Rumah > Java > javaTutorial > Bagaimana untuk menambah tera air teks dan fungsi tera air gambar di Jawa

Bagaimana untuk menambah tera air teks dan fungsi tera air gambar di Jawa

王林
Lepaskan: 2023-05-23 08:56:12
ke hadapan
1782 orang telah melayarinya

    Tambah tera air

    Tujuan utama menambah tera air pada gambar adalah untuk melindungi hak cipta gambar bagi mengelakkan orang yang tidak dibenarkan menggunakan atau Sebarkan gambar ini. Menambah tera air pada imej ialah teknik pemprosesan imej yang biasa. Anda boleh menggunakan kelas Graphics2D yang disertakan dengan Java JDK untuk melukis tera air. Anda boleh menambah tera air imej atau tera air teks.

    Platform Java menyediakan perpustakaan kelas API 2D Java untuk melaksanakan lukisan imej 2D. Perisian ini menyediakan sokongan untuk berbilang format pengurusan imej, fon dan warna serta dilengkapi dengan banyak ciri lanjutan seperti pengadunan alfa, penimbal kedalaman dan banyak lagi.

    Pengenalan kepada Java 2D API

    1 Cipta objek untuk melukis grafik

    Gunakan kelas Graphics2D untuk mencipta objek untuk melukis grafik. Lebih banyak fungsi lukisan boleh dicapai dengan memanjangkan objek Graphics2D, subkelas kelas Grafik.

    // 创建一个大小为 800x600 像素的空白图像
    BufferedImage image = new BufferedImage(800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    // 递给 Graphics2D 对象以进行绘制操作
    Graphics2D g2d = image.createGraphics();
    Salin selepas log masuk

    2. Lukis grafik asas

    API Java 2D menyokong lukisan pelbagai grafik 2D asas, seperti segmen garisan, segi empat tepat, elips, lengkok, dll.

    // 绘制一条线段
    g2d.drawLine(100, 100, 200, 200);
    // 绘制一个矩形
    g2d.drawRect(300, 100, 100, 50);
    // 绘制一个椭圆
    g2d.drawOval(500, 100, 100, 150);
    // 绘制一个弧形
    g2d.drawArc(100, 300, 100, 100, 0, 90);
    Salin selepas log masuk

    3 Lukis teks

    Anda boleh menggunakan kaedah drawString() objek Graphics2D untuk melukis teks rentetan pada imej

    // 将字符串 "Hello, Java 2D!" 绘制在坐标 (200, 400) 处
    g2d.drawString("Hello, Java 2D!", 200, 400);
    Salin selepas log masuk

    4. . Lukis imej

    Menyokong memuatkan dan melukis imej dalam pelbagai format, seperti JPEG, PNG, GIF, dll. Anda juga boleh menggunakan kelas ImageIO untuk memuatkan fail imej dan melukisnya pada imej menggunakan kaedah drawImage() objek Graphics2D.

    // 从指定的文件路径加载一张图片,并将其绘制在图像的左上角
    BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
    g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
    Salin selepas log masuk

    5. Tetapkan sifat lukisan

    Anda boleh menggunakan kaedah set objek Graphics2D untuk menetapkan pelbagai sifat lukisan, seperti warna, fon, lebar garisan, dsb. .

    // 设置绘制颜色为红色
    g2d.setColor(Color.RED);
    // 设置字体为 Arial,大小为 24
    g2d.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
    // 设置线宽为 3 像素
    g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
    Salin selepas log masuk

    Lukis tera air teks

    Untuk menambah tera air teks pada imej, langkah-langkahnya adalah seperti berikut:

    • Gunakan kelas ImageIO untuk muatkan tera air yang perlu ditambahkan Imej

    • Buat objek imej tersuai BufferedImage dan gunakan objek Graphics2D untuk melukis imej asal pada objek

    • Buat objek fon, Dan tetapkan fon, warna, ketelusan dan atribut lain

    • Gunakan kaedah drawString() objek Graphics2D untuk melukis rentetan di lokasi di mana tera air perlu ditambah

    • Gunakan kelas ImageIO untuk menyimpan imej yang diubah suai ke direktori yang ditentukan

        public static void addWatermark(File input, File out, String text, int fontSize) {
            // 读取原图片
            BufferedImage image = null;
            try {
                image = ImageIO.read(input);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 获取图片的宽度和高度
            int width = image.getWidth();
            int height = image.getHeight();
            // 创建一个图片缓存对象
            BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            // 获取图片的画笔
            Graphics2D g = newImage.createGraphics();
            // 将原图片绘制到缓存图片上
            g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
            // 创建字体对象
            Font font = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, fontSize);
            // 创建字体渲染上下文
            FontRenderContext frc = new FontRenderContext(null, true, true);
            // 计算字符串的宽度和高度
            Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(text, frc);
            // 字符宽度
            int strWidth = (int) bounds.getWidth();
            // 字符高度
            int strHeight = (int) bounds.getHeight();
            // 设置水印的字体样式
            g.setFont(font);
            // 设置水印的颜色
            g.setColor(Color.red);
            // 设置水印的位置 根据需要再自行调整宽度、高度
            g.drawString(text, width - strWidth - 10, height - strHeight + 15);
            // 释放图形上下文使用的系统资源
            g.dispose();
            // 保存带水印的图片
            try {
                ImageIO.write(newImage, "png", out);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    Salin selepas log masuk
    rrree

    Lukis tera air imej

    Tambahkan tera air imej pada imej. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut:

    • Gunakan kelas ImageIO untuk memuatkan imej yang perlu ditanda air

    • Buat objek imej tersuai BufferedImage dan gunakan objek Graphics2D untuk melukis imej asal pada objek

    • Gunakan kelas ImageIO untuk memuatkan imej tera air dan tetapkan sifat seperti ketelusan

    • Lukis imej tera air dan keluarkan sumber berkaitan

    • Gunakan kelas ImageIO untuk menyimpan imej yang diubah suai ke direktori yang ditentukan

        public static void main(String[] args) {
            File input = new File("D://test.png");
            File out = new File("D://watermark.png");
            // 水印文本内容,中文转Unicode
            String text = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370";
            addWatermark(input, out, text, 20);
        }
    Salin selepas log masuk
        public static void addWatermark(File input, File out, File watermarkImage) {
            // 读取添加水印的图片
            BufferedImage image = null;
            try {
                image = ImageIO.read(input);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 获取图片的宽度和高度
            int width = image.getWidth();
            int height = image.getHeight();
            // 创建一个图片缓存对象
            BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            // 获取图片的画笔
            Graphics2D g = newImage.createGraphics();
            // 将原图片绘制到缓存图片上
            g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
            // 读取水印图片
            BufferedImage watermark = null;
            try {
                watermark = ImageIO.read(watermarkImage);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 获取水印图片的宽度和高度
            int wmWidth = watermark.getWidth();
            int wmHeight = watermark.getHeight();
            // 设置水印图片的透明度
            g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.5f));
            // 绘制水印图片
            g.drawImage(watermark, width - wmWidth - 10, height - wmHeight - 10, wmWidth, wmHeight, null);
            // 释放图形上下文使用的系统资源
            g.dispose();
            // 保存带水印的图片
            try {
                ImageIO.write(newImage, "png", out);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    Salin selepas log masuk

    Tambahkan tera air teks dalam gelung

        public static void main(String[] args) {
            File input = new File("D://test.png");
            File out = new File("D://watermark.png");
            File watermarkImage = new File("D://watermarkImage .png");
            addWatermark(input, out, watermarkImage);
        }
    Salin selepas log masuk
    public class AddWatermarkUtils {
        // 水印字体
        private static final Font FONT = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 24);
        // 透明度
        private static final AlphaComposite COMPOSITE = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.6f);
        // 水印之间的间隔
        private static final int X_MOVE = 150;
        // 水印之间的间隔
        private static final int Y_MOVE = 200;
        public static void markWithContent(String inputImgPath, Font font, Color markContentColor,
                                           String waterMarkContent,
                                           String outImgPath) throws IOException {
            // 读取原图片信息
            File srcFile = new File(inputImgPath);
            File outFile = new File(outImgPath);
            BufferedImage srcImg = ImageIO.read(srcFile);
            // 图片宽、高
            int imgWidth = srcImg.getWidth();
            int imgHeight = srcImg.getHeight();
            // 图片缓存
            BufferedImage bufImg = new BufferedImage(imgWidth, imgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            // 创建绘图工具
            Graphics2D graphics = bufImg.createGraphics();
            // 画入原始图像
            graphics.drawImage(srcImg, 0, 0, imgWidth, imgHeight, null);
            // 设置水印颜色
            graphics.setColor(markContentColor);
            // 设置水印透明度
            graphics.setComposite(COMPOSITE);
            // 设置倾斜角度
            graphics.rotate(Math.toRadians(-35), (double) bufImg.getWidth() / 2,
                    (double) bufImg.getHeight() / 2);
            // 设置水印字体
            graphics.setFont(font);
            // 消除java.awt.Font字体的锯齿
            graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            int xCoordinate = -imgWidth / 2, yCoordinate;
            // 字体长度
            int markWidth = FONT.getSize() * getTextLength(waterMarkContent);
            // 字体高度
            int markHeight = FONT.getSize();
            // 循环添加水印
            while (xCoordinate < imgWidth * 1.5) {
                yCoordinate = -imgHeight / 2;
                while (yCoordinate < imgHeight * 1.5) {
                    graphics.drawString(waterMarkContent, xCoordinate, yCoordinate);
                    yCoordinate += markHeight + Y_MOVE;
                }
                xCoordinate += markWidth + X_MOVE;
            }
            // 释放画图工具
            graphics.dispose();
            try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile)) {
                // 输出图片
                ImageIO.write(bufImg, "jpg", fos);
                fos.flush();
            }
        }
        /**
         * 计算水印文本长度
         * 中文长度即文本长度
         * 英文长度为文本长度二分之一
         */
        public static int getTextLength(String text) {
            //水印文字长度
            int length = text.length();
            for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
                String s = String.valueOf(text.charAt(i));
                if (s.getBytes().length > 1) {
                    length++;
                }
            }
            length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1;
            return length;
        }
    }
    Salin selepas log masuk

    Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menambah tera air teks dan fungsi tera air gambar di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Label berkaitan:
    sumber:yisu.com
    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
    Tutorial Popular
    Lagi>
    Muat turun terkini
    Lagi>
    kesan web
    Kod sumber laman web
    Bahan laman web
    Templat hujung hadapan