Panduan Pemikat Kad Penjelasan terperinci Pemikat Kad adalah cara penting untuk meningkatkan had atas kad dalam "Spacewalkers". Ia boleh mengubah sifat dan kesan kad dengan banyak Ingin tahu bagaimana untuk membawa dek anda ke peringkat seterusnya? Dalam artikel ini, editor PHP Zimo akan menerangkan secara terperinci kaedah dan teknik pesona kad. Kami akan menyelidiki kesan pelbagai jenis pesona dan memberikan beberapa nasihat praktikal untuk membantu anda membina dek yang berkuasa. Sama ada anda pemain baru atau pemain veteran berpengalaman, anda boleh memperoleh sesuatu daripada artikel ini. Sila baca butiran berikut, kuasai rahsia pesona kad, dan tunjukkan kemahiran anda di arena!
1 Kaedah mempesonakan
1 Klik pada pustaka kad dan klik pada kad yang perlu dipesonakan
2 kad
3 , klik untuk menggunakan sepuluh skrol yang tidak dimeterai untuk membuka kunci slot pesona pertama.
4 Klik Penapisan untuk memperhalusi atribut pesona yang diingini dan klik Gunakan .
Petua: Penapisan sekali memerlukan 3 serpihan, atau 3 hablur ajaib Anda boleh mendapatkan serpihan dengan melukis kad pendua, atau membuka pek serpihan. Magic Crystal mengesyorkan menyimpan kad neutral pesona peringkat akhir.
(Kad Hijau 3/Kad Biru 9/Kad Ungu 27/Kad Jingga 81)
Slot 5, 2 dan 3 memerlukan 30/50 meterai tidak bertutup Gunakan dengan berhati-hati pada peringkat awal. Pesona kad yang berbeza boleh digunakan dalam rutin yang berbeza.
Kad dalam pertempuran hanya boleh menggunakan satu jenis pesona .
2. Pengenalan kepada kesan pesona:
1. Tiga grid slot pesona sepadan dengan: [Masa Pencetus], [Kesan Memikat]
2. Musuh/ Pada permulaan/akhir giliran anda sendiri.
(2) Apabila musuh/mesra/diri masuk ke padang.
(Pencetusan stabil semasa pusingan)
Entri jenis ini sesuai untuk menambah pesona buff, seperti menambah mata kad tangan/kesan keliatan pada permulaan pusingan.
(3) Selepas pasukan mesra/musuh diserang/terbalik oleh pasukan musuh/mesra
(4) Apabila kad tangan milik/musuh tambah/tolak mata
(5) Unit mesra/musuh diletakkan bersebelahan Apabila
(6) sebelum kawan/musuh/diri terbalik
(jenis serangan balas, dicetuskan oleh musuh atau tindakan kita)
Entri jenis ini sesuai untuk sihir serangan balas, contohnya, pasukan persahabatan akan dikembalikan ke tangan selepas diserahkan, Keluarkan pasukan musuh apabila pasukan mesra menyerang selalunya boleh mengubah arus
(7) Selepas unit dipindahkan kembali ke tangan anda/musuh
(8) Sebelum anda/. musuh meninggalkan padang
(Kad padanan Kesan Khas)
Entri jenis ini sesuai untuk dipadankan dengan kad khas, seperti peninggalan yang memindahkan unit bersebelahan kembali ke tangan sebelum meninggalkan padang. . unit bersebelahan
(4) Jika tangan anda/musuh mempunyai kurang daripada 3 kad
(5) Jika ada objek suci sendiri (holy object enchantment)
3 "Enchanting Effect"
(1) Pengganti: Ally Balikkan sendiri dan bukannya terbalikkan.
(2) Pemberontakan: Balikkan diri anda dan pihak lawan membuang kad. (Objek Suci, Tirai)
(3) Pantang: Alih keluar musuh/unit bersebelahan.
(4) Bergerak: Masuk semula ke medan.
(5) Mortal: Masuk ke padang dengan kem bertentangan.
(6) Kelahiran Semula: Masuk ke medan perang dengan kem awal.
(7) Kemusnahan: Alih keluar unit musuh
(8) Hasutan: Serang rakan sepasukan.
(9) Merebut Jiwa: Sebalikkan musuh rawak.
(10) Tahan: Dua sekutu mendapat Ketabahan 1.
(11) Perlindungan: Elakkan terbalik.
(12) Yun Yi: Masuk semula ke padang sendiri.
(13) Doa: Dua sekutu tambah 1 mata.
(14) Penjara: Kehilangan kemahiran untuk dua giliran.
(15) Meterai kekal: Musuh kehilangan kemahirannya.
Ini ialah perkongsian kandungan yang mempesonakan dalam Spacetime Planeswalker, permainan pertempuran kad unik Pemain yang tidak tahu cara mempesonakan atau tidak tahu banyak tentang pesona boleh meneroka dan mempelajari lebih lanjut di sini, dan mengkonfigurasi barisan kad yang sesuai dan pesona membolehkan anda mengambil bahagian dalam pertempuran dengan lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Tutorial Panduan Mempesonakan Kad Time Planeswalker. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!