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如何利用 CSS3 实现的无缝轮播

一个新手
Lepaskan: 2017-09-25 09:13:18
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利用 CSS3 实现的无缝轮播

无缝轮播的原理图
1 . html的架构 :

<p class="layout">
    <p class="jd_banner">
        <ul class="clearfix">
            <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l2.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l3.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l4.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l6.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l7.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l8.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>
        </ul>
    </p></p>
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JavaScript:

/*轮播图*/function banner() {

    var banner = document.querySelector(&#39;.banner&#39;);    /*获取设备宽度*/
    var offsetWidth = banner.offsetWidth;    /*图片容器*/
    var imageBox = banner.querySelector(&#39;ul:first-child&#39;);    /*给图片容器添加过渡动画属性*/
    function addTransition() {
        imageBox.style.transition = &#39;all 0.5s&#39;;
        imageBox.style.webkitTransition = &#39;all 0.5s&#39;;
    }    /*清除图片容器添加过渡动画属性*/
    function removeTransition() {
        imageBox.style.transition = &#39;none&#39;;
        imageBox.style.webkitTransition = &#39;none&#39;;
    }    /*设置X轴定位*/
    function setTranslateX(offsetX) {
        imageBox.style.transform = &#39;translateX(&#39; + offsetX + &#39;px)&#39;;
        imageBox.style.webkitTransform = &#39;translateX(&#39; + offsetX + &#39;px)&#39;;
    }    // 定义当前索引
    var index = 1;    // 自动轮播
    var timer = setInterval(function () {
        index++;
        addTransition();
        setTranslateX(-index * offsetWidth);        //同步设置css
        //底层异步操作
    }, 2000);

    transVar.transitionEnd(imageBox, function () { //监听每一次动画的结束
        if (index >= 9) { // 当轮播到第9张的时候,无缝切换到第1张图片
            index = 1;            // 清除过渡
            removeTransition();            //无动画效果的定位到第一张图片
            setTranslateX(-index * offsetWidth);
        } 
    });
  }
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JavaScript : 监听动画结束事件

window.transVar = {};   //定义一个window的全局对象//监听css3过渡动画的结束事件transVar.transitionEnd = function(obj,callback){
    if (typeof  obj == &#39;object&#39;){
        obj.addEventListener(&#39;webkitTransitionEnd&#39;,function(){  // 兼容写法
            callback && callback();  // && 运算符 , 如果callback函数存在,则调用callback()函数
        })
        obj.addEventListener(&#39;transitionEnd&#39;,function(){
            callback && callback();
        })
    }
}
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小结 : 在利用CSS3实现无缝轮播时,一开始一直在纠结怎样做到无缝切换到第一张, 当初有一个比较单纯的想法

想着在轮播的过程中,直接判断是否到了第9张图片,然后调用removeTransition();取消过渡 , 然后改变index=1,让它无缝切换到第1张, 正当我信心满满以为完成了,却结果却给了我一巴掌!!!!!!

var timer = setInterval(function () {        
index++;
        addTransition();
        setTranslateX(-index * offsetWidth);        
        if (index >= 9) {   // 当轮播到第9张时,不调用监听动画事件,直接取消过渡状态
            removeTransition();           
             index = 1;
            setTranslateX(-index * offsetWidth);
        } 
    }, 2000);
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那么….原因到底是为什么呢 ?

因为 CSS3的过渡是异步事件,  那时候的我恍然大悟,才意识到了自己的年少无知.

那么既然是异步事件, 我们就需要利用监听事件,来监听每一次过渡状态结束的时候,

然后再判断当前的下标是否到了最后一张,

再无动画状态的切换到第1张.

这就是完整是利用CSS3实现无缝轮播 , 平时多踩坑,然后通过自己研究解决,慢慢的自然而然的就不会犯这种问题了,前端的路漫漫,让我们继续加油!!!!!

了,前端的路漫漫,让我们继续加油!!!!!

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