Rumah > hujung hadapan web > Tutorial H5 > Penjelasan terperinci tentang cara menentukan warna dan ketelusan semasa melukis kemahiran tutorial HTML5 Canvas_html5

Penjelasan terperinci tentang cara menentukan warna dan ketelusan semasa melukis kemahiran tutorial HTML5 Canvas_html5

WBOY
Lepaskan: 2016-05-16 15:45:15
asal
2180 orang telah melayarinya

Nyatakan warna

Hitam ialah warna lalai untuk lukisan Kanvas Jika anda ingin menukarnya kepada warna lain, anda perlu menyatakan warna sebelum benar-benar melukis.

Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
  1. ctx.strokeStyle = warna

Nyatakan warna garisan yang dilukis:

Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
  1. ctx.fillStyle = warna

Nyatakan warna isian:
Mari lihat contoh praktikal:

JavaScript

Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
  1. onload = fungsi() {
  2. cabutan();
  3. };
  4. fungsi draw() {
  5. var kanvas = document.getElementById('c1');
  6. jika ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { kembali palsu ; }
  7. var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath();
  8. ctx.fillStyle =
  9. 'rgb(192, 80, 77)'
  10. ;// Merah ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, salah
  11. );
  12. ctx.fill();
  13. ctx.beginPath();
  14. ctx.fillStyle =
  15. 'rgb(155, 187, 89)'
  16. ;// Hijau
  17. ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
  18. ctx.fill(); ctx.beginPath();
  19. ctx.fillStyle =
  20. 'rgb(128, 100, 162)'
  21. // Ungu
  22. ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
  23. ctx.fill();
  24. }
  25. Kesannya adalah seperti berikut:
  26. Nyatakan ketelusan
Sama seperti dalam CSS biasa, kami juga boleh membawa nilai alfa apabila menentukan warna (tetapi ia tidak banyak digunakan, dan ia tidak disokong sebelum IE9). Lihat kod:

JavaScript
2016325112217008.png (142×142)

Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan

  1. onload = fungsi() {   
  2.   draw();   
  3. };   
  4. fungsi draw() {   
  5.   var kanvas = document.getElementById('c1');   
  6.   jika ( ! kanvas || ! canvas.getContext ) { kembali palsu ; }   
  7.   var ctx = canvas.getContext('2d');   
  8.   ctx.beginPath();   
  9.   ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'//   
  10.   ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  11.   ctx.fill();   
  12.   ctx.beginPath();   
  13.   ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'//   
  14.   ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  15.   ctx.fill();   
  16.   ctx.beginPath();   
  17.   ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'//   
  18.   ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  19.   ctx.fill();   
  20. }   

结果就是下面这样:
2016325112248089.png (142×142)

和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是把值也是把也是用0~1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。


全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,一个属性,默认值为1.0。值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置。

总结一下:基于状态的属性有哪些?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——Gaya stroke

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——font

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY

我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处>~

Kod JavaScript
复制内容到剪贴板
  1.   
  2. "zh">   
  3.   
  4.     "UTF-8">   
  5.     全局透明   
  6.        
  7.   
  8.   
  9. "canvas-warp">   
  10.     "canvas">   
  11.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  12.        
  
  •   
  •   
  •     window.onload = fungsi(){   
  •         var kanvas = document.getElementById("kanvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         context.globalAlpha = 0.5;   
  •   
  •         untuk(var i=0; i<=50; i ){   
  •             var R = Math.floor(Math.random() * 255);   
  •             var G = Math.floor(Math.random() * 255);   
  •              var B = Math.floor(Math.random() * 255);   
  •   
  •             context.fillStyle = "rgb("   R   ","  >     G > ,"   B   ")";   
  •   
  •             context.beginPath();   
  •             context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);   
  •             context.fill();   
  •         }   
  •     };   
  •   
  •   
  •   

  • 运行结果:2016325112320763.jpg (850×500)


    是不是非常的酷?终于有点艺术家的范儿了吧。

    Label berkaitan:
    sumber:php.cn
    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
    Cadangan popular
    Tutorial Popular
    Lagi>
    Muat turun terkini
    Lagi>
    kesan web
    Kod sumber laman web
    Bahan laman web
    Templat hujung hadapan