


Bagaimana untuk Memutar Imej Pemain Secara Dinamik untuk Menghadapi Kursor Tetikus dalam Permainan Menembak 2D?
Bagaimana untuk Memutar Imej(Pemain) ke Arah Tetikus?
Apabila mencipta permainan menembak 2D, adalah penting untuk membolehkan pemain halakan ke arah kursor tetikus. Walau bagaimanapun, mencari penyelesaian untuk perkara ini boleh menjadi mencabar.
Penerangan Masalah
Imej pemain (Player_1) perlu berputar secara dinamik berdasarkan kedudukan tetikus untuk meningkatkan sasaran pengalaman.
Penyelesaian
Untuk mencapainya, kita perlu mengira sudut antara kedudukan pemain dan kedudukan kursor tetikus. Ini dicapai seperti berikut:
<code class="python">import pygame, sys, os import math # ... (rest of the code remains the same) def game_loop(): while True: events() mx, my = pygame.mouse.get_pos() # Get the mouse position player_rect = Player_1.get_rect(topleft=(P_X,P_Y)) # Get the player's rectangle dx, dy = mx - player_rect.centerx, player_rect.centery - my # Calculate the vector from the player to the mouse angle = math.degrees(math.atan2(-dy, dx)) - correction_angle # Compute the angle of the vector rot_image = pygame.transform.rotate(Player_1, angle) # Rotate the player image by the calculated angle rot_image_rect = rot_image.get_rect(center=player_rect.center) # Get the rotated image's rectangle DS.fill(White) DS.blit(rot_image, rot_image_rect) # Blit the rotated player image pygame.display.flip()</code>
Sudut_pembetulan ialah pemalar yang bergantung pada orientasi awal sprite pemain. Nilai biasa ialah:
- 0 darjah: Sprite memandang ke kanan.
- 90 darjah: Sprite melihat ke atas.
- 180 darjah: Sprite memandang ke kiri.
- 270 darjah: Sprite melihat ke bawah.
Kaedah ini membolehkan imej pemain berputar dan membidik dengan tepat ke arah kedudukan kursor tetikus, meningkatkan pengalaman permainan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memutar Imej Pemain Secara Dinamik untuk Menghadapi Kursor Tetikus dalam Permainan Menembak 2D?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Stock Market GPT
Penyelidikan pelaburan dikuasakan AI untuk keputusan yang lebih bijak

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Classmethodsinpythonareboundtotheclassandnottoinstances, membolehkanThemTobeCalledWithoutCreatingAnobject.1.theyaredefinedusingthe@Classmethoddecoratorandtakeclsasthefirstparameter, referringtotheclassitervarfe.2.TheycanCasteScess,

Artikel ini menyediakan penyelesaian terperinci dan amalan terbaik untuk masalah yang nama dataset bertentangan dengan nama kumpulan ketika mengendalikan fail HDF5 menggunakan perpustakaan H5PY. Artikel ini akan menganalisis punca konflik secara mendalam dan memberikan contoh kod untuk menunjukkan cara untuk menghindari dan menyelesaikan masalah tersebut dengan berkesan untuk memastikan bacaan dan penulisan fail HDF5 yang betul. Melalui artikel ini, pembaca akan dapat lebih memahami struktur fail HDF5 dan menulis lebih banyak kod H5PY yang mantap.

Asyncio.queue adalah alat giliran untuk komunikasi yang selamat antara tugas -tugas asynchronous. 1. Pengeluar menambah data melalui Awaitqueue.put (item), dan pengguna menggunakan Awaitqueue.get () untuk mendapatkan data; 2. Untuk setiap item yang anda proses, anda perlu memanggil giliran.task_done () untuk menunggu giliran.join () untuk menyelesaikan semua tugas; 3. Gunakan tiada sebagai isyarat akhir untuk memberitahu pengguna untuk berhenti; 4 Apabila pengguna berganda, isyarat akhir perlu dihantar atau semua tugas telah diproses sebelum membatalkan tugas; 5. Giliran menyokong menetapkan kapasiti had maksimum, meletakkan dan mendapatkan operasi secara automatik menggantung dan tidak menyekat gelung acara, dan program akhirnya melewati Canc

Ekspresi biasa dilaksanakan di Python melalui modul Re untuk mencari, memadankan dan memanipulasi rentetan. 1. Gunakan re.search () untuk mencari perlawanan pertama dalam keseluruhan rentetan, re.match () hanya sepadan pada permulaan rentetan; 2. Gunakan kurungan () untuk menangkap subkumpulan yang sepadan, yang boleh dinamakan untuk meningkatkan kebolehbacaan; 3. Re.findall () mengembalikan semua perlawanan yang tidak bertindih, dan re.finditer () mengembalikan iterator objek yang sepadan; 4. Re.sub () menggantikan teks yang sepadan dan menyokong penggantian fungsi dinamik; 5. Corak umum termasuk \ d, \ w, \ s, dan lain -lain, anda boleh menggunakan re.ignorecase, re.multiline, re.dotall, re re.

Penggunaan.ArgvforsimpleArentGumentAccess, whereagrumentemanmuallyhandledandnoautomaticvalidationorhelpispisprovided.2.useAragparseforrobustintinterfaces, asitsupportsautomatichelp, dyechecking, opsyenal

Artikel ini membincangkan masalah yang apabila menggunakan Python Multi-Process dalam persekitaran Windows, kelas yang dibuat secara dinamik tidak boleh disatukan dengan betul dan deserialized oleh proses kanak-kanak. Dengan menganalisis punca kesilapan, artikel ini menyediakan penyelesaian untuk memastikan kelas yang dibuat secara dinamik dapat ditakrifkan dalam proses induk dan digunakan dengan selamat dalam proses kanak -kanak, sambil mengelakkan kerugian prestasi yang disebabkan oleh penciptaan berulang.

VariablesinpythonarecreatedbyssigningavalueusingThe = operator, andDatatypessuchasint, float, str, bool, andnonetypedefinetheKindofdatabeingstored, withpythonbeingdynamicallytypecheckecheckecheckechechecharmartimeusingype ()

Artikel ini bertujuan untuk menyelesaikan masalah kegagalan pemasangan akibat kesilapan kompilasi BCOLZ ketika memasang zipline. Dengan menurunkan versi Cython dan memasang PIP dengan get-pip.py, anda dapat dengan berkesan mengelakkan kesilapan kompilasi. Pada masa yang sama, untuk kemungkinan ralat Blosc: jenis yang bertentangan untuk ralat '_xgetbv', penyelesaian untuk menggantikan imej asas disediakan untuk memastikan pemasangan zipline yang lancar.
