La stratégie de carrière de Namari : jeu de tir d'attributs de vent à sortie à distance Après le lancement de la version chinoise de "Sword and Knights", Namari, en tant que jeu de tir d'attributs de vent axé sur la sortie à distance, a attiré l'attention de nombreux joueurs. Ce guide analysera en détail le gameplay professionnel de Namari, y compris l'analyse des compétences, les compétences de combo, la sélection des armes Gran, etc. Que vous soyez un joueur novice ou un joueur expérimenté, vous pouvez lire ce guide pour bien comprendre les caractéristiques professionnelles et les mécanismes de combat de Namari, améliorant ainsi votre expérience de jeu. L'éditeur PHP Yuzi a soigneusement compilé le guide de carrière de Namari et espère que les joueurs utiliseront cet article pour explorer en profondeur le charme de cette sortie à distance dans le jeu.
1. Bref bilan de carrière
Na Mary est. un tireur d'élite positionnel, un personnage d'attribut de vent et le type de dégâts est physique à longue portée. Les performances sont très bonnes dans les combats de boss et dans les donjons quotidiens, mais comme le rendement du personnage est relativement élevé, le risque d'être verrouillé par le BOSS dans la bataille de boss est également très élevé et certaines exigences opérationnelles sont requises.
2 Gran Weapon Recommendation
Namari a trois niveaux de grilles SSR, SR et R dans le jeu. Il y a 4 armes Lan chacune. Dans le sens général de la correspondance, il est recommandé d'apporter des cartes d'armes SSR Gran si vous en avez, puis de remplir les emplacements vides restants avec des cartes SR. Vous pouvez laisser une carte R de contre-mesure pour combler le poste. .
【SSR】
Teodora
Namari Transformation Card, la compétence normale elle-même est une compétence à fort grossissement à cible unique, et au en même temps, cela augmente en ignorant les dégâts de défense, la compétence d'éclatement peut attaquer la vitesse et ignorer la défense après la transformation, et en même temps augmenter les dégâts d'attaque normaux pour augmenter encore le rendement. La compétence de remplacement est une gamme de dégâts à fort grossissement, et. la compétence passive peut augmenter les dégâts critiques causés aux monstres d'attribut terrestre.
Jerudiwin
Les compétences normales et les compétences en rafale peuvent causer un bon multiplicateur de dégâts à un seul ennemi, et le temps de recharge normal des compétences est plus court que celui des autres armes SSR Gran, seulement 12 secondes. Les compétences passives peuvent également augmenter les dégâts de tous les personnages de l'équipe. Il s'agit d'une arme Gran à sortie unique très puissante.
Aliya
Les compétences normales et les compétences en rafale provoquent des dégâts de zone et peuvent repousser les ennemis. augmentation des dégâts de retenue et réussit bien à retenir Wein dans l'arène.
西菲斯
Les compétences normales et les compétences explosives peuvent causer des dégâts de zone, qui seront augmentés en fonction du nombre d'ennemis à portée de dégâts, les compétences passives peuvent donner à l'équipe une résistance à la pétrification et fonctionner extrêmement bien dans un environnement ennemi de groupe.
[SR]
Filmmer :Les compétences peuvent causer des dégâts de zone et augmenter l'attribut terre. causées par les ennemis, les compétences passives augmentent les dégâts des monstres ordinaires, adaptées pour éliminer des groupes de foules.
Balsa : Les compétences peuvent invoquer des mines, qui tout en causant des dégâts de zone, ont une probabilité de projeter l'ennemi en l'air. Que ce soit en PVE ou en PVP, la performance est relativement bonne.
Rona : Les compétences peuvent invoquer des tourelles, qui peuvent causer des dégâts à un seul ennemi et avoir une chance d'étourdir l'ennemi. . Les compétences passives peuvent augmenter les dégâts des attaques normales et fonctionnent bien dans les combats de boss et les arènes.
Prela : Les compétences peuvent causer des dégâts sur une seule cible. Les compétences normales seront renforcées pour augmenter le multiplicateur après avoir été libérées deux fois. Le temps de recharge de la compétence est également très utile si c'est le cas. pleine d'étoiles. L'arme Gran à sortie à cible unique, la compétence d'éclatement causera des dégâts supplémentaires aux ennemis dont la valeur de santé est inférieure à 50 %, et la compétence passive peut donner à l'équipe une résistance aux chocs électriques.
【R】
Puli:La caractéristique principale est les dégâts sur une seule cible, contre la terre Augmentation des dégâts pour attribuer des ennemis et fourniture d'une résistance aux chocs électriques à l'équipe, le prochain choix de Prela.
Rosalia :La caractéristique principale est d'augmenter la puissance d'attaque et les dégâts d'attaque normaux des forces amies à portée. Le taux de couverture du BUFF est très élevé. En même temps, il peut augmenter. la puissance d'attaque jusqu'à 15 % et les dégâts d'attaque normaux de 20 % sont une carte buff très utile.
Demli:Ciri utama ialah kemahiran itu boleh menyebabkan kerosakan kawasan, dan pada masa yang sama meningkatkan kerosakan mengikut bilangan musuh dalam julat Ia sesuai untuk membersihkan kumpulan perusuh dan adalah pilihan seterusnya Syphis.
Kelly: Ciri utama ialah kerosakan sasaran tunggal, dan ia juga boleh meningkatkan rintangan membatu ahli pasukan Ia boleh digunakan sebagai kad langkah balas rintangan membatu.
3 Cadangan artifak
#. artifak, perbandingan Namali memerlukan atribut berkaitan kerosakan. Cadangan penyertaan Peningkatan kuasa serangan: SSR [Sky Guardian]/SR [Bridal Tears]/SR [Immortal Scabbard]# ## kenaikan kadar: SSR [Feast of Flowers]/SR [Song of the War]/[Song of the Moon]
Crit damage increase: SSR [Abyss Gatekeeper]/SR [Fighting] Ghost Strike】 /R【Lamp of the Shadow Guard】
Entri selebihnya boleh dipilih daripada entri jenis serangan seperti peningkatan kerosakan bos, peningkatan kerosakan atribut angin, peningkatan kerosakan fizikal, peningkatan kerosakan serangan biasa, dsb. pemilihan, perlu diambil perhatian bahawa jika kadar hit kritikal adalah rendah, peningkatan kerosakan hit kritikal boleh digantikan dengan syarat yang disenaraikan di atas.
4 Entri peralatan
Kedudukan Namari dalam Sword and Knights adalah penyerang fizikal utama jika anda yakin dengan operasi peribadi anda, anda boleh memilih konfigurasi output yang melampau. Untuk peralatan, jika anda tidak mahu menghabiskan terlalu banyak masa untuk beroperasi, anda boleh mempertimbangkan untuk menggantikan beberapa entri dengan mengelak atau bertahan.
Pilihan pertama untuk perisai harian
Penutup kepala: kuasa serangan/pertambahan kerosakan biasa/kena
Atas atas: pukulan kritikal/penembusan/ hit# #
Bahagian bawah: peningkatan kerosakan fizikal/terkena/kesihatan maksimum (ketangkasan boleh dipilih di arena) Entri pilihan untuk perisai pertempuran bos# # Tudung Kepala: Serangan/Serangan Bos/Kecekapan Pemusnahan Elemen
Atas: Kecekapan Pertahanan/Crit/Pemusnahan Elemen kecekapan pemusnahan
Atas ialah kandungan terperinci Panduan permainan Namari 'Pedang dan Kesatria'.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!