React 和Webpack构建打包优化实例详解

小云云
Lepaskan: 2018-01-24 09:57:19
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本文主要介绍了浅谈React + Webpack 构建打包优化,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

使用 babel-react-optimize 对 React 代码进行优化

检查没有使用的库,去除 import 引用

按需打包所用的类库,比如 lodash 、 echart 等

lodash 可以采用babel-plugin-lodash 进行优化。

需要注意的是

在 babel-react-optimize 中使用了 babel-plugin-transform-react-remove-prop-types 这个插件。正常情况下,如果你在代码中没有引用到组件的 PropTypes ,则完全没问题。如果你的组件用到了,那么使用该插件可能会导致问题。

具体见:

https://github.com/oliviertassinari/babel-plugin-transform-react-remove-prop-types#is-it-safe

Webpack 构建打包优化

Webpack 构建打包存在的问题主要集中于下面两个方面:

  1. Webpack 构建速度慢

  2. Webpack 打包后的文件体积过大

Webpack 构建速度慢

可以使用 Webpack.DDLPlugin , HappyPack 来提高构建速度。具体参见小铭在 DMP DDLPlugin 的文档。原文如下:

Webpack.DLLPlugin

添加一个 webpack.dll.config.js
主要是用到一个 DllPlugin 插件,把一些第三方的资源独立打包,同时放到一个 manifest.json 配置文件中,

这样在组件中更新后,就不会重新 build 这些第三方的资源,

  1. 同时独立配置 dll/vendors.js 文件,提供给 webpack.dll.config.js

  2. 修改 package.json

在 scripts 中添加: "dll": "webpack --config webpack.dll.config.js --progress --colors ", 。

执行 npm run dll 以后,会在 dll 目录下生产 两个文件 vendor-manifest.json ,vendor.dll.js

配置 webpack.dev.config.js 文件,加入一个 DllReferencePlugin 插件,并指定 vendor-manifest.json 文件


new webpack.DllReferencePlugin({
 context: join(__dirname, 'src'),
 manifest: require('./dll/vendor-manifest.json')
})
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修改 html


<% if(htmlWebpackPlugin.options.NODE_ENV ===&#39;development&#39;){ %>
 <script src="dll/vendor.dll.js"></script>
<% } %>
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注意,需要在 htmlWebpackPlugin 插件中配置 NODE_ENV 参数

Happypack

通过多线程,缓存等方式提升 rebuild 效率 https://github.com/amireh/happypack

在 webpack.dev.config.js 中针对不同的资源创建多个 HappyPack, 比如 js 1 个,less 1 个,并设置好 id


new HappyPack({
 id: &#39;js&#39;,
 threadPool: happyThreadPool,
 cache: true,
 verbose: true,
 loaders: [&#39;babel-loader?babelrc&cacheDirectory=true&#39;],
}),
new HappyPack({
 id: &#39;less&#39;,
 threadPool: happyThreadPool,
 cache: true,
 verbose: true,
 loaders: [&#39;css-loader&#39;, &#39;less-loader&#39;],
})
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在 module.rules 中配置 use 为 happypack/loader, 设置 id


{
 test: /\.js$/,
 use: [
 &#39;happypack/loader?id=js&#39;
 ],
 exclude: /node_modules/
}, {
 test: /\.less$/,
 loader: extractLess.extract({
 use: [&#39;happypack/loader?id=less&#39;],
 fallback: &#39;style-loader&#39;
 })
}
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减少 Webpack 打包后的文件体积大小

首先需要对我们整个 bundle 进行分析,由哪些东西组成及各组成部分所占大小。

这里推荐 webpack-bundle-analyzer 。安装后在 webpack.dev.config.js 中添加插件即可,就能在每次启动后自动在网站打开分析结果,如下图


plugins.push( new BundleAnalyzerPlugin());
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除此之外,还可以将打包过程输出成json文件


webpack --profile --json -> stats.json
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然后到下面这两个网站进行分析

  1. webpack/analyse

  2. Webpack Chart

通过上面的图表分析可以清楚得看到,整个 bundle.js 的组成部分及对应的大小。

解决 bundle.js 体积过大的解决思路如下:

  1. 生产环境启用压缩等插件,去除不必要插件

  2. 拆分业务代码与第三方库及公共模块

  3. webpack 开启 gzip 压缩

  4. 按需加载

生产环境启用压缩等插件,去除不必要插件

确保在生产环境启动 webpack.DefinePlugin 和 webpack.optimize.UglifyJsPlugin 。


const plugins = [
 new webpack.DefinePlugin({
  &#39;process.env.NODE_ENV&#39;: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV || &#39;production&#39;)
 }),
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  compress: {
   warnings: false,
   drop_console: false //eslint-disable-line
  }
  })   
]
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拆分业务代码与第三方库及公共模块

由于项目的业务代码变更频率很高,而第三方库的代码变化则相对没有那么频率。如果将业务代码和第三库打包到同一个 chunk 的话,在每次构建的时候,哪怕业务代码只改了一行,即使第三方库的代码没有发生变化,会导致整个 chunk 的 hash 跟上一次不同。这不是我们想要的结果。我们想要的是,如果第三方库的代码没有变化,那在构建的时候也要保证对应的 hash 没有发生变化,从而能利用浏览器缓存,更好的提高页面加载性能和缩短页面加载时间。

因此可以将第三库的代码单独拆分成 vendor chunk,与业务代码分离。这样就算业务代码再怎么发生变化,只要第三方库代码没有发生变化,对应的 hash 就不变。

首先 entry 配置两个 app 和 vendor 两个chunk


entry: {
 vendor: [path.join(__dirname, &#39;dll&#39;, &#39;vendors.js&#39;)],
 app: [path.join(__dirname, &#39;src/index&#39;)]
},
output: {
 path: path.resolve(__dirname, &#39;build&#39;),
 filename: &#39;[name].[chunkhash:8].js&#39;
},
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其中 vendros.js 是自己定义的哪些第三方库需要纳入 vendor 中,如下:


require(&#39;babel-polyfill&#39;);
require(&#39;classnames&#39;);
require(&#39;intl&#39;);
require(&#39;isomorphic-fetch&#39;);
require(&#39;react&#39;);
require(&#39;react-dom&#39;);
require(&#39;immutable&#39;);
require(&#39;redux&#39;);
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然后通过 CommonsChunkPlugin 拆分第三库


plugins.push(
 // 拆分第三方库
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: &#39;vendor&#39; }),
 // 拆分 webpack 自身代码
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: &#39;runtime&#39;,
  minChunks: Infinity
 })
);
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上面的配置有两个细节需要注意

  1. 使用 chunkhash 而不用 hash

  2. 单独拆分 webpack 自身代码

使用 chunkhash 而不用 hash

先来看看这二者有何区别:

  1. hash 是 build-specific ,任何一个文件的改动都会导致编译的结果不同,适用于开发阶段

  2. chunkhash 是 chunk-specific ,是根据每个 chunk 的内容计算出的 hash,适用于生产

因此为了保证第三方库不变的情况下,对应的 vendor.js 的 hash 也要保持不变,我们再 output.filename 中采用了 chunkhash

单独拆分 webpack 自身代码

Webpack 有个已知问题:

webpack 自身的 boilerplate 和 manifest 代码可能在每次编译时都会变化。

这导致我们只是在 入口文件 改了一行代码,但编译出的 vendor 和 entry chunk 都变了,因为它们自身都包含这部分代码。

这是不合理的,因为实际上我们的第三方库的代码没变,vendor 不应该在我们业务代码变化时发生变化。

因此我们需要将 webpack 这部分代码分离抽离


new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: "runtime",
   minChunks: Infinity
}),
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其中的 name 只要不在 entry 即可,通常使用 "runtime" 或 "manifest" 。

另外一个参数 minChunks 表示:在传入公共chunk(commons chunk) 之前所需要包含的最少数量的 chunks。数量必须大于等于2,或者少于等于 chunks的数量,传入 Infinity 会马上生成 公共chunk,但里面没有模块。

拆分公共资源

同 上面的拆分第三方库一样,拆分公共资源可以将公用的模块单独打出一个 chunk,你可以设置 minChunk 来选择是共用多少次模块才将它们抽离。配置如下:


new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 name: &#39;common&#39;,
 minChunks: 2,
}),
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是否需要进行这一步优化可以自行根据项目的业务复用度来判断。

开启 gzip

使用 CompressionPlugin 插件开启 gzip 即可:


// 添加 gzip
new CompressionPlugin({
 asset: &#39;[path].gz[query]&#39;,
 algorithm: &#39;gzip&#39;,
 test: /\.(js|html)$/,
 threshold: 10240,
 minRatio: 0.8
})
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大家学会了吗?赶紧动手尝试一下吧。

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