Jadual Kandungan
2. Saluran tutup apabila pengirim selesai
3. Gunakan saluran buffered tanpa buffered dengan sengaja
4. Lebih suka select dengan default atau context untuk operasi yang tidak menyekat
5. Elakkan kebuntuan
6. Gunakan sync.WaitGroup untuk menunggu pelbagai goroutin
7. Jangan gunakan saluran untuk segalanya
8. Reka bentuk corak pemilikan dan komunikasi yang jelas
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?

Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?

Aug 04, 2025 am 08:08 AM

Sentiasa menguruskan kitaran hayat goroutine menggunakan konteks.context untuk mengelakkan kebocoran dan memastikan penutupan bersih. 2. Saluran tutup sekali sahaja oleh pengirim dan gunakan untuk menerima julat sehingga penutupan. 3. Pilih saluran yang tidak dibuang untuk penyegerakan dan buffered yang berhati -hati untuk decoupling. 4. Gunakan Pilih dengan lalai atau masa tamat untuk mengelakkan menyekat dan mengendalikan operasi tanpa blok dengan selamat. 5. Mencegah kebuntuan dengan memastikan koordinasi penerima pengirim yang betul dan mengelakkan penantian bulat. 6. Gunakan Sync.WaitGroup untuk menunggu pelbagai goroutine dengan memanggil ADD sebelum mula, dilakukan dengan menunda, dan tunggu di goroutine utama. 7. Elakkan saluran yang terlalu banyak; Lebih suka sync.rwmutex untuk perkongsian data dan sync.once atau waitgroup untuk isyarat mudah. 8. Ikuti corak yang jelas seperti saluran paip, kolam pekerja, dan kipas/kipas untuk menyusun kod serentak dengan berkesan dan mengekalkan kawalan ke atas koordinasi dan pembersihan.

Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?

Bekerja dengan goroutin dan saluran di GO adalah kuat tetapi memerlukan penjagaan untuk mengelakkan perangkap biasa. Berikut adalah amalan terbaik yang membantu menulis kod serentak yang selamat, cekap, dan dikekalkan.

Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?

1. Sentiasa mengendalikan kitaran hayat goroutine dan elakkan kebocoran

Goroutin adalah ringan, tetapi mereka tidak bebas. Goroutine yang bocor -bermula tetapi tidak pernah ditamatkan -boleh menyebabkan memori dan kebocoran sumber.

  • Gunakan context.Context untuk memberi isyarat pembatalan
    Apabila goroutine melakukan kerja yang mungkin mengambil masa (contohnya, panggilan rangkaian, pengundian), lulus konteks supaya ia dapat dibatalkan apabila tidak lagi diperlukan.

    Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?
     CTX, Batal: = Context.WithCancel (Context.BackGround ())
    pergi func (ctx context.context) {
        untuk {
            pilih {
            kes <-ctx.done ():
                Kembali // Keluar Bersih
            Lalai:
                // buat kerja
            }
        }
    } (ctx)
    menangguhkan membatalkan ()
  • Jangan mulakan goroutine jika anda tidak dapat mengawal seumur hidupnya
    Sekiranya anda tidak tahu bila ia berakhir, ia mungkin berjalan selama -lamanya. Elakkan goroutine tanpa nama dalam perkhidmatan jangka panjang tanpa mekanisme penutupan.


2. Saluran tutup apabila pengirim selesai

Saluran hendaklah ditutup oleh pengirim apabila tiada nilai lagi akan dihantar. Ini memberi isyarat kepada penerima untuk berhenti menunggu.

Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?
  • Hanya menutup saluran sekali, dan hanya oleh pengirim
    Menutup panik saluran tertutup. Jangan sekali -kali menutup saluran dari sisi penerima.

     CH: = Buat (chan int)
    pergi func () {
        menangguhkan dekat (CH)
        untuk i: = 0; i <5; Saya {
            ch <- i
        }
    } ()
  • Gunakan for range untuk diterima sehingga ditutup
    Ini secara automatik berhenti apabila saluran ditutup.

     untuk nilai: = julat ch {
        fmt.println (nilai)
    }

3. Gunakan saluran buffered tanpa buffered dengan sengaja

  • Saluran Unbuffered (lalai) menyediakan komunikasi segerak - blok penghantar sehingga penerima sudah siap. Gunakan apabila anda memerlukan koordinasi atau handoff.

  • Saluran buffered membolehkan async menghantar saiz penampan. Berguna apabila anda ingin menghancurkan penghantar dan penerima sementara.

     CH: = Buat (Chan Int, 5) // Buffered: sehingga 5 nilai boleh dihantar tanpa menyekat

    Tetapi berhati -hati:

    • Penampan besar boleh menyembunyikan tekanan belakang dan membawa kepada masalah ingatan.
    • Saluran Buffered tidak menyelesaikan semua masalah menyekat - jika penampan mengisi, penghantar blok pula.

4. Lebih suka select dengan default atau context untuk operasi yang tidak menyekat

Gunakan select untuk mengendalikan pelbagai operasi saluran dengan selamat.

  • Tidak menyekat menerima/menghantar dengan default

     pilih {
    kes msg: = <-ch:
        fmt.println ("Diterima:", msg)
    Lalai:
        fmt.println ("Tiada mesej tersedia")
    }
  • Masa tamat berasaskan masa
    Mencegah menyekat tidak terbatas:

     pilih {
    kes msg: = <-ch:
        fmt.println ("Diterima:", msg)
    Case <-Time.After (2 * time.second):
        fmt.println ("tamat masa: tiada mesej diterima")
    }

5. Elakkan kebuntuan

Kebuntuan berlaku apabila Goroutines menunggu satu sama lain selama -lamanya.

Penyebab Umum:

  • Menghantar pada saluran yang tidak dibebankan tanpa penerima.
  • Menerima dari saluran yang tidak ada yang menutup atau menghantar ke.
  • Ketergantungan bulat dalam komunikasi saluran.

Petua untuk dielakkan:

  • Sentiasa pastikan seseorang menerima semasa anda menghantar.
  • Gunakan corak seperti "saluran paip" dengan peringkat yang jelas dan penutupan yang betul.
  • Ujian kod serentak dengan teliti, terutamanya laluan penutupan.

6. Gunakan sync.WaitGroup untuk menunggu pelbagai goroutin

Apabila anda perlu menunggu sekumpulan goroutine selesai (seperti dalam senario penggemar), gunakan sync.WaitGroup .

 var wg sync.waitgroup
untuk i: = 0; i <5; Saya {
    wg.add (1)
    pergi func (id int) {
        menangguhkan wg.done ()
        fmt.printf ("goroutine %d selesai \ n", id)
    } (i)
}
wg.wait () // blok sehingga semua selesai () dipanggil
  • Add() sebelum memulakan goroutine.
  • Panggilan Done() dalam goroutine melalui defer .
  • Panggilan Wait() di Goroutine utama (atau menunggu).

7. Jangan gunakan saluran untuk segalanya

Saluran hebat untuk komunikasi dan koordinasi, tetapi tidak selalu alat terbaik.

  • Untuk perkongsian data yang mudah dengan banyak pembaca/penulis, pertimbangkan sync.RWMutex dan bukan saluran.
  • Untuk memberi isyarat peristiwa satu kali, sync.Once atau sync.WaitGroup mungkin lebih mudah.
  • Saluran yang berlebihan boleh membuat kod lebih sukar untuk dibaca dan debug.

8. Reka bentuk corak pemilikan dan komunikasi yang jelas

Ikuti corak yang ditetapkan:

  • Corak saluran paip : Data mengalir melalui satu siri peringkat.
  • Kolam Pekerja : Mengedarkan tugas di seluruh pekerja tetap.
  • Fan-in/Fan-Out : Menggabungkan hasil dari pelbagai sumber atau mengedarkan kerja.

Contoh (Kolam Pekerja):

 Pekerjaan: = Buat (Chan Int, 100)
Keputusan: = Buat (Chan Int, 100)

// Mula pekerja
untuk w: = 0; W <3; w {
    pergi func () {
        untuk pekerjaan: = julat pekerjaan {
            Hasil <- pekerjaan * 2
        }
    } ()
}

// Hantar pekerjaan
untuk j: = 0; J <5; j {
    Pekerjaan <- j
}
Tutup (Pekerjaan)

// Kumpulkan hasil
untuk a: = 0; A <5; {
    <-results
}

Pada asasnya, kunci adalah untuk merawat kesesuaian sebagai masalah koordinasi: Ketahui apabila goroutin bermula dan berhenti, gunakan saluran untuk menyampaikan niat, dan sentiasa merancang untuk pembersihan. Ia tidak rumit, tetapi mudah untuk mendapatkan salah tanpa disiplin.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah amalan terbaik untuk bekerja dengan goroutin dan saluran di Golang?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1525
276
Pergi untuk pemprosesan audio/video Pergi untuk pemprosesan audio/video Jul 20, 2025 am 04:14 AM

Inti pemprosesan audio dan video terletak pada pemahaman proses asas dan kaedah pengoptimuman. 1. Proses asas termasuk pengambilalihan, pengekodan, penghantaran, penyahkodan dan main balik, dan setiap pautan mempunyai kesukaran teknikal; 2. Masalah biasa seperti penyimpangan audio dan video, kelewatan lag, bunyi bunyi, gambar kabur, dan lain -lain boleh diselesaikan melalui pelarasan segerak, pengoptimuman pengekodan, modul pengurangan hingar, pelarasan parameter, dan sebagainya; 3. Adalah disyorkan untuk menggunakan FFMPEG, OpenCV, WebRTC, GSTREAMER dan alat lain untuk mencapai fungsi; 4. Dari segi pengurusan prestasi, kita harus memberi perhatian kepada pecutan perkakasan, penetapan kadar bingkai resolusi yang munasabah, masalah konvensyen dan masalah kebocoran memori. Menguasai perkara utama ini akan membantu meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman pengguna.

Membangunkan pengendali Kubernet di mana sahaja Membangunkan pengendali Kubernet di mana sahaja Jul 25, 2025 am 02:38 AM

Cara yang paling berkesan untuk menulis Kubernetesoperator adalah untuk menggunakan Go untuk menggabungkan Kubebuilder dan pengawal-runtime. 1. Memahami corak pengendali: Tentukan sumber tersuai melalui CRD, tulis pengawal untuk mendengar perubahan sumber dan lakukan gelung perdamaian untuk mengekalkan keadaan yang diharapkan. 2. Gunakan Kubebuilder untuk memulakan projek dan membuat API untuk menghasilkan CRD, pengawal dan konfigurasi secara automatik. 3. Tentukan spec dan struktur status CRD dalam API/V1/MYAPP_TYPES.GO, dan menjalankan makeManifests untuk menjana cRDYAML. 4. Daftar masuk dalam pengawal

Teknik Pengoptimuman Permintaan Pergi untuk PostgreSQL/MySQL Teknik Pengoptimuman Permintaan Pergi untuk PostgreSQL/MySQL Jul 19, 2025 am 03:56 AM

TooptimizegoapplicationsInteractingWithPostgreSqlormysql, focusonindexing, selectivequeries, connectionhandling, caching, andormefficiency.1) useproperIndexing-identifyfrequeriedcolumns, addIndExessely, andusecompositeindexesformultifulty-columnuerformultiulti

Pergi dengan contoh contoh pembalakan middleware http Pergi dengan contoh contoh pembalakan middleware http Aug 03, 2025 am 11:35 AM

HTTP Log Middleware di GO boleh merakam kaedah permintaan, laluan, IP klien dan memakan masa. 1. Gunakan http.handlerfunc untuk membungkus pemproses, 2. Rekod waktu mula dan masa akhir sebelum dan selepas memanggil next.servehttp, 3. Dapatkan IP pelanggan sebenar melalui r.remoteaddr dan X-forward-for headers, 4. Gunakan log.printf untuk mengeluarkan log permintaan, 5. Kod sampel lengkap telah disahkan untuk dijalankan dan sesuai untuk memulakan projek kecil dan sederhana. Cadangan lanjutan termasuk menangkap kod status, menyokong log JSON dan meminta penjejakan ID.

Pergi untuk pengkomputeran saintifik dan analisis berangka Pergi untuk pengkomputeran saintifik dan analisis berangka Jul 23, 2025 am 01:53 AM

GO Language boleh digunakan untuk pengiraan saintifik dan analisis berangka, tetapi perlu difahami. Kelebihannya terletak pada sokongan dan prestasi konkurensi, yang sesuai untuk algoritma selari seperti penyelesaian yang diedarkan, simulasi Monte Carlo, dan sebagainya; Perpustakaan komuniti seperti gonum dan MAT64 menyediakan fungsi pengiraan numerik asas; Pengaturcaraan hibrid boleh digunakan untuk memanggil C/C dan Python melalui CGO atau antara muka untuk meningkatkan kepraktisan. Batasannya adalah bahawa ekosistem tidak matang seperti python, visualisasi dan alat lanjutan lebih lemah, dan beberapa dokumen perpustakaan tidak lengkap. Adalah disyorkan untuk memilih senario yang sesuai berdasarkan ciri GO dan merujuk kepada contoh kod sumber untuk menggunakannya secara mendalam.

Pergi untuk perpustakaan manipulasi imej Pergi untuk perpustakaan manipulasi imej Jul 21, 2025 am 12:23 AM

Perpustakaan pemprosesan imej yang biasa termasuk pakej imej perpustakaan standard dan perpustakaan pihak ketiga, seperti pengimejan, bimg, dan imagick. 1. Pakej imej sesuai untuk operasi asas; 2. Pencitraan mempunyai fungsi lengkap dan API mudah, yang sesuai untuk kebanyakan keperluan; 3. BIMG didasarkan pada libvips, mempunyai prestasi yang kuat, yang sesuai untuk imej besar atau kesesuaian yang tinggi; 4. Imagick mengikat Imagemagick, yang berkuasa tetapi mempunyai ketergantungan yang berat. Cepat melaksanakan skala imej dan penanaman. Anda boleh menggunakan perpustakaan pengimejan untuk menyelesaikannya melalui beberapa baris kod dalam saiz semula dan fungsi cropanchor, dan menyokong konfigurasi parameter berganda. Menambah penapis atau nada penyesuaian dapat dicapai melalui fungsi transformasi warna yang disediakan oleh imaginasi, seperti graysc

Peruntukan timbunan vs timbunan dengan petunjuk di Go Peruntukan timbunan vs timbunan dengan petunjuk di Go Jul 23, 2025 am 04:14 AM

Peruntukan Stack sesuai untuk pembolehubah tempatan kecil dengan kitaran hayat yang jelas, dan diuruskan secara automatik, dengan kelajuan yang cepat tetapi banyak sekatan; Peruntukan timbunan digunakan untuk data dengan kitaran hayat yang panjang atau tidak pasti, dan fleksibel tetapi mempunyai kos prestasi. Pengkompil GO secara automatik menentukan kedudukan peruntukan pembolehubah melalui analisis melarikan diri. Jika pembolehubah boleh melarikan diri dari skop fungsi semasa, ia akan diperuntukkan kepada timbunan. Situasi biasa yang menyebabkan melarikan diri termasuk: mengembalikan penunjuk pembolehubah tempatan, memberikan nilai kepada jenis antara muka, dan lulus dalam goroutine. Hasil analisis melarikan diri dapat dilihat melalui -gcflags = " -m". Apabila menggunakan petunjuk, anda harus memberi perhatian kepada kitaran hidup yang berubah -ubah untuk mengelakkan pelarian yang tidak perlu.

Bagaimana untuk pulih dari panik dalam perjalanan? Bagaimana untuk pulih dari panik dalam perjalanan? Jul 23, 2025 am 04:11 AM

Panik adalah seperti program "serangan jantung" di Go. Pulih boleh digunakan sebagai "alat pertolongan cemas" untuk mencegah kemalangan, tetapi pulih hanya berkuatkuasa dalam fungsi penangguhan. 1.Recover digunakan untuk mengelakkan kelewatan perkhidmatan, log log, dan kesilapan yang mesra. 2. Ia mesti digunakan bersempena dengan menangguhkan dan hanya berkuatkuasa pada goroutine yang sama. Program ini tidak kembali ke titik panik selepas pemulihan. 3. Adalah disyorkan untuk menggunakannya di peringkat atas atau pintu masuk kritikal, dan tidak menyalahgunakannya, dan memberi keutamaan untuk menggunakan pemprosesan ralat. 4. Corak umum adalah untuk merangkum fungsi Saferun untuk membungkus logik panik yang mungkin. Hanya dengan menguasai senario penggunaannya dan batasan boleh memainkan peranannya dengan betul.

See all articles