Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > Bagaimana untuk Melaksanakan Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript tanpa Perpustakaan Luaran?

Bagaimana untuk Melaksanakan Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript tanpa Perpustakaan Luaran?

Patricia Arquette
Lepaskan: 2024-10-20 11:18:30
asal
869 orang telah melayarinya

How to Implement Collision Detection in JavaScript without External Libraries?

Pengesanan Perlanggaran JavaScript

Dalam JavaScript, pengesanan perlanggaran ialah proses untuk menentukan sama ada dua objek telah bersilang atau tidak. Ini adalah aspek asas dalam banyak pembangunan permainan dan aplikasi animasi. Walaupun perpustakaan luaran seperti jQuery dan gameQuery menawarkan fungsi pengesanan perlanggaran, artikel ini menyediakan penyelesaian asli yang ringkas untuk mereka yang lebih suka pendekatan yang lebih langsung.

Mari kita pertimbangkan coretan HTML berikut:

<code class="html"><div id="ball"></div>
<div id="someobject0"></div></code>
Salin selepas log masuk

Di sini, kami mempunyai dua div: "bola" dan "someobject0". "Bola" sedang bergerak, manakala "someobject0" adalah pegun dan diletakkan secara rawak.

Satu pendekatan biasa untuk pengesanan perlanggaran adalah untuk mencipta tatasusunan yang mengandungi kedudukan semua div "someobject" dan kemudian lelaran melalui tatasusunan semasa "bola" bergerak, memeriksa perlanggaran satu demi satu. Kaedah ini, walaupun berfungsi, boleh menjadi intensif dari segi pengiraan.

Penyelesaian yang lebih cekap ialah menggunakan kaedah segi empat tepat terikat. Kaedah ini mencipta segi empat tepat yang tidak kelihatan di sekeliling setiap objek, merangkumi kedua-dua lebar dan ketinggiannya. Apabila menyemak perlanggaran, ia hanya menentukan sama ada segi empat tepat mengikat dua objek bertindih. Algoritma ini lebih pantas kerana ia menghapuskan keperluan untuk逐一检查每个像素。

Berikut ialah contoh pelaksanaan kaedah segi empat tepat terikat dalam JavaScript:

<code class="js">function isCollide(a, b) {
    return !(
        ((a.y + a.height) < (b.y)) ||
        (a.y > (b.y + b.height)) ||
        ((a.x + a.width) < b.x) ||
        (a.x > (b.x + b.width))
    );
}</code>
Salin selepas log masuk

Fungsi ini menjangkakan dua objek, a dan b, dengan sifat x, y, lebar dan ketinggian yang mewakili kedudukan dan dimensinya. Jika segi empat tepat sempadan a dan b bersilang, fungsi itu akan mengembalikan benar, jika tidak, ia mengembalikan palsu.

Dengan memasukkan kaedah ini ke dalam kod JavaScript anda, anda boleh melaksanakan pengesanan perlanggaran antara objek dengan mudah, meningkatkan fungsi dan tindak balas aplikasi web anda.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Pengesanan Perlanggaran dalam JavaScript tanpa Perpustakaan Luaran?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan