Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript
Masalah: Melaksanakan pengesanan perlanggaran dalam JavaScript tanpa menggunakan perpustakaan seperti jQuery atau gameQuery untuk senario mudah yang melibatkan objek bergerak.
Penyelesaian:
Untuk mengesan perlanggaran antara dua objek, rutin segi empat tepat terikat boleh digunakan. Ia mengira sama ada segi empat tepat yang mewakili setiap objek bertindih dengan membandingkan kedudukan dan dimensinya.
Fungsi isCollide() menyemak sama ada segi empat tepat yang diwakili oleh objek a dan b bersilang:
<code class="javascript">function isCollide(a, b) { return !( ((a.y + a.height) < (b.y)) || (a.y > (b.y + b.height)) || ((a.x + a.width) < b.x) || (a.x > (b.x + b.width)) ); }</code>
Di mana:
Untuk menggunakan fungsi ini, anda boleh mencipta tatasusunan yang mengandungi kedudukan objek yang terlibat dalam pengesanan perlanggaran. Kemudian, anda boleh mengulangi tatasusunan untuk menyemak sama ada objek bergerak berlanggar dengan mana-mana objek yang telah ditetapkan.
Dengan menggunakan rutin segi empat tepat terikat ini, anda boleh melaksanakan pengesanan perlanggaran asas dalam JavaScript tanpa memerlukan kompleks algoritma atau perpustakaan.
Contoh Interaktif:
Klik [di sini](https://codepen.io/MixerOID/pen/Rwgeob) untuk melihat demonstrasi isCollide() berfungsi, mempamerkan pengesanan perlanggaran antara objek bergerak.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript tanpa Perpustakaan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!