Attributeusage ialah kelas dalam C# yang merupakan sasaran yang sah untuk menentukan atribut tersuai. Dengan menggunakan AttributeUsage, anda boleh mengawal tempat atribut tersuai boleh digunakan untuk mengurus dan menggunakan metadata dengan lebih baik, membantu meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod anda, membolehkan pembangun memahami dan menggunakan kod dengan lebih baik.
AttributeUsage ialah kelas yang digunakan untuk menentukan cara menggunakan kelas atribut tersuai (Attribute). Ia mentakrifkan skop atribut yang boleh digunakan untuk menandakan atribut lain.
Dalam C#, atribut adalah sebahagian daripada metadata, yang menyediakan kaedah untuk menambah metadata dan anotasi. Dengan menggunakan atribut pada kelas, medan, sifat, kaedah, dsb., kami boleh melampirkan maklumat dan tingkah laku tambahan untuk digunakan oleh program semasa masa jalan.
Kelas AttributeUsage mentakrifkan set sasaran yang sah untuk atribut yang boleh digunakan pada atribut lain. Ia melakukan ini dengan menggunakan penghitungan bendera, di mana setiap bendera mewakili sasaran yang sah, menunjukkan jenis sifat tersuai yang boleh digunakan.
Pembina AttributeUsage menerima parameter jenis penghitungan AttributeTargets, menyatakan jenis sasaran yang membenarkan atribut tersuai digunakan. Penghitungan AttributeTargets termasuk pilihan berikut:
- Perhimpunan: pemasangan
- Modul: modul (unit berdiri sendiri yang terkandung dalam perhimpunan)
- Kelas: kelas atau struktur
- Struktur: struktur
: nombor- Enumerasi Enum
- Pembina: pembina
- Kaedah: kaedah (termasuk aksesori untuk hartanah dan pelanggan untuk acara)
- Harta: hartanah (termasuk sifat automatik dan pengindeks)
- Medan: medan
- Acara: acara
- Acara: - Antara muka: antara muka - Parameter: parameter - Perwakilan: wakilkan Dengan menentukan satu atau lebih sasaran, AttributeUsage memastikan bahawa atribut hanya digunakan pada jenis sasaran, mengelakkan penyalahgunaan atribut. Jika kami cuba menggunakan sifat tersuai pada jenis yang tiada dalam senarai sasaran yang sah, pengkompil akan membuang ralat. Selain menentukan jenis sasaran, AttributeUsage juga boleh menetapkan atribut Inherited dan AllowMultiple. Atribut Inherited menunjukkan sama ada atribut itu dibenarkan untuk diwarisi ke dalam kelas terbitan Lalai adalah benar dan ia boleh diwarisi. Atribut AllowMultiple menunjukkan sama ada atribut ini boleh digunakan pada sasaran yang sama berbilang kali Lalai adalah palsu, yang bermaksud berbilang aplikasi tidak dibenarkan. Untuk meringkaskan, AttributeUsage ialah kelas dalam C# yang digunakan untuk menentukan sasaran yang sah untuk atribut tersuai. Dengan menggunakan AttributeUsage, kami boleh mengawal tempat atribut tersuai boleh digunakan untuk mengurus dan menggunakan metadata dengan lebih baik. Ini membantu meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod, membolehkan pembangun memahami dan menggunakan sifat dalam kod dengan lebih baik.Atas ialah kandungan terperinci apa itu attributeusage. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!