


Bagaimana untuk menulis nombor yang menang dalam javascript
Kata Pengantar
Dalam pembangunan bahagian hadapan, selalunya perlu menjana beberapa nombor rawak, seperti nombor yang menang dalam loteri. Javascript menyediakan kaedah untuk menjana nombor rawak, yang boleh menjana nombor kemenangan dengan mudah. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menjana nombor kemenangan dalam Javascript.
Prinsip asas untuk menjana nombor yang menang
Penjanaan nombor yang menang perlu mempertimbangkan rawak dan penduaan. Pertama, kita memerlukan cara untuk menjana nombor rawak. Javascript menyediakan kaedah Math.random(), yang boleh menjana nombor rawak antara 0 dan 1.
Seterusnya, kita perlu menjana satu set nombor yang menang. Nombor yang menang perlu memenuhi dua syarat berikut:
1. Setiap nombor yang menang adalah nilai yang unik.
2. Setiap nombor yang menang mempunyai kebarangkalian yang sama untuk muncul dalam kumpulan nombor.
Untuk memenuhi dua syarat di atas, anda boleh menggunakan tatasusunan untuk menyimpan semua nombor dalam kumpulan nombor, gunakan kaedah pengisihan rawak tatasusunan untuk mengocok susunan setiap nombor, dan kemudian keluarkan nombor yang menang mengikut urutan dari awal.
Kaedah pelaksanaan
Mari laksanakan program loteri yang mudah. Katakan kita mempunyai kumpulan nombor yang mengandungi 100 nombor (00001~00100), dan kita perlu menarik 10 nombor daripadanya sebagai nombor yang menang.
1. Hasilkan kumpulan nombor
Kita boleh menggunakan gelung for dan kaedah tolak tatasusunan untuk menjana kumpulan nombor.
var codePool = []; //号码池 for(var i=1;i<=100;i++){ var code = i<10?'000'+i:i<100?'00'+i:'0'+i; //格式化号码 codePool.push(code); }
Dalam kod di atas, kami menggunakan operator ternary dan penyambungan rentetan untuk memformatkan nombor menjadi rentetan 5 digit. Sebagai contoh, nombor 1 ditukar kepada rentetan "00001", dan nombor 11 ditukar kepada rentetan "00011".
2. Ganggu kumpulan nombor
Kami menggunakan kaedah isihan tatasusunan untuk mengganggu susunan nombor dalam kumpulan nombor. Kaedah isihan perlu lulus dalam fungsi pengisihan rawak Contohnya, Math.random() boleh digunakan untuk menjana asas pengisihan.
codePool.sort(function(){return Math.random()-0.5});
3. Lukiskan nombor yang menang
Seterusnya, kami merentasi kumpulan nombor dari awal dan mengeluarkan 10 nombor pertama sebagai nombor yang menang.
var winCodes = []; //中奖号码 for(var i=0;i<10;i++){ winCodes.push(codePool[i]); }
4. Paparkan nombor pemenang
Akhir sekali, kami akan memaparkan nombor kemenangan yang dihasilkan.
console.log(winCodes);
Kod lengkap
Kod akhir adalah seperti berikut:
var codePool = []; //号码池 //生成号码池 for(var i=1;i<=100;i++){ var code = i<10?'000'+i:i<100?'00'+i:'0'+i; codePool.push(code); } //打乱号码池 codePool.sort(function(){return Math.random()-0.5}); //抽取中奖号码 var winCodes = []; for(var i=0;i<10;i++){ winCodes.push(codePool[i]); } //展示中奖号码 console.log(winCodes);
Ringkasan
Artikel ini memperkenalkan prinsip asas dan kaedah pelaksanaan untuk menjana nombor kemenangan dalam Javascript. Javascript menyediakan kaedah Math.random() untuk menjana nombor rawak Menggunakan kaedah pengisihan rawak tatasusunan boleh mengganggu susunan nombor dalam kumpulan nombor, dengan itu mencapai cabutan rawak. Akhirnya, kami mendedahkan nombor yang menang. Kaedah yang diterangkan dalam artikel ini adalah pelaksanaan yang mudah, dan dalam praktiknya ia boleh diperbaiki mengikut keperluan tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis nombor yang menang dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Stock Market GPT
Penyelidikan pelaburan dikuasakan AI untuk keputusan yang lebih bijak

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Thetagisusedtomarkdeletedtext,optionallywithdatetimeandciteattributestospecifywhenandwhythedeletionoccurred.2.Thetagindicatesinsertedcontent,alsosupportingdatetimeandciteforcontextabouttheaddition.3.Thesetagscanbecombinedtoshowdocumentrevisionsclearl

CSSgradientsprovidesmoothcolortransitionswithoutimages.1.Lineargradientstransitioncolorsalongastraightlineusingdirectionsliketobottomorangleslike45deg,andsupportmultiplecolorstopsforcomplexeffects.2.Radialgradientsradiatefromacentralpointusingcircleo

TOCREATESUBSCRIPTANDSUPERSCRIPTTEXTINHTML, USETHEANDTAGS.1.USETOFORMATSUBSCRIPTTEXT, SUCHASINCHEMICALFORMULASLIKEH₂O.2.USETOFOR MatsuPerscriptText, SuchasineXponentsLike10²orordinalslike1ˢᵗ.3.combinebothtagswhenneeded, asinscientificnotationlike ²³u.the

Adalah mungkin untuk membuat slider karusel automatik yang responsif dengan CSS tulen, hanya menggabungkan struktur HTML, susun atur flexbox, dan animasi CSS. 2. Pertama membina bekas HTML semantik yang mengandungi pelbagai syarat cadangan, setiap .Item mengandungi kandungan rujukan dan maklumat pengarang. 3. Gunakan bekas induk untuk menetapkan paparan: flex, lebar: 300% (tiga slaid) dan gunakan limpahan: tersembunyi untuk mencapai susunan mendatar. 4. Gunakan @KeyFrames untuk menentukan transformasi translatex dari 0% hingga -100%, dan menggabungkan animasi: scroll15slinearinfinite untuk mencapai tatal automatik lancar. 5. Tambah media

ThetagisusedTodefineContactinformationfortheAuthorOrOrOrownerofadocumentorsection; 1.useitforemail, fizikalAddress, phonenumber, orwebsiteurlwithinanarticleorbody;

Menggunakan dan membuat menu drop-down; 2. Tambah tag dan nama dengan atribut dan nama; 3. Tetapkan pilihan lalai dengan atribut yang dipilih; 4. Pilihan Kumpulan; 5. Tambah atribut yang diperlukan untuk mencapai pengesahan yang diperlukan; Menu drop-down HTML yang lengkap harus mengandungi tag, nama, kumpulan pilihan dan pengesahan untuk memastikan fungsi lengkap dan mesra pengguna.

Gunakan: fokus kelas pseudo untuk menambah gaya kepada unsur-unsur yang mendapat fokus untuk meningkatkan kebolehcapaian dan pengalaman pengguna; 2. Sintaks asas menetapkan gaya fokus keadaan untuk pemilih: fokus, yang sering digunakan untuk bentuk, pautan dan elemen dengan tabindex; 3. Garis besar fokus lalai tidak boleh dikeluarkan, dan penglihatan harus dipastikan melalui garis besar dan warna kontras yang tinggi; 4. Anda boleh menambah tabindex kepada elemen seperti butang tersuai dan memohon: gaya fokus; 5. Anda boleh menggabungkan kelas pseudo seperti: hover ,: tidak sah, dan: fokus-fokus untuk mencapai interaksi yang kompleks; 6. Adalah disyorkan untuk digunakan: fokus-kelihatan untuk merealisasikan paparan gaya fokus apabila menavigasi pada papan kekunci sahaja, meningkatkan pengalaman pengguna; 7. Sentiasa

Buat galeri yang boleh ditapis memerlukan penubuhan struktur HTML, menambah logik penapisan JavaScript, meningkatkan kesan animasi, dan memastikan reka bentuk responsif. 1. Gunakan butang dengan atribut penapis data dan projek galeri dengan atribut kategori data untuk membina HTML; 2. Dengar butang klik peristiwa melalui JavaScript, suis status butang, dan mengawal paparan projek atau bersembunyi mengikut nilai penapis data; 3. Animasi yang lancar dapat dicapai melalui peralihan CSS atau fadein/fadeout JQuery; 4. Gunakan sistem grid bootstrap untuk merealisasikan susun atur responsif secara automatik, dan akhirnya menyedari bunyi berasaskan plug-in-free dan bootstrap.
