聊聊Go的并发编程 (二)
package mainimport ( "fmt" "time")func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c}func worker(id int, c chan int) { for n := range c { fmt.Printf("Worker %d receive %c\n", id, n) }}func channelDemo() { var channels [10]chan<- int for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] = createWorker(i) } for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- 'a' + i } for i := 0; i < 10; i++ { channels[i] <- 'A' + i } time.Sleep(time.Millisecond)}func main() { channelDemo()}
package mainimport ( "fmt")type worker struct { in chan int done chan bool}func createWorker(id int) worker { w := worker{ in: make(chan int), done: make(chan bool), } go doWorker(id, w.in, w.done) return w}func doWorker(id int, c chan int, done chan bool) { for n := range c { fmt.Printf("Worker %d receive %c\n", id, n) done <- true }}func channelDemo() { var workers [10]worker for i := 0; i < 10; i++ { workers[i] = createWorker(i) } for i := 0; i < 10; i++ { workers[i].in <- 'a' + i <-workers[i].done } for i := 0; i < 10; i++ { workers[i].in <- 'A' + i <-workers[i].done }}func main() { channelDemo()}
package mainimport ( "fmt")type worker struct { in chan int done chan bool}func createWorker(id int) worker { w := worker{ in: make(chan int), done: make(chan bool), } go doWorker(id, w.in, w.done) return w}func doWorker(id int, c chan int, done chan bool) { for n := range c { fmt.Printf("Worker %d receive %c\n", id, n) done <- true }}func channelDemo() { var workers [10]worker for i := 0; i < 10; i++ { workers[i] = createWorker(i) } for i, worker := range workers { worker.in <- 'a' + i } for i, worker := range workers { worker.in <- 'A' + i } for _, worker := range workers { <-worker.done <-worker.done }}func main() { channelDemo()}
package mainimport ( "fmt" "sync")type worker struct { in chan int wg *sync.WaitGroup}func createWorker(id int, wg *sync.WaitGroup) worker { w := worker{ in: make(chan int), wg: wg, } go doWorker(id, w.in, wg) return w}func doWorker(id int, c chan int, wg *sync.WaitGroup) { for n := range c { fmt.Printf("Worker %d receive %c\n", id, n) wg.Done() }}func channelDemo() { var wg sync.WaitGroup var workers [10]worker for i := 0; i < 10; i++ { workers[i] = createWorker(i, &wg) } // 添加20个任务 wg.Add(20) for i, worker := range workers { worker.in <- 'a' + i } for i, worker := range workers { worker.in <- 'A' + i } wg.Wait()}func main() { channelDemo()}
package mainimport ( "fmt" "sync")type worker struct { in chan int done func()}func createWorker(id int, wg *sync.WaitGroup) worker { w := worker{ in: make(chan int), done: func() { wg.Done() }, } go doWorker(id, w) return w}func doWorker(id int, w worker) { for n := range w.in { fmt.Printf("Worker %d receive %c\n", id, n) w.done() }}func channelDemo() { var wg sync.WaitGroup var workers [10]worker for i := 0; i < 10; i++ { workers[i] = createWorker(i, &wg) } // 添加20个任务 wg.Add(20) for i, worker := range workers { worker.in <- 'a' + i } for i, worker := range workers { worker.in <- 'A' + i } wg.Wait()}func main() { channelDemo()}
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { // 随机睡眠1500毫秒以内 time.Sleep( time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) // 往out这个channel发送i值 out <- i i++ } }() return out}func main() { // 这里需要明白如果代码为var c1, c2 chan int 则c1和c2都为nil // 在 select里面也是可以使用的,只不过是堵塞状态! var c1, c2 = generator(), generator() for { /** select 方式进行调度 使用场景:比如有多个通道,但我打算是哪一个通道先给我数据,我就先执行谁 这个select 可以是并行执行 channel管道 */ select { case n := <-c1: fmt.Printf("receive from c1 %d\n", n) case n := <-c2: fmt.Printf("receive from c2 %d\n", n) } }}
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func worker(id int, c chan int) { for n := range c { fmt.Printf("Worker %d receive %d\n", id, n) }}func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c}func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { // 随机睡眠1500毫秒以内 time.Sleep( time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) // 往out这个channel发送i值 out <- i i++ } }() return out}func main() { // 这里需要明白如果代码为var c1, c2 chan int 则c1和c2都为nil // 在 select里面也是可以使用的,只不过是堵塞状态! var c1, c2 = generator(), generator() // 直接调用createWorker方法,返回的就是一个channel w := createWorker(0) for { /** select 方式进行调度 使用场景:比如有多个通道,但我打算是哪一个通道先给我数据,我就先执行谁 这个select 可以是并行执行 channel管道 */ select { case n := <-c1: w <- n case n := <-c2: w <- n } }}
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func worker(id int, c chan int) { for n := range c { fmt.Printf("Worker %d receive %d\n", id, n) }}func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c}func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { // 随机睡眠1500毫秒以内 time.Sleep( time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) // 往out这个channel发送i值 out <- i i++ } }() return out}func main() { // 这里需要明白如果代码为var c1, c2 chan int 则c1和c2都为nil // 在 select里面也是可以使用的,只不过是堵塞状态! var c1, c2 = generator(), generator() // 直接调用createWorker方法,返回的就是一个channel var worker = createWorker(0) // 这个n如果放在for循环里边,就会一直打印0,因为从c1和c2收数据需要时间,所以会把0直接传给worker n := 0 // 使用这个标识告诉有没有值 hasValue := false for { // 利用nil channel的特性 var activeWorker chan<- int if hasValue { activeWorker = worker } /** select 方式进行调度 使用场景:比如有多个通道,但我打算是哪一个通道先给我数据,我就先执行谁 这个select 可以是并行执行 channel管道 */ select { case n = <-c1: // 收到值的话就标记为true hasValue = true case n = <-c2: // 收到值的话就标记为true hasValue = true case activeWorker <- n: hasValue = false } }}
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func worker(id int, c chan int) { for n := range c { // 手动让消耗速度变慢 time.Sleep(5 * time.Second) fmt.Printf("Worker %d receive %d\n", id, n) }}func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c}func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { // 随机睡眠1500毫秒以内 time.Sleep( time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) // 往out这个channel发送i值 out <- i i++ } }() return out}func main() { // 这里需要明白如果代码为var c1, c2 chan int 则c1和c2都为nil // 在 select里面也是可以使用的,只不过是堵塞状态! var c1, c2 = generator(), generator() // 直接调用createWorker方法,返回的就是一个channel var worker = createWorker(0) // 用来收n的值 var values []int for { // 利用nil channel的特性 var activeWorker chan<- int var activeValue int // 判断当values中有值时 if len(values) > 0 { activeWorker = worker // 取出索引为0的值 activeValue = values[0] } /** select 方式进行调度 使用场景:比如有多个通道,但我打算是哪一个通道先给我数据,我就先执行谁 这个select 可以是并行执行 channel管道 */ select { case n := <-c1: // 将收到的数据存到values中 values = append(values, n) case n := <-c2: // 将收到的数据存到values中 values = append(values, n) case activeWorker <- activeValue: // 送出去后就需要把values中的第一个值拿掉 values = values[1:] } }}
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func worker(id int, c chan int) { for n := range c { // 手动让消耗速度变慢 time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d receive %d\n", id, n) }}func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c}func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { // 随机睡眠1500毫秒以内 time.Sleep( time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) // 往out这个channel发送i值 out <- i i++ } }() return out}func main() { // 这里需要明白如果代码为var c1, c2 chan int 则c1和c2都为nil // 在 select里面也是可以使用的,只不过是堵塞状态! var c1, c2 = generator(), generator() // 直接调用createWorker方法,返回的就是一个channel var worker = createWorker(0) // 用来收n的值 var values []int // 返回的是一个channel tm := time.After(10 * time.Second) for { // 利用nil channel的特性 var activeWorker chan<- int var activeValue int // 判断当values中有值时 if len(values) > 0 { activeWorker = worker // 取出索引为0的值 activeValue = values[0] } /** select 方式进行调度 使用场景:比如有多个通道,但我打算是哪一个通道先给我数据,我就先执行谁 这个select 可以是并行执行 channel管道 */ select { case n := <-c1: // 将收到的数据存到values中 values = append(values, n) case n := <-c2: // 将收到的数据存到values中 values = append(values, n) case activeWorker <- activeValue: // 送出去后就需要把values中的第一个值拿掉 values = values[1:] case <-tm: fmt.Println("Bye") return } }}
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func worker(id int, c chan int) { for n := range c { // 手动让消耗速度变慢 time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d receive %d\n", id, n) }}func createWorker(id int) chan<- int { c := make(chan int) go worker(id, c) return c}func generator() chan int { out := make(chan int) go func() { i := 0 for { // 随机睡眠1500毫秒以内 time.Sleep( time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond) // 往out这个channel发送i值 out <- i i++ } }() return out}func main() { // 这里需要明白如果代码为var c1, c2 chan int 则c1和c2都为nil // 在 select里面也是可以使用的,只不过是堵塞状态! var c1, c2 = generator(), generator() // 直接调用createWorker方法,返回的就是一个channel var worker = createWorker(0) // 用来收n的值 var values []int // 返回的是一个channel tm := time.After(10 * time.Second) tick := time.Tick(time.Second) for { // 利用nil channel的特性 var activeWorker chan<- int var activeValue int // 判断当values中有值时 if len(values) > 0 { activeWorker = worker // 取出索引为0的值 activeValue = values[0] } /** select 方式进行调度 使用场景:比如有多个通道,但我打算是哪一个通道先给我数据,我就先执行谁 这个select 可以是并行执行 channel管道 */ select { case n := <-c1: // 将收到的数据存到values中 values = append(values, n) case n := <-c2: // 将收到的数据存到values中 values = append(values, n) case activeWorker <- activeValue: // 送出去后就需要把values中的第一个值拿掉 values = values[1:] case <-time.After(800 * time.Millisecond): // 如果在800毫秒没有收到数据则提示超时 fmt.Println("timeout") case <-tick: // 每秒获取一下values中队列的长度 fmt.Println("queue len = ", len(values)) case <-tm: fmt.Println("Bye") return } }}
Atas ialah kandungan terperinci 聊聊Go的并发编程 (二). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Menggunakan pembalakan berstruktur, menambahkan konteks, mengawal tahap log, mengelakkan data sensitif pembalakan, menggunakan nama medan yang konsisten, kesilapan pembalakan dengan betul, mengambil kira prestasi, memantau log dan menyatukan konfigurasi adalah amalan terbaik untuk mencapai pembalakan yang cekap. Pertama, log berstruktur dalam format JSON (seperti menggunakan uber-go/zap atau rs/zerolog) memudahkan parsing mesin dan mengintegrasikan rusa, datadog dan alat lain; Kedua, kebolehpercayaan log dipertingkatkan dengan meminta maklumat konteks seperti ID dan ID pengguna, dan boleh disuntik melalui konteks.context atau middleware HTTP; Ketiga, gunakan debug, info, memberi amaran, tahap ralat yang munasabah, dan beroperasi melalui pembolehubah persekitaran.

Usesignal.Notify()tolistenforSIGINT/SIGTERMandtriggershutdown;2.RuntheHTTPserverinagoroutineandblockuntilasignalisreceived;3.Callserver.Shutdown()withacontexttimeouttostopacceptingnewrequestsandallowin-flightonestocomplete;4.Propagatetheshutdownconte

UseTime.now () togetTheCurrentLocalTimeasatime.TimeObject; 2.FormatTheTimeSingTheFormatMethodWithlayoutsike "2006-01-0215: 04:05 "; 3.GetutTimeByCallingUtc () ontheresulttime.now (); 4.ExtractComponentsLikeyear, bulan, dayingingMethodssuchasyear (), m

Data Parsing XML sangat mudah di GO, hanya gunakan pakej pengekodan terbina dalam/XML. 1. Tentukan struktur dengan tag XML untuk memetakan elemen dan atribut XML, seperti XML: "Nama" Unsur Kanak -kanak yang Bersama, XML: "Hubungi> E -mel" mengendalikan NESTING, XML: "ID, ATTR" membaca atribut; 2. Gunakan xml.unmarshal untuk menghuraikan rentetan XML ke dalam struktur; 3. Untuk fail, gunakan OS.Open untuk membukanya dan menyahkod mereka melalui XML.NewDecoder, yang sesuai untuk pemprosesan aliran fail besar; 4. Semasa memproses elemen pendua, dalam struktur

Analisis prestasi kod GO boleh dilaksanakan melalui alat PPROF terbina dalam. Pertama, import titik akhir debug untuk membolehkan \ _ "net/http/pprof"; 1. Untuk perkhidmatan HTTP, mulakan antara muka PPROF localhost: 6060 dalam program; 2. Gunakan gotoolpprof http: // localhost: 6060/debug/pprof/profil? Seconds = 30 untuk mengumpul data prestasi CPU 30 saat; 3. Menganalisis peruntukan memori melalui gotoolpprof http: // localhost: 6060/debug/pprof/heap; 4. Dayakan Run

Dalam GO, mencipta dan menggunakan jenis ralat tersuai dapat meningkatkan ekspresi dan kebarangkalian pengendalian ralat. Jawapannya adalah untuk membuat ralat tersuai dengan menentukan struktur yang melaksanakan kaedah ralat (). Sebagai contoh, ValidationError mengandungi medan medan dan mesej dan mengembalikan maklumat ralat yang diformat. Kesalahan itu kemudiannya boleh dikembalikan dalam fungsi, mengesan jenis ralat tertentu melalui penegasan jenis atau ralat. Untuk melaksanakan logik yang berbeza. Anda juga boleh menambah kaedah tingkah laku seperti iskritikal kepada kesilapan tersuai, yang sesuai untuk senario yang memerlukan data berstruktur, pemprosesan yang dibezakan, eksport perpustakaan atau integrasi API. Dalam kes -kes yang mudah, kesilapan. Kesalahan, dan kesilapan yang telah ditetapkan seperti errnotfound boleh digunakan untuk sebanding

Cross-compilingagoApplicationIsstraightforwardingingingbuilt-insupportviagoosandgoarch.1.SetGoOsFortHetargetoperatingsystem (mis., Linux, Windows, Darwin) .2

Penggunaan pakej log perpustakaan standard sesuai untuk senario mudah, tetapi tidak mempunyai tahap log dan sokongan berstruktur; 2. Go1.21 mengesyorkan menggunakan slog terbina dalam, yang menyokong log berstruktur dan pelbagai pemproses, sesuai untuk kebanyakan aplikasi moden; 3. ZAP adalah pilihan pertama untuk persekitaran pengeluaran berprestasi tinggi, dengan kelajuan pemprosesan yang sangat cepat dan fungsi yang kaya; 4. Elakkan menggunakan Logrus yang tidak lagi aktif dikekalkan dalam projek baru; Perpustakaan yang sesuai harus dipilih berdasarkan versi GO, keperluan prestasi dan sama ada log berstruktur diperlukan, dan slog atau ZAP harus diberi keutamaan.
