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史上最全的js、jQuery面试题

烟雨青岚
Lepaskan: 2020-09-02 15:22:28
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史上最全的js、jQuery面试题

js、jQuery面试题整理

1.数据类型

基本类型:除Object、String、Number、boolean、null、undefined。

引用类型:object。里面包含的 function、Array、Date。

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2.数组方法

join():数组转为字符串,可带中间符号

push():数组尾部添加内容,返回新长度

pop():数组尾部删除一条内容,返回长度

unshift():数组头部添加内容,返回新长度

shift():数组头部删除一条内容,返回删除内容

sort():数组内容从大到小排序

reverse():反转数组内容项

concat():拼接数组,若无内容复制数组内容

slice():截取数组,从指定下标开始

splice():删除、插入、替换;

  • 删除:2 个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。
  • 插入:3 个参数:起始位置、 0(要删除的项数)和要插入的项。
  • 替换:3 个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。

3.字符串方法

charAt():根据下标找到对应值

charCodeAt():通过下标值找到对应字符Unicode编码

indexOf():通过字符查找对应下标(首次出现)

lastIndexOf():通过字符找最后一次出现的下标值

slice():截取字符串,2个参数,(起始位置,结束位置)

split():把字符串按分隔符分割成数组

substring():截取字符串,(起始位置,结束位置)

substr():截取指定位置和长度的字符串,(起始位置,长度)

toLowerCase():字符串转为小写

toUpperCase():字符串转成大写

trim():去掉字符串前后所有空格

4.阻止冒泡,阻止默认事件

阻止冒泡:

e.stopPropagation
e.cancleBubble=true(IE)
return false;
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阻止默认事件:

e.preventDefault();
e.returnValue=false;(IE)
return false;
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5.函数作用域

函数作用域是指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,可以在整个函数的范围内使用及复用.

全局变量:声明在函数外部的变量,在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域(所有没有var直接赋值的变量都属于全局变量)

局部变量:声明在函数内部的变量,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域。

6.闭包

外部函数访问内部函数,能够读取其他函数内部变量的函数。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。

7.原型链

每个对象都有一个原型_proto_,这个原型还可以有它自己的原型,以此类推,形成一个原型链。

  • prototype属性,函数的原型对象,它是函数所独有的,它是从一个函数指向一个对象。
  • __proto__是指向构造函数的原型对象,它是对象独有的。

8.继承的几种方式

  • 构造函数继承:在Child里面,把Parent的this指向改为是Child的this指向,从而实现继承
    缺点:只能解决属性的继承,使用属性的值不重复,但是父级类别的方法不能继承
  • 原型链继承:把Child的原型改为是Parent的实例,从而实现继承
    缺点:因为Child的原型对象都是New Parent,所以实例化出来的对象的属性都是一样的,而且Parent上面的引用类型只要有一个实例对象修改了,其他也会跟着修改.因为他们原型对象都是共用的
  • 组合方式继承(组合前两种):
    缺点:父类的原型对象调用了两次,没有必要,而且student实例的构造函数是来自于Person
  • 还有两种组合式继承优化

9.函数创建的方式

函数声明:

function Fn(){}
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字面量/函数表达式:

var m = function(){}
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构造函数:

var sum =new Function(“n1”,”n2”,”return n1+n2”)
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10.如何解决异步回调地狱

promise、generator、async/await

  • promise
let getStuPromise = new Promise((resolve,reject)=>{
	getStu(function(res){
		resolve(res.data);
	});});getStuPromise.then((data)=>{
	// 得到每个学生的课程
	getCourse();
	// 还可以继续返回promise 对象})
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  • generator
function *generatorGetStu(){
	let stus = yield getStu();
	// 等到getStu异步执行完才会执行getCourse
	let course = yield getCourse();}
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  • async/await
    async函数是Generator函数的语法糖。使用 关键字async来表示,在函数内部使用await来表示异步

11.事件委托理解

通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件.
原理: 利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
target 事件属性可返回事件的目标节点(触发 该事件的节点)

oUl.onmouseover = function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElement;
    if(target.nodeeName.toLowerCase() == "li"){
        target.style.background = "red";
    }}
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12.图片的懒加载和预加载

  • 预加载:常用的是new Image();,设置其src来实现预载,再使用onload方法回调预载完成事件。
function loadImage(url, callback){
	var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片预下载
	img.src = url;
	if (img.complete){
		 // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
		callback.call(img);
		return; // 直接返回,不用再处理onload事件
	}
	img.onload = function (){ 
	//图片下载完毕时异步调用callback函数。
	callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 ,如果你直接用img.width的时候,图片还没有完全下载下来
	};}
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懒加载:主要目的是作为服务器前端的优化,缓解服务器前端压力,一次性请求次数减少或延迟请求。
实现方式:

  • 1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut、setInterval进行加载延迟.

  • 2.第二种是条件加载,符合某些条件,或触发了某些事件才开始异步下载。

  • 3.第三种是可视区加载,即仅加载用户可以看到的区域,这个主要由监控滚动条来实现,一般会在距用户看到某图片前一定距离遍开始加载,这样能保证用户拉下时正好能看到图片。

13.bind,apply,call的区别

都可以改变函数内部this指向
区别:

  • callcall传递参数aru1, aru2… 形式
  • apply传递参数必须数组形式[arg]
  • bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向
  • 主要应用场景:
    1、call经常做继承。
    2、apply经常跟数组有关系。比如借助于数学对象实现数组最大值最小值。
    3、bind不会调用函数,可以改变函数内部this指向。

14.js的节流和防抖

  • 防抖:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定时间到来之前,又触发了事件,就重新开始延时。也就是说当一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于既定时间,那么防抖的情况下只会执行一次。
  • 节流:当持续触发事件时,保证在一定时间内只调用一次事件处理函数,意思就是说,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发小于既定值,函数节流会每隔这个时间调用一次。时间戳和定时器
  • 区别:防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变为每隔一段时间执行。

15.前端模块化和组件化

  • 模块化:可复用,侧重的功能的封装,主要是针对Javascript代码,隔离、组织复制的javascript代码,将它封装成一个个具有特定功能的的模块。
  • 组件化:可复用,更多关注的UI部分,页面的每个部件,比如头部,弹出框甚至确认按钮都可以成为一个组件,每个组件有独立的HTML、css、js代码。

16.js单线程怎么执行异步操作

Js作为浏览器脚本语言,它的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。

js怎么异步:浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数),但一次只能执行一个任务,这些任务形成一个任务队列排队等候执行,但前端的某些任务是非常耗时的,比如网络请求,定时器和事件监听,如果让他们和别的任务一样,执行效率会非常的低,甚至导致页面的假死。

所以,浏览器为这些耗时任务开辟了另外的线程,主要包括http请求线程,浏览器定时触发器,浏览器事件触发线程,这些任务是异步的。这些异步任务完成后通过回调函数让主线程知道。

17.手写promise函数

三种状态:pending(过渡)fulfilled(完成)rejected(失败)

function Promise(exector){
	let _this = this;
	//status表示一种状态
	let status = “pending”;
	let value = undefined;
	let reason = undefined;
	//成功
	function resolve(value){
		if(status == “pending”){
			_this.value = value;
			_this.status = “resolve”;
		}
	}
	//执行失败
	function reject(value){
		if(status == “pending”){
			_this.value = value;
			_this.status = “reject”		}
	}
	//异步操作
	try{
		exector(resolve,reject)
	}catch(e){
		reject(e)
	}
	//测试then
	Promise.prototype.then = function(reject,resolve){
		let _this = this;
		if(this.status == “resolve”){
			reject(_this.value)
		}
		if(this.status == “reject”){
			resolve(_this.reason)
		}
	}}//new Promise测试let promise = new Promise((reject,resolve)=>{
	resolve(“return resolve”);});promise.then(data=>{
	console.log(`success${data}`);},err=>{
	console.log(`err${data}`);})
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18.数组去重

1.遍历并两个对比,splice删除重复的第二个

function unique(arr){            
        for(var i=0; i<arr.length; i++){
            for(var j=i+1; j<arr.length; j++){
                if(arr[i]==arr[j]){         //第一个等同于第二个,splice方法删除第二个
                    arr.splice(j,1);
                    j--;
                }
            }
        }return arr;}
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2.indexOf

function unique(arr) {
    var array = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (array .indexOf(arr[i]) === -1) {
            array .push(arr[i])
        }
    }
    return array;}
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3.sort

function unique(arr) {
    arr = arr.sort()
    var arrry= [arr[0]];
    for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] !== arr[i-1]) {
            arrry.push(arr[i]);
        }
    }
    return arrry;}
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4.includes (ES6)

function unique(arr) {
    var array =[];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if( !array.includes( arr[i]) ) {//includes 检测数组是否有某个值
                    array.push(arr[i]);
              }
    }
    return array}
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19.数组排序

  • 冒泡排序:
var arr=[1,5,7,9,16,2,4];//冒泡排序,每一趟找出最大的,总共比较次数为arr.length-1次,每次的比较次数为arr.length-1次,依次递减var temp;for(var i=0;i<arr.length-1;i++){
    for(var j=0;j<arr.length-1;j++){
        if(arr[j]>arr[j+1]){
            temp=arr[j];
            arr[j]=arr[j+1];
            arr[j+1]=temp;
        }
    }}
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  • 选择排序:(相邻对比)
var arr=[1,23,5,8,11,78,45];var temp;for(var i=0;i<arr.length-1;i++){
    for(var j=i+1;j<arr.length;j++){
        if(arr[i]>arr[j]){
            temp=arr[i];
            arr[i]=arr[j];
            arr[j]=temp;
        }
    }}
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  • sort():
var arr=[1,5,7,9,16,2,4];arr.sort(function(a,b){
    return b-a;  //降序排列,return a-b; —>升序排列})  
    //括号里不写回调函数,则默认按照字母逐位升序排列,结果为[1,16,2,4,5,7,9]
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20.去除首尾空格

JavaScript 本身并不提供 trim() 方法,不过可以用正则表达式(其中一种)

if(typeof(String.prototype.trim) === "undefined"){
    String.prototype.trim = function() 
    {
        return String(this).replace(/^\s+|\s+$/g, &#39;&#39;);
    };}
 if(" dog  ".trim() === "dog") {
    document.write("去除首尾空格成功");    }
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21.解决跨域方案

  • jsonp:包含回调函数和数据
//1、使用JS动态生成script标签,进行跨域操作function handleResponse(response){
    console.log(&#39;The responsed data is: &#39;+response.data);
    //处理获得的Json数据}var script = document.createElement(&#39;script&#39;);script.src = &#39;http://www.example.com/data/?callback=handleResponse&#39;;document.body.insertBefore(script, document.body.firstChild);//2、手动生成script标签function handleResponse(response){
    console.log(&#39;The responsed data is: &#39;+response.data);
    //处理获得的Json数据}<script src="http://www.example.com/data/?callback=handleResponse"></script>//3、使用jQuery进行jsonp操作//jquery会自动生成一个全局函数来替换callback=?中的问号,之后获取到数据后又会自动销毁//$.getJSON方法会自动判断是否跨域,不跨域的话,就调用普通的ajax方法;跨域的话,则会以异步加载js文件的形式来调用jsonp的回调函数。<script>
    $.getJson(&#39;http://www.example.com/data/?callback=?&#39;,function(jsondata){
    //处理获得的Json数据});</script>
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  • window.name + iframe
  • location.hash+iframe
  • window.postMessage(HTML5中的XMLHttpRequest Level 2中的API)
  • 通过document.domain+iframe来跨子域(只有在主域相同的时候才能使用该方法)
  • 使用跨域资源共享(CORS)来跨域
  • 使用Web sockets来跨域
  • 使用flash URLLoader来跨域

22.手写ajax

ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象;
ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象、连接服务器、发送请求、接收响应数据;

(理解)<script type="text/javascript">//通过createXHR()函数创建一个XHR对象:function createXHR() {
    if (window.XMLHttpRequest) {    //IE7+、Firefox、Opera、Chrome 和Safari
         return new XMLHttpRequest();
    } else if (window.ActiveXObject) {   //IE6 及以下
        var versions = [&#39;MSXML2.XMLHttp&#39;,&#39;Microsoft.XMLHTTP&#39;];
        for (var i = 0,len = versions.length; i<len; i++) {
            try {
                return new ActiveXObject(version[i]);
                break;
            } catch (e) {
                //跳过
            }  
        }
    } else {
        throw new Error(&#39;浏览器不支持XHR对象!&#39;);
    }}//封装ajax,参数为一个对象function ajax(obj) {
    var xhr = createXHR();  //创建XHR对象
    //通过使用JS随机字符串解决IE浏览器第二次默认获取缓存的问题
    obj.url = obj.url + &#39;?rand=&#39; + Math.random();
    obj.data = params(obj.data);  //通过params()将名值对转换成字符串
    //若是GET请求,则将数据加到url后面
    if (obj.method === &#39;get&#39;) {
        obj.url += obj.url.indexOf(&#39;?&#39;) == -1 ? &#39;?&#39; + obj.data : &#39;&&#39; + obj.data;
    }
    if (obj.async === true) {   //true表示异步,false表示同步
        //使用异步调用的时候,需要触发readystatechange 事件
        xhr.onreadystatechange = function () {
            if (xhr.readyState == 4) {   //判断对象的状态是否交互完成
                callback();      //回调
            }
        };
    }
    //在使用XHR对象时,必须先调用open()方法,
    //它接受三个参数:请求类型(get、post)、请求的URL和表示是否异步。
    xhr.open(obj.method, obj.url, obj.async);
    if (obj.method === &#39;post&#39;) {
        //post方式需要自己设置http的请求头,来模仿表单提交。
        //放在open方法之后,send方法之前。
        xhr.setRequestHeader(&#39;Content-Type&#39;, &#39;application/x-www-form-urlencoded&#39;);
        xhr.send(obj.data);     //post方式将数据放在send()方法里
    } else {
        xhr.send(null);     //get方式则填null
    }
    if (obj.async === false) {  //同步
        callback();
    }
    function callback() {
        if (xhr.status == 200) {  //判断http的交互是否成功,200表示成功
            obj.success(xhr.responseText);          //回调传递参数
        } else {
            alert(&#39;获取数据错误!错误代号:&#39; + xhr.status + &#39;,错误信息:&#39; + xhr.statusText);
        }  
    }}//名值对转换为字符串function params(data) {
    var arr = [];
    for (var i in data) {
        //特殊字符传参产生的问题可以使用encodeURIComponent()进行编码处理
        arr.push(encodeURIComponent(i) + &#39;=&#39; + encodeURIComponent(data[i]));
    }
    return arr.join(&#39;&&#39;);}</script>
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实例:

ajax({
    method : &#39;het/post&#39;,
    url : &#39;...&#39;,
    data : {
    },
    success : function (res) {
    },
    error : function(err){
    },
    async : true});
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23.ES6

简述,具体请参考https://blog.csdn.net/Juliet_xmj/article/details/103940173

  • 字符串扩展
  • 解构表达式
  • 函数优化
  • 函数参数默认值
  • 箭头函数
  • 对象的函数属性简写
  • 箭头函数结合解构表达式
  • map:接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
  • reduce:接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:(上一次reduce处理的结果,数组中要处理的下一个元素)
  • promise
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... 执行异步操作
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);// 调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
  } else {
    reject(error);// 调用reject,代表Promise会返回失败结果  }});promise.then(function(value){
    // 异步执行成功后的回调}).catch(function(error){
    // 异步执行失败后的回调
	})
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  • set:本质与数组类似。不同在于Set中只能保存不同元素,如果元素相同会被忽略。
  • map:本质是与Object类似的结构。不同在于,Object强制规定key只能是字符串。而 Map结构的key可以是任意对象。
  • 模块化:把代码进行拆分,方便重复利用
  • 对象扩展
  • 数组扩展

24.BOM,DOM

  • BOM:指的是浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行“对话”
  • DOM:是指文档对象模型,通过它,可以范文HTLM文档的所有元素
  • window对象:是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其他大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的应用。

25.jQuery选择器

  • 元素选择器:$("p.intro")选取所有 class=“intro” 的

    元素。

  • 属性选择器:$("[href='#']")选取所有带有 href 值等于 “#” 的元素。
  • css选择器:$("p").css("background-color","red");

26.隐式迭代

遍历内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程,给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不需要我们自己进行循环遍历

<ul>
	<li>web</li>
    <li>前端</li></ul>//js$("li").html("WEB前端梦之蓝");
    //将所有的li标签html内容全部换成“WEB前端梦之蓝”,这个就属于隐式迭代
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感谢大家的阅读,希望大家面试成功。

本文转自:https://blog.csdn.net/Juliet_xmj/article/details/106982585

推荐教程:《JS教程》,《jQuery教程

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sumber:csdn.net
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