Newbies to Idle Dog 3: Mesti Tahu Panduan Bermula "Idle Dog 3" ialah permainan pengembaraan teks yang menggabungkan elemen peletakan, pengembaraan, teka-teki dan strategi. Pemain baru pasti akan menghadapi beberapa keraguan apabila mereka mula-mula memasuki permainan. Untuk tujuan ini, editor PHP Strawberry telah menyusun khas arahan pengenalan untuk permainan ini untuk membantu pemain bermula dengan cepat. Panduan berikut merangkumi pengetahuan penting daripada mekanik permainan kepada pembangunan watak untuk membantu anda memulakan pengembaraan anjing anda dengan mudah!
Proses permulaan tetap sama dengan banyak tahap raksasa yang anda harus bertarung
1. lepaskan peralatan
2 Tunggu sehingga peralatan tinggi Hanya lawan raksasa dengan tahap yang lebih tinggi
3. Ingat untuk tidak membawa peralatan bertuah, kerana ia akan meningkatkan kesukaran melawan raksasa
Jika anda tersekat dan tidak dapat melawan raksasa dengan kesukaran yang lebih tinggi,
hanya melawan raksasa peringkat rendah dengan tuah tinggi yang boleh dijatuhkan serta-merta ditingkatkan sehingga ke yang kedua. Anda boleh menyimpan batu dan atribut peralatan mempesonakan
Sekarang mudah untuk mengatasinya pada peringkat awal jika pengalaman adalah 10 kali ganda sebelum 100J
Matlamat pertama adalah untuk mendapatkan 100 kali peralatan
Mata atribut
Tingkatkan kekuatan sebelum tahap 100, dan tingkatkan ketangkasan dan hayat selepas tahap 100. , (Setiap titik kekuatan menyediakan 3 mata serangan, setiap titik ketangkasan menyediakan 1 titik serangan dan 0.2 perisai, dan setiap titik stamina menyediakan 30 mata kesihatan) Permintaan serangan adalah tinggi pada peringkat awal, jadi tingkatkan kekuatan Di peringkat kemudian, penjelmaan semula
Nisbah kekuatan kepada hayat sebelum tahap 100 ialah 5: 1
Selepas tahap 100, ketangkasan-ke. -nisbah kekuatan ialah 10; 1
Untuk melepasi peringkat awal, anda perlu mempunyai kepekaan darah penuh
Kemahiran dan peralatan pada dasarnya tidak berubah
Menara
Menara di tahap 1 akan turun 1%, menara di tahap 5 akan turun 5%, dan menara di tahap 10 akan turun 10%
Kemudian jumlah bonus penurunan untuk menara di tahap 50 = (1+50) *50/2=1275%, kemudian sejumlah lapan A atribut rawak, satu atribut adalah kira-kira 160
Kemudian jumlah bonus penurunan dari tingkat 100 menara = (1+100)*100/2=5050% Kemudian terdapat lapan atribut rawak secara keseluruhan, satu atribut adalah kira-kira 631
Bermain dengan Aliran ketangkasan, atribut yang mempunyai kesan pada kerosakan ialah peningkatan kerosakan, peningkatan perisai, peningkatan ketangkasan
Menara tahap 50 tidak mengira bonus serangan ajaib, jumlah bonus kerosakan ialah 2.6^3=17.5 kali
Menara tahap 100 tidak mengira bonus serangan ajaib Kejayaan, jumlah bonus kerosakan ialah 7.31^3=390 kali
Hanya menara yang tidak jelas selepas bangun, jadi cuba untuk memukul menara tertinggi sebelum tidur, dan ia akan menjadi lebih mudah kemudian
Bonus atribut peralatan adalah sama dengan bonus menara ditambah, 0 tidur, satu peralatan hanya 5%, dan 10 peralatan hanya 50. Ini memerlukan banyak batu pemurnian Anda tidak perlu mempertimbangkannya pada peringkat awal 10 tidur di peringkat kemudian . Dengan bonus yang sedikit itu, mereka yang mengejar ultimate boleh mencucinya
Atas ialah kandungan terperinci Perkara yang anda perlu ketahui untuk bermula dengan 'Puppy Place 3'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!