Nyatakan warna
Hitam ialah warna lalai untuk lukisan Kanvas Jika anda ingin menukarnya kepada warna lain, anda perlu menyatakan warna sebelum benar-benar melukis.
Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
Nyatakan warna garisan yang dilukis:
Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
Nyatakan warna isian:
Mari lihat contoh praktikal:
JavaScript
Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
- onload = fungsi() {
- cabutan();
- };
-
fungsi draw() {
-
var kanvas = document.getElementById('c1');
-
jika ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { kembali palsu ; }
-
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle =
'rgb(192, 80, 77)'-
;// Merah
salah
); -
ctx.fill();
ctx.beginPath(); -
ctx.fillStyle = - 'rgb(155, 187, 89)'
;// Hijau-
ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, );
-
ctx.fill();
ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle =
'rgb(128, 100, 162)'- // Ungu
-
ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false
ctx.fill(); -
}
-
Kesannya adalah seperti berikut:
-
Nyatakan ketelusan
Sama seperti dalam CSS biasa, kami juga boleh membawa nilai alfa apabila menentukan warna (tetapi ia tidak banyak digunakan, dan ia tidak disokong sebelum IE9). Lihat kod:
JavaScript
Kod JavaScriptSalin kandungan ke papan keratan
- onload = fungsi() {
- draw();
- };
-
fungsi draw() {
-
var kanvas = document.getElementById('c1');
-
jika ( ! kanvas || ! canvas.getContext ) { kembali palsu ; }
-
var ctx = canvas.getContext('2d');
- ctx.beginPath();
-
ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)';
-
ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);
- ctx.fill();
- ctx.beginPath();
-
ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)';
-
ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
- ctx.fill();
- ctx.beginPath();
-
ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)';
-
ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
- ctx.fill();
- }
结果就是下面这样:
和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是把值也是把也是用0~1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。
全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,一个属性,默认值为1.0。值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置。
总结一下:基于状态的属性有哪些?
——globalAlpha
——globalCompositeOpeartion
——Gaya stroke
——textAlign,textBaseline
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——font
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处>~
Kod JavaScript
复制内容到剪贴板
-
- "zh">
-
- "UTF-8">
- 全局透明
-
-
-
"canvas-warp">
-
- 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
-
-
-
-
window.onload = fungsi(){
-
var kanvas = document.getElementById("kanvas");
- canvas.width = 800;
- canvas.height = 600;
-
var context = canvas.getContext("2d");
-
context.fillStyle = "#FFF";
- context.fillRect(0,0,800,600);
-
- context.globalAlpha = 0.5;
-
-
untuk(var i=0; i<=50; i ){
-
var R = Math.floor(Math.random() * 255);
-
var G = Math.floor(Math.random() * 255);
-
var B = Math.floor(Math.random() * 255);
-
-
context.fillStyle = "rgb(" R "," > G > ," B ")";
-
-
context.beginPath();
-
context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);
-
context.fill();
-
}
-
};
-
-
-
运行结果:
是不是非常的酷?终于有点艺术家的范儿了吧。