原生JS实现别踩白块小游戏的方法,我们在前面的文章中已经给大家简单的分享介绍过了。那么对于此游戏的具体实现思路,可能有部分朋友还不太清楚。
下面我们就结合别踩白块小游戏的源代码,给大家逐步详细介绍具体的实现方法。
源代码参考:《原生JS实现别踩白块小游戏(一)》
首先我们带大家了解下,游戏源代码中HTML整体的框架结构。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>别踩白块小游戏</title> </head> <style...> <body> <div class="box"> <div id="cont"> <div id="go"> <span>点击开始</span> </div> <div id="main"></div> </div> <div id="count"></div> </div> </body> <script...> </html>
上述代码中,body中创建了一个大的div(box),在这个div中,包含了两个小div(id为cont和id为count),“cont”部分是包含游戏动画的内容,“count”部分则是用于游戏计数显示。
“count”部分如下所示:
那么在cont中,又包含两个div(id为go和main)。
游戏内容区域实际上是在id为main的div中。当我们点击开始游戏时,移动的是整个内容区域,而并非单独一行。
从上图中我们可以发现“go”和“main”区域大小相同,这里我们会初始化main,使“go”和“main”同时存在,也就是给main添加一个top属性,通过改变top属性来实现整个游戏区域不断下落的效果。
那么“go”和“main”的同时设置,也是为了判断游戏进行地成功或失败(是否点击了白块)。
由于篇幅的原因,本篇文章就先给大家介绍了别踩白块小游戏中的HTML代码部分,也很通俗易懂,那么在后期的文章中,我们会继续为大家分析别踩白块小游戏的具体代码。
Atas ialah kandungan terperinci 原生JS实现别踩白块小游戏(二). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!