitan, mengatur data yang munasabah, dan sentiasa menilai keperluan bersarang, akhirnya mencapai kod yang cekap, jelas dan boleh diperluas.

Aplikasi Java Containerized: Buat Dockerfile, gunakan imej asas seperti Eclipse-Temurin: 17-jre-alpine, salin fail balang dan tentukan perintah permulaan, bina imej melalui Dockerbuild dan lari secara tempatan dengan Dockerrun. 2. Tolak imej ke Registry Container: Gunakan Dockertag untuk menandakan imej dan menolaknya ke DockerHub dan pendaftaran lain. Anda mesti log masuk terlebih dahulu ke Dockerlogin. 3. Digunakan ke Kubernet: Tulis Deployment.yaml Untuk menentukan penggunaan, tetapkan bilangan replika, imej kontena dan sekatan sumber, dan tulis perkhidmatan.yaml untuk membuat

Importjava.ioandjava.net.socketfFori

Di VSCode, anda boleh menukar kawasan panel dan penyuntingan dengan cepat melalui kekunci pintasan. Untuk melompat ke panel Explorer kiri, gunakan CTRL Shift E (Windows/Linux) atau CMD Shift E (MAC); Kembali ke kawasan penyuntingan untuk menggunakan Ctrl `atau ESC atau Ctrl 1 ~ 9. Berbanding dengan operasi tetikus, pintasan papan kekunci lebih cekap dan tidak mengganggu irama pengekodan. Petua lain termasuk: Kotak carian fokus Ctrl Kctrl e, fail menamakan semula F2, memadam fail, masukkan fail terbuka, arrow kunci memperluas/runtuh folder.

Muatkan pemacu JDBC dan buat sambungan pangkalan data; 2. Gunakan Connection.PrepareStatement () untuk membuat pernyataan SQL yang mengandungi pemegang tempat; 3. Panggilan setString (), setInt () dan kaedah lain untuk menetapkan nilai parameter dari 1; 4. Call ExecuteUpdate (), ExecuteQuery () atau Execute () mengikut jenis SQL untuk melaksanakan pernyataan; 5. Gunakan sumber-sumber cuba untuk menutup sambungan secara automatik, preparedStatement dan resultset untuk mengelakkan kebocoran memori dan memastikan pemprosesan operasi pangkalan data yang selamat dan efisien.

StaticfieldsholdingobjectReferencescanpreventgarbagecollection; useweakhashmaporcleanupmechanisms.2.UnclosedResourcesLikestreamsorConnectionsCauseleaks;
