Pergi untuk pemprosesan audio/video
Inti pemprosesan audio dan video terletak pada pemahaman proses asas dan kaedah pengoptimuman. 1. Proses asas termasuk pengambilalihan, pengekodan, penghantaran, penyahkodan dan main balik, dan setiap pautan mempunyai kesukaran teknikal; 2. Masalah umum seperti penyimpangan audio dan video, kelewatan lag, bunyi bunyi, gambar kabur, dan lain -lain boleh diselesaikan melalui pelarasan segerak, pengoptimuman pengekodan, modul pengurangan hingar, pelarasan parameter, dan sebagainya; 3. Adalah disyorkan untuk menggunakan FFMPEG, OpenCV, WebRTC, GSTREAMER dan alat lain untuk mencapai fungsi; 4. Dari segi pengurusan prestasi, kita harus memberi perhatian kepada pecutan perkakasan, penetapan kadar bingkai resolusi yang munasabah, masalah konvensyen dan masalah kebocoran memori. Menguasai perkara utama ini akan membantu meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman pengguna.
Pemprosesan audio dan video sebenarnya bukan misteri, tetapi ia adalah pekerjaan teknikal. Ramai orang berfikir bahawa apabila mereka mendengar perkataan ini, mereka fikir ia menyunting atau menyesuaikan jumlahnya, tetapi sebenarnya perkara -perkara yang terlibat adalah lebih rumit. Jika anda seorang pemaju, pencipta kandungan yang baru dalam kandungan ini, atau hanya ingin memahami beberapa konsep asas, artikel ini dapat membantu anda menyelesaikan beberapa perkara utama.

1. Proses asas pemprosesan audio dan video
Sama ada siaran langsung, video pendek atau sistem persidangan, proses asas pemprosesan audio dan video secara amnya termasuk pengambilalihan, pengekodan, penghantaran, penyahkodan dan main balik. Setiap pautan mempunyai "lubang".
- Kumpulkan : Kamera dan mikrofon mengumpul data mentah, dan anda mungkin menghadapi masalah seperti ketidakcocokan resolusi, kadar bingkai yang tidak stabil, dan bunyi yang tinggi.
- Pengekodan : Untuk mengurangkan jumlah data, audio dan video perlu dimampatkan. Format pengekodan yang biasa digunakan termasuk H.264, AAC, dan lain -lain. Parameter pengekodan yang tidak betul boleh membawa kepada kualiti imej yang lemah atau fail yang terlalu besar.
- Transmisi : Perubahan rangkaian akan menjejaskan kualiti penghantaran. Pada masa ini, protokol seperti RTMP dan WEBRTC diperlukan untuk memastikan masa nyata dan kestabilan.
- Penyahkodan dan main balik : Format yang disokong oleh peranti yang berbeza adalah berbeza. Sebagai contoh, sesetengah telefon Android tidak menyokong H.265, jadi isu keserasian mesti dipertimbangkan pada masa ini.
2. Soalan yang sering ditanya dan cadangan pengoptimuman
Dalam perkembangan sebenar, anda mungkin menghadapi masalah ini:

- Audio dan video daripada penyegerakan : Ini adalah salah satu masalah yang paling biasa. Ia biasanya disebabkan oleh cap waktu yang tidak konsisten antara audio dan video semasa pengambilalihan atau pemprosesan. Penyelesaiannya adalah untuk membuat pelarasan segerak di sisi main balik, seperti menyelaraskan video dengan audio sebagai penanda aras.
- Berhenti/Latency Tinggi : Terutama dalam senario siaran langsung, latensi yang terlalu tinggi akan mempengaruhi pengalaman pengguna dengan serius. Ia boleh dikurangkan dengan mengurangkan kadar pengekodan, menggunakan encoder yang lebih cekap (seperti H.265), mengoptimumkan strategi penghantaran rangkaian, dll.
- Bunyi atau Echo : Ini biasanya disebabkan oleh pickup mikrofon atau maklum balas pembesar suara. Anda boleh mempertimbangkan untuk menambah modul pengurangan bunyi, seperti modul AEC, NS yang datang dengan WebRTC, atau SDK pihak ketiga.
- Blurry atau paparan skrin : Ia mungkin disebabkan oleh parameter pengekodan yang tidak munasabah, atau mungkin disebabkan oleh kehilangan paket semasa penghantaran. Ia akan membantu untuk meningkatkan selang kerangka utama (GOP) dan bitrate.
3. Alat dan Rangka Kerja
Jika anda merancang untuk melaksanakan pemprosesan audio dan video sendiri, alat dan perpustakaan ini patut dipelajari:
- FFMPEG : Ia boleh dikatakan sebagai pisau tentera Swiss untuk pemprosesan audio dan video. Hampir semua penukaran format, penyuntingan, dan splicing boleh dilakukan. Keluk pembelajaran agak curam, tetapi sangat praktikal apabila anda menguasainya.
- OpenCV : Ini terutamanya bertujuan untuk pemprosesan imej dan sesuai untuk operasi peningkatan visual seperti penapis, kecantikan, dan pengiktirafan wajah.
- WebRTC : Jika anda ingin membuat aplikasi komunikasi masa nyata, seperti persidangan video dan pendidikan dalam talian, rangka kerja ini hampir standard.
- GSTREAMER : Rangka kerja pemprosesan multimedia yang agak kuat sesuai untuk membina saluran paip audio dan video yang kompleks.
Bagi pemula, disyorkan untuk bermula dengan FFMPEG, kerana ia meliputi tugas yang paling biasa dan didokumentasikan dengan baik.

4. Prestasi dan pengurusan sumber
Pemprosesan audio dan video menggunakan banyak CPU dan memori, terutamanya apabila anda memproses pelbagai aliran pada masa yang sama. Terdapat beberapa petua untuk membantu anda mengawal penggunaan sumber:
- Menggunakan pengekodan dipercepatkan perkakasan (seperti NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync) dapat mengurangkan beban CPU dengan ketara
- Tetapkan resolusi dan kadar bingkai dengan munasabah, tidak perlu pergi ke 4k 60 bingkai dari awal
- Mengawal bilangan kesesuaian untuk mengelakkan beban sistem
- Perhatikan kebocoran ingatan, terutamanya dalam aplikasi jangka panjang
Pada dasarnya itu sahaja. Pemprosesan audio dan video kelihatan rumit, tetapi sebenarnya banyak daripada mereka adalah rutin. Kuncinya adalah untuk memahami keseluruhan proses, mengetahui masalah yang mungkin dalam setiap pautan, dan dapat dengan cepat mencari dan menyelesaikannya. Ia mungkin berasa sukar pada mulanya, tetapi ia akan menjadi lancar jika anda berlatih beberapa kali.
Atas ialah kandungan terperinci Pergi untuk pemprosesan audio/video. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Stock Market GPT
Penyelidikan pelaburan dikuasakan AI untuk keputusan yang lebih bijak

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Versi penuh komik Mantixing adalah https://www.mantianxingmh.com. Platform ini merangkumi pelbagai tema seperti semangat, cinta, ketegangan, fiksyen sains, dan lain -lain, dengan sumber yang kaya dan kemas kini yang tepat pada masanya dan menyokong pengambilan semula diklasifikasikan; Ia menyediakan kualiti gambar definisi tinggi, mod beralih halaman, latar belakang tersuai dan pelarasan kecerahan, dan mempunyai mod perlindungan mata untuk mengoptimumkan pengalaman membaca; Pengguna boleh membuat rak buku, menyimpan rekod bacaan, muat turun di luar talian, dan mencapai kemajuan penyegerakan silang peranti.

Flink sangat penting untuk seni bina pemprosesan aliran. Kafka memberikan mesej keupayaan untuk bertahan, dan keupayaan untuk memproses data dan juga perjalanan masa bergantung kepada flink. Dalam streaming-masa depan data besar kita tahu bahawa dua perkara yang paling penting untuk pemprosesan streaming adalah ketepatan dan alat penalaran masa. Dan Flink mempunyai sokongan yang sangat baik untuk kedua -duanya. Flink menjamin ketepatan. Untuk data aliran peristiwa yang berterusan, kerana peristiwa mungkin tidak tiba ketika kami memproses, ketepatan data mungkin terjejas. Amalan biasa kini mengamalkan pengiraan luar talian latency tinggi untuk memastikan ketepatan, tetapi juga mengorbankan latensi rendah. Ketepatan flink ditunjukkan dalam definisi tetingkap pengiraan selaras dengan penjanaan data

Oopinphporganizescodeintoreusableclassesandobjects.1.classdefinepropertymethods, instantiatedvia $ this.2.constructors (__ construct) InitializeObjectProperties.3.AccessModifiers (awam, swasta, dilindungi) Controlvisibility.4.Iherance)

Gunakan mysqli_insert_id () (gaya prosedur), $ mysqli-> insert_id (gaya objek), atau $ pdo-> lastInsertId () (pdo) untuk mendapatkan ID dimasukkan terakhir dan perlu dipanggil dengan segera dalam sambungan yang sama untuk memastikan ketepatan.

AforloopinjavausesacounterPeatCode: Inisialisasi (mis., Inti = 0), setCondition (mis., I.

Gunakan sebut harga tunggal atau melepaskan petikan berganda ke output HTML dalam PHP. Adalah disyorkan untuk membungkus rentetan dengan petikan tunggal untuk mengelakkan konflik petikan atribut. Kandungan dinamik boleh dihasilkan dalam kombinasi dengan splicing berubah atau sintaks Heredoc.

FinalclassesesandmethodsinphppreventinheritanceAndoverRidingToprotectcriticalcode.2.afinalclasscannotbeextended, memastikanSingitsbehaviorRemainSunchanged.3.afinalmethodcannotbeoverridden.

Pintu masuk rasmi ke laman web ujian percuma MBTI adalah https://www.16personalities.com/. Laman web ini menyediakan ujian versi Cina dan Bahasa Inggeris, yang meliputi analisis dimensi keperibadian, laporan peribadi dan cadangan aplikasi pelbagai senario, membantu pengguna mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang jenis keperibadian mereka.
