Rumah > Peranti teknologi > AI > Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah 'peringatan hidup' atau 'pil pemampan hayat' Metaverse?

Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah 'peringatan hidup' atau 'pil pemampan hayat' Metaverse?

王林
Lepaskan: 2023-06-08 11:04:17
ke hadapan
1045 orang telah melayarinya

Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah peringatan hidup atau pil pemampan hayat Metaverse?

Artikel |

Pengarang |. Qingyue

Metaverse yang keluar daripada novel fiksyen sains "Avalanche" kini mengalami "longsoran harga tanah".

Tinjauan oleh CoinGecko menunjukkan bahawa harga lima tanah metaverse yang terkenal, iaitu Otherdeed for Otherside, The Sandbox, Decentraland, Somnium Space dan Voxels Metaverse, baru-baru ini telah menurun kepada tahap yang berbeza-beza.

Antaranya, penyanyi JJ Lin pernah membelanjakan AS$123,000 untuk membeli tiga keping hartanah maya di Decentraland Kini ia hanya bernilai kira-kira AS$10,000, dengan kerugian sebanyak 91%.

Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah peringatan hidup atau pil pemampan hayat Metaverse?

(Sumber imej: CoinGecko)

"Alanche harga tanah" adalah salah satu manifestasi paling jelas tentang kemerosotan dalam populariti keseluruhan Metaverse. Di samping itu, pengeluar utama di dalam dan luar negara tidak banyak memberi perhatian kepada Metaverse seperti sebelum ini.

RealityLabs of Meta, All in the Metaverse, akan kehilangan sejumlah AS$13.717 bilion pada tahun 2022, peningkatan sebanyak 34.57% daripada kerugian pada tahun 2021, sebaik sahaja saham pertama dalam Metaverse, telah kerugian kira-kira AS$60 bilion; nilai pasaran dalam satu tahun Tencent juga mengumumkan Semua kedudukan XR telah dibatalkan.

Oleh kerana pengeluar utama di dalam dan luar negara sentiasa menarik perhatian AIGC.

Di luar negara, semua Microsoft Office, perkhidmatan awan Azure dan produk lain akan disepadukan sepenuhnya dengan ChatGPT, dan Google juga telah mengeluarkan sistem AI perbualan generasi seterusnya Bard berdasarkan model besar LaMDA Google. Dengan memberi tumpuan kepada China, Baidu secara rasmi mengumumkan projek model berskala besar "Wen Xin Yi Yan" yang sedang dibangunkannya, dan syarikat China seperti Alibaba dan JD.com juga berkata mereka sedang membangun atau merancang untuk membangunkan produk yang serupa.

Jadi, dengan pembangunan berterusan teknologi pemprosesan bahasa semula jadi berdasarkan pembelajaran mendalam, adakah model AI generatif besar masa depan yang diwakili oleh Wen Xinyiyan dan ChatGPT akan memerah lagi ruang hidup Metaverse?

AIGC tidak mahu menjadi musuh Metaverse?

Hubungan antara Metaverse dan AIGC bukanlah "permainan jumlah sifar" yang mana keuntungan masing-masing mestilah kerugian saya, sebaliknya, ia lebih seperti "permainan jumlah positif."

Lagipun, Metaverse ialah ekosistem digital baharu yang dibentuk oleh penyepaduan banyak teknologi canggih seperti komunikasi 5G, kecerdasan buatan, robot, Internet dan rantaian blok.

Dalam ekosistem digital Metaverse, AI pada asalnya merupakan salah satu teknologi asas yang menyokong pengalaman tersebut.

Dari perspektif ini, kemunculan dan kematangan model AI generatif besar yang diwakili oleh Wen Xinyiyan dan ChatGPT hanya akan terus "mematangkan" Metaverse.

Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah peringatan hidup atau pil pemampan hayat Metaverse?

Pertama, AIGC boleh menyuntik "jiwa pengalaman" ke dalam metaverse.

Ambil XR dan orang digital sebagai contoh Jika anda menganggap Metaverse sebagai permainan MMORPG berskala besar, maka orang digital maya adalah seperti NPC dan pemain dalam permainan, dan XR ialah saluran yang menghubungkan pemain dan permainan

Tanpa "saluran" dan "pemain", permainan ini telah kehilangan "jiwa".

Walau bagaimanapun, tahap teknologi semasa XR dan manusia digital jelas tidak mencukupi untuk menyokong "kisah" Metaverse. Anda mesti tahu bahawa setakat ini, teknologi manusia digital maya tidak cukup pintar dan tidak menyokong dialog berterusan dengan ingatan VR juga menghadapi dilema kekurangan kandungan dan pening yang tidak dapat diatasi.

Namun, apabila XR dan orang digital maya "disambungkan" kepada AIGC, bukan sahaja fungsi interaksi bahasa orang digital maya dapat dioptimumkan, tetapi graf pengetahuan orang digital maya juga boleh bergerak dari satu medan kepada satu bidang yang komprehensif medan; perkakasan XR juga boleh digunakan dalam Dengan memanggil fungsi berkaitan ChatGPT dalam berbilang pautan seperti lapisan sistem, kaedah interaksi kandungan AR boleh membawa perubahan baharu.

Memandangkan perkara ini, sekurang-kurangnya sedozen pengeluar manusia digital maya telah mengumumkan bahawa produk manusia digital maya mereka akan disambungkan ke antara muka ChatGPT Pada masa yang sama, banyak syarikat domestik seperti Li Weike, Rokid, Thunderbird Innovation dan Yingmu. telah mengumumkan bahawa produk manusia digital maya mereka akan disambungkan ke antara muka ChatGPT pemula cermin mata AR telah mula cuba mengintegrasikan ChatGPT ke dalam produk mereka.

Kedua, AIGC boleh membantu membentuk ekosistem penciptaan kandungan metaverse.

Walaupun AI generatif yang diwakili oleh ChatGPT pada masa ini tertumpu terutamanya pada maklumat 2D seperti penjanaan teks dan imej, adalah dijangka bahawa apabila kelajuan lelaran model besar terus meningkat, AI generatif akan melibatkan medan 3D tidak lama lagi.

Pada masa itu, AIGC boleh meningkatkan kecekapan penjanaan kandungan, mengurangkan kos dan menyediakan sokongan alat untuk membina senario Metaverse yang lebih bercita-cita tinggi.

Untuk memberikan contoh mudah, dalam permainan metaverse "lengkap", untuk sekurang-kurangnya mencapai tahap oasis dalam "Sedia Pemain Satu", adalah perlu untuk membina adegan yang lebih pelbagai dan lebih terperinci. Orang dalam industri telah menganggarkan bahawa jika kesan visual diambil kira, kos gambar oleh pelukis profesional mungkin 5,000 hingga 10,000 yuan Kemudian dana yang diperlukan untuk membina dunia yang lengkap akan menjadi angka astronomi, dan ia adalah dengan tidak bermakna angka satu kali Dua syarikat Internet mampu membelinya.

Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah peringatan hidup atau pil pemampan hayat Metaverse?

Dalam persekitaran pasaran sedemikian, AIGC, sebagai kaedah penciptaan kandungan baharu selepas PGC dan UGC, menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk menghasilkan kandungan secara automatik Kos gambar boleh dikurangkan kepada 4 sen, atau lebih rendah, dan lebih cekap. Sebagai contoh, dengan bantuan NVIDIA instant-ngp dan tiny-cuda-nn, kelajuan pemodelan permukaan tersirat neural NetEase Yaotai telah dioptimumkan daripada 10 jam pada permulaan kepada 10 hingga 20 minit Berbanding dengan pemodelan manual MAYA tradisional Kecekapan adalah meningkat seratus kali ganda.

Menggabungkan ciri-ciri ini, "Intelligent Relativity" percaya bahawa walaupun populariti AIGC sedang berkembang pesat, Metaverse kehilangan perbincangan terdahulunya, tetapi AIGC tidak berada di sini untuk bersaing dengan populariti Metaverse atau mengambil "kerjanya" ". Sebaliknya, terdapat hubungan linear yang positif antara kedua-duanya Kematangan teknologi AI generatif akan membawa peluang terobosan kepada Metaverse.

Adakah Metaverse "keruntuhan sebenar" atau "penyalaan palsu"?

AIGC akan memainkan peranan penting dalam pembinaan metaverse pada masa hadapan, tetapi tidak dapat dinafikan bahawa metaverse kini telah memasuki "tempoh kesakitan", yang tidak dapat dipisahkan daripada kemunculan dan perkembangan AIGC.

Masalah praktikal yang jelas ialah dalam dua arena persaingan intensiti tinggi Metaverse dan AIGC, tiada syarikat boleh memasuki pasaran pada masa yang sama dengan "sumber kewangan yang mendalam".

Jika anda ingin menjalankan model dengan lebih daripada 10 bilion parameter, anda mesti sekurang-kurangnya mencapai tahap "kilokalori/bulan" Dikira berdasarkan harga purata GPU sebanyak 50,000 yuan, 1,000 GPU bermakna 50 juta yuan. dalam kos kuasa pengkomputeran sebulan.

Anggaran industri menunjukkan bahawa GPT-3 melibatkan 175 bilion parameter dan menelan belanja kira-kira AS$12 juta dalam kos latihan. Menurut anggaran daripada laporan Guosheng Securities, kos latihan GPT-3 adalah kira-kira AS$1.4 juta, dan setiap misi latihan adalah mahal.

Pelaburan kos AIGC masih mempunyai akaun yang jelas untuk dikira, tetapi sukar untuk melihat penamat kos Metaverse yang "boleh menampung masa depan".

Terutama, dalam ekonomi makro yang lemah semasa, apabila "tema utama" industri adalah untuk mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan, antara Metaverse "agak jauh" dan AIGC "cukup dekat", kebanyakan syarikat akan melakukan yang terbaik pilihan kos efektif.

Tambahan pula, Di samping kebolehramalan nisbah keberkesanan kos AIGC yang lebih tinggi, dari segi pulangan, Metaverse domestik masih belum mencapai pengkomersilan berskala besar, dan sukar untuk membawa pulangan dalam masa yang singkat. istilah, tetapi AIGC sudah mempunyai pautan perwujudan perniagaan yang boleh diramal.

Perunding Tentera Biru Huawei Jiang Guowen juga berkata: "Pada masa ini, pembangunan Metaverse masih belum melepasi keretakan, dan ia dijangka memasuki peringkat awal pengkomersialan perniagaan dalam masa 10 tahun."

Sebaliknya, teknologi AI generatif yang diwakili oleh ChatGPT telah dapat meningkatkan produktiviti pengguna dengan berkesan dalam bidang seperti alat carian dan kandungan, dan juga boleh membawa sejumlah pendapatan. Sejak Baidu membuka Wenxin Yiyan untuk ujian dalaman pada 16 Mac, 150,000 syarikat telah memohon untuk ujian dalaman Wenxin Yiyan, yang mana lebih daripada 300 rakan kongsi ekologi telah mencapai keputusan ujian dalam lebih daripada 400 senario tertentu.

Membandingkan kedua-duanya, tidak sukar untuk memahami mengapa lebih banyak syarikat bersedia untuk melabur sumber dalam AIGC dan bukannya Metaverse.

Kemunculan AIGC sememangnya telah "tidak aktif" memerah sebahagian daripada "ruang hidup" Metaverse. Dari perspektif jangka panjang, Metaverse masih mempunyai tahap imaginasi yang tinggi.

Di satu pihak, walaupun beberapa syarikat Internet telah "undur", banyak kerajaan tempatan tempatan masih berkeras untuk melancarkan reka letak baharu dalam medan metaverse.

Sebagai contoh, Biro Industri dan Teknologi Maklumat Perbandaran Suzhou baru-baru ini mengeluarkan keperluan senario aplikasi utama Suzhou Yuanverse 2023, yang melibatkan 30 senario permintaan dalam 7 bidang utama, dan mula meminta penyelesaian daripada masyarakat yang mengeluarkan "2023 Transformasi Digital "Pelan Kerja Strategik" Wilayah Henan untuk menyokong Bandar Zhengzhou dalam usaha untuk menjadi zon perintis aplikasi inovatif metaverse negara.

Sehingga kini, hampir 40 wilayah, bandar dan wilayah di China telah mengeluarkan dokumen perancangan pembangunan industri Metaverse Selain itu, lebih daripada 10 wilayah telah menubuhkan dana industri berkaitan Metaverse, dengan jumlah saiz dana hampir 30 bilion yuan. UBS (UBS) ) menambah Metaverse ke senarai pelaburan jangka panjangnya bulan lepas.

"Berundur" perusahaan kebanyakannya berdasarkan pertimbangan ekonomi yang praktikal, tetapi "pendahuluan" kerajaan mewakili hala tuju masa depan industri ini. Melihat sudut untuk mendapatkan gambaran keseluruhan, potensi dan kepentingan industri Yuanverse adalah jelas.

Sebaliknya, jika dilihat daripada keluk kematangan teknologi Gartner, pembangunan teknologi Metaverse juga selaras dengan trend keseluruhan.

Pada Mac 2021, mengambil kesempatan daripada penyenaraian Roblox, konsep Metaverse meletup, menyebabkan industri menjadi terlalu panas, dan kemudian mula menjadi sejuk tahun ini. Apabila populariti Metaverse jatuh ke kedudukan yang agak bawah, gelembung akan pecah, dan ia secara beransur-ansur akan mula naik dari palung, dan pembangunan industri akan menjadi lebih rasional dan sihat.

Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah peringatan hidup atau pil pemampan hayat Metaverse?

Disebabkan ini, beberapa syarikat yang benar-benar berkeras untuk melabur dalam Metaverse telah muncul dengan jelas, dan mungkin menerajui pembangunan sihat Metaverse dalam bidang masing-masing pada masa hadapan.

Sebagai contoh, projek Gulangyu Yuanverse China Mobile Migu menyediakan pengguna dengan pengalaman hidup digital seperti pelancongan budaya, hiburan interaktif dan membeli-belah pengguna, mewujudkan penerokaan percuma, interaksi segera dan masa nyata dalam talian "Yuanverse" yang autonomi dan boleh dikawal. . "One Island"; sebagai sokongan teknikal maya untuk Gala Festival Musim Bunga Dalam Talian 2023, NetEase Yaotai juga berjaya membina tempat metaverse pertama untuk Gala Festival Musim Bunga Dalam Talian untuk CCTV , membawa penonton pengalaman parti subversif yang menggabungkan realiti dan realiti .

Laporan penyelidikan pembangunan global yang dikeluarkan oleh Meta menunjukkan bahawa menjelang 2031, pempopularan industri Yuanverse akan menyumbang AS$3.01 trilion kepada ekonomi global. Dan pelabur sebenar dalam Metaverse selepas gelembung itu hilang pasti akan menjadi penyumbang terbesar dan juga akan mendapat manfaat daripadanya.

Ringkasnya, hubungan antara AIGC, sebagai kaedah pengeluaran kandungan baharu, dan Metaverse, sebagai bentuk sosial baharu, pada masa ini nampaknya satu demi satu "persaingan", tetapi sebenarnya ia adalah hubungan "simbiotik" yang saling melengkapi. Kematangan AIGC akan membawa peluang kejayaan kepada Metaverse dan perkembangan sihat Metaverse akan menyediakan senario tanpa had untuk pelaksanaan AIGC.

Walaupun disebabkan jangkaan pasaran yang berlebihan dan gembar-gembur pada peringkat awal, Metaverse, yang masih dalam peringkat konsep dan prototaip, agak kurang stamina, mungkin seperti Liu Bai, ketua NetEase Yaotai, pernah berkata: " Metaverse tidak hebat, tetapi Menjadi lebih jinak atau rasional pastinya merupakan hala tuju pembangunan yang penting untuk Metaverse pada masa hadapan.”

Pada hari ketika air surut, penilaian korporat Yuanverse mungkin akan kembali secara beransur-ansur.

*Gambar dalam artikel ini semuanya daripada Internet

Atas ialah kandungan terperinci Keluar dari permainan jumlah sifar, adakah AIGC adalah 'peringatan hidup' atau 'pil pemampan hayat' Metaverse?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:sohu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan