Artikel
Topik
pembelajaran
Muat turun
Soal Jawab
Kamus Pengaturcaraan
Permainan
kemas kini terkini
LOG MASUK
简体中文(ZH-CN)
English(EN)
繁体中文(ZH-TW)
日本語(JA)
한국어(KO)
Melayu(MS)
Français(FR)
Deutsch(DE)
bahagian seterusnya: Penukaran antara asas binari dan lain-lain
(2743 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Tutorial Video Java Akademi Geek
Bab1 Pengenalan kepada bahasa Jawa
1-1 Pengenalan kepada bahasa Jawa
1-2 Pengenalan kepada JRE dan JDK
Bab2 Persediaan persekitaran pembangunan Java
2-1 Muat turun dan pemasangan JDK di bawah Windows
2-2 Muat turun dan pemasangan JDK di bawah Mac OSX
2-3 Muat turun dan pemasangan Eclipse
2-4 Pasang pemalam sambungan fungsi untuk Eclipse
2-5 Buat dan jalankan projek Java
2-6 Struktur projek Java
2-7 Import dan eksport projek Java
Bab3 Kemahiran pembangunan dan penyahpepijatan serta penggunaan kekunci pintasan Eclipse
3-1 Teknik penyahpepijatan keluaran yang biasa digunakan dalam Java
3-2 Kemahiran operasi Java dalam Eclipse
Bab4 Penjelasan terperinci tentang membina persekitaran pembangunan bersepadu Eclipse
4-1 Kenali Eclipse
4-2 Derivatif gerhana
4-3 Muat turun dan pasang Eclipse
4-4 Pasang pemalam sambungan fungsi untuk Eclipse
Bab5 Asas bahasa Java-penukaran heksadesimal komputer
5-1 Ringkasan pelajaran ini
5-2 Gambaran keseluruhan sistem komputer
5-3 Penukaran antara heksadesimal dan asas lain
5-4 Penukaran antara asas binari dan lain-lain
5-5 Penukaran antara perpuluhan dan sistem asas lain
Bab6 Pengenalan kepada Asas Pengaturcaraan Java: Pembolehubah dan Jenis Data
6-1 Jenis data asas
6-2 Definisi pembolehubah dan sebab untuk menggunakannya
6-3 Menamakan, mentakrifkan dan memulakan pembolehubah
6-4 Gunakan pembolehubah untuk memudahkan pengiraan
6-5 Gunakan pembolehubah untuk menyimpan pelbagai jenis data
6-6 skop berubah-ubah
6-7 Kelas pembalut untuk jenis data asas
6-8 Pelengkap dua
6-9 jenis integer
6-10 jenis titik terapung
6-11 Jenis watak
6-12 watak melarikan diri
6-13 Konsep dan penggunaan jenis Boolean
6-14 Tukar jenis kecil kepada jenis besar
6-15 Kes penukaran jenis kecil kepada jenis besar
6-16 Tukar jenis besar kepada jenis kecil
6-17 Penukaran antara jenis int dan jenis aksara
6-18 Dapatkan data melalui tatasusunan args
6-19 Dapatkan data daripada konsol melalui Pengimbas
6-20 Contoh memasukkan data ke dalam konsol
6-21 Operasi tambah sendiri, tolak sendiri, darab sendiri dan bahagi sendiri bagi pembolehubah
6-22 Tukar nilai dua pembolehubah
6-23 Jenis ralat Java
6-24 DebugDebugging
6-25 Nyahpepijat kes penyahpepijatan
Bab7 Penghakiman Java dan operasi perhubungan
7-1 Jenis operasi hubungan Java
7-2 Contoh Java menerangkan peranan pernyataan penghakiman dan kawalan proses dalam operasi hubungan
Bab8 Operasi logik bahasa Java
8-1 Jenis operasi logik Java
8-2 Logik Java litar pintas litar panjang "DAN" operasi
8-3 Operasi "ATAU" litar pintas logik Java
8-4 Operasi "bukan" logik Java
8-5 Keutamaan operasi logik Java
8-6 Kes operasi logik Java
Bab9 Penggunaan Java jika pernyataan penghakiman
9-1 Gambaran keseluruhan pernyataan Java If dan format penggunaan
9-2 Penyataan Java If menggunakan penyataan format 2-if else
9-3 Penyataan Java If menggunakan format 3-jika pernyataan bersarang
9-4 Java If Statement Algorithm Contoh 1 Input Papan Kekunci Java Android SQL Tiga Skor Subjek Cari Skor Tertinggi
9-5 Java If Statement Algorithm Contoh 2 Kaedah Pemilihan untuk Mencari Skor Tertinggi dalam Tiga Mata Pelajaran
Bab10 Penjelasan terperinci tentang pernyataan Switch dalam bahasa Java
10-1 Gambaran Keseluruhan Kenyataan Suis Java
10-2 Kes aplikasi pernyataan Java Switch 1 Tentukan data jenis int
10-3 Java Switch pernyataan aplikasi kes 2 "penembusan" fenomena pernyataan suis
10-4 Java Switch statement application case 3 rentetan input papan kekunci dan pertimbangan
10-5 Kes aplikasi pernyataan Java Switch 4 memaparkan bilangan hari dalam bulan tertentu
Bab11 Ciri dan penggunaan pernyataan struktur gelung Java
11-1 Gambaran keseluruhan gelung Java dan gelung semasa
11-2 Gunakan gelung sementara untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (1)
11-3 Gunakan gelung sementara untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (2)
11-4 Format penggunaan gelung Do While dan aliran pelaksanaan
11-5 Gunakan gelung Java do while untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (1)
11-6 Gunakan gelung java do while untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (2)
11-7 Format penyataan gelung Java For
Bab12 Tatasusunan Java
12-1 Kelebihan Deklarasi Pengelasan Definisi Array Java
12-2 Peruntukan memori tatasusunan Java
12-3 Inisialisasi statik tatasusunan Java
12-4 Penggunaan tatasusunan Java
12-5 Java pengenalan dan penggunaan memori perisytiharan tatasusunan dua dimensi
Bab13 Penjelasan terperinci tentang rentetan Java String
13-1 Penjelasan terperinci tentang String rentetan Java
13-2 Kaedah biasa rentetan Java String
13-3 Kaedah Java StringBuffer
13-4 Penggunaan Java StringBuider
Bab14 Pengendalian pengecualian Java
14-1 Pengendalian pengecualian Java - menangkap pengecualian
14-2 Pengendalian pengecualian Java-pengecualian biasa
14-3 Pengendalian pengecualian Java - melontar kata kunci (1)
14-4 Pengendalian pengecualian Java - melontar kata kunci (2)
14-5 Java exception handling-custom exception
Bab15 Konsep dan penggunaan kelas dan objek dalam Java berorientasikan objek
15-1 Penciptaan kaedah Java dan lebihan beban
15-2 Penciptaan kelas dan hubungan antara kelas dan objek
15-3 Pengaturcaraan berorientasikan objek Java
15-4 Panggilan rekursif kaedah Java
Bab16 Salah satu ciri asas berorientasikan objek Java: enkapsulasi
16-1 Penggunaan enkapsulasi Java
16-2 Penggunaan objek tanpa nama java
16-3 Penggunaan objek pembina java
Bab17 Menghantar rujukan dalam berorientasikan objek Java
17-1 lulus rujukan java
17-2 java kata kunci ini
17-3 kata kunci statik java
Bab18 Ciri asas berorientasikan objek Java: warisan
18-1 Pelaksanaan warisan Java
18-2 Batasan Warisan Jawa
18-3 Proses instantiasi objek subkelas Java
18-4 Kaedah Java mengatasi dan kata kunci super
18-5 Perbezaan antara penulisan semula Java dan beban berlebihan
Bab19 Java berorientasikan objek - kelas abstrak dan antara muka
19-1 Penggunaan kata kunci akhir Java
19-2 Kelas abstrak Java
19-3 Pelaksanaan antara muka Java
Bab20 Polimorfisme berorientasikan objek Java
20-1 Polimorfisme berorientasikan objek Java
20-2 Aplikasi polimorfisme berorientasikan objek dalam Java
20-3 Contoh kata kunci berorientasikan objek Java
20-4 Aplikasi kelas abstrak berorientasikan objek Java
20-5 Penggunaan antara muka berorientasikan objek Java
Bab21 Generik berorientasikan objek Java
21-1 Generik berorientasikan objek Java - memahami generik
21-2 Generik berorientasikan objek Java - digunakan dalam pembina
21-3 Generik berorientasikan objek Java - menentukan berbilang generik
21-4 Generik berorientasikan objek Java - kad bebas
21-5 Antara muka generik-generik berorientasikan objek Java
21-6 Kaedah generik-generik berorientasikan objek Java
21-7 Generik berorientasikan objek Java - tatasusunan generik
Bab22 Penjelasan Terperinci Bahasa Java Lanjutan Kelas Koleksi
22-1 Koleksi Java - Koleksi
22-2 Senarai koleksi Java
22-3 Set koleksi Java
22-4 Java Collection-Iterator
22-5 Peta Koleksi Java
Bab23 Bahasa Java lanjutan - operasi fail tempatan
23-1 Pengenalan kepada kelas Fail
23-2 Pembuatan fail, pemadaman, penamaan semula (1)
23-3 Penciptaan, penamaan semula dan pemadaman folder (2)
23-4 Membaca atribut fail
23-5 Tetapan atribut fail
23-6 Lintas folder
23-7 Membaca dan menulis fail yang mudah
Bab24 Operasi IO lanjutan bahasa Java
24-1 Pengenalan kepada Java IO
24-2 Aksara, Bait dan Pengekodan
24-3 Membaca dan menulis data menggunakan aliran bait
24-4 Membaca dan menulis data menggunakan aliran aksara
24-5 Membaca dan menulis data menggunakan aliran aksara buffer
24-6 FileReader与FailWriter
24-7 Gunakan perpustakaan Apache IO untuk mengendalikan IO dan fail
Bab25 Pengaturcaraan Berbilang Benang Lanjutan Bahasa Java
25-1 Java multithreading - benang dan proses
25-2 Java multithreading - pelaksanaan benang
25-3 Java multithreading - status benang
25-4 Java multithreading - kaedah biasa threading
25-5 Java multithreading - keutamaan benang
25-6 Java multithreading - penyegerakan benang
25-7 Java multithreading - kitaran hayat benang
Bab26 Pengurusan struktur projek Java
26-1 Apakah itu Build Path
26-2 BuildPath untuk projek Java
26-3 Import dan penggunaan perpustakaan luar
26-4 Sertakan projek lain dalam Laluan Bina
26-5 Menambah dan mengubah suai perpustakaan sistem
Bab27 Operasi XML dalam Java
27-1 Pengenalan kepada format data XML
27-2 Cipta data XML menggunakan Java
27-3 Menggunakan Dom4j untuk memanipulasi data XML
Bab28 Operasi JSON di Java
28-1 Pengenalan kepada format data JSON
28-2 Membaca data JSON menggunakan Java
28-3 Buat data JSON menggunakan Java
Bab29 komunikasi HTTP dalam Java
29-1 Gunakan kaedah Dapatkan Http untuk membaca data rangkaian
29-2 Berkomunikasi secara interaktif dengan rangkaian menggunakan kaedah Http's Post
29-3 Gunakan HttpClient untuk komunikasi mod Dapatkan
29-4 Gunakan HttpClient untuk komunikasi Pos
Bab30 Komunikasi soket di Jawa
30-1 Pengenalan soket
30-2 Penubuhan dan penggunaan ServerSocket
30-3 Gunakan ServerSocket untuk mewujudkan pelayan sembang-1
30-4 Gunakan ServerSocket untuk membina pelayan sembang-2
30-5 Buat klien sembang menggunakan Java-1
30-6 Mencipta pelanggan sembang menggunakan Java-2
Bab31 Gambaran keseluruhan reka bentuk antara muka Java
31-1 Tujuan reka bentuk antara muka Java
31-2 Pengenalan kepada AWT
31-3 Pengenalan kepada Swing
31-4 Pengenalan kepada SWT
31-5 Bagaimana untuk memilih kit alat GUI
Bab32 Struktur asas rangka kerja Swing
32-1 Hubungan pewarisan rangka kerja ayunan
32-2 Struktur MVC Swing
32-3 Mekanisme acara Swing
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
Pertengahan
Pertempuran sebenar Vue3 bahagian hadapan [projek vue tulisan tangan]
2857 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial APIPOST [Popularisasi konsep teknikal yang berkaitan dengan komunikasi rangkaian]
1795 orang sedang menonton
Pertengahan
Isu 22_Pertempuran sebenar yang komprehensif
5521 orang sedang menonton
peringkat rendah
Isu 22_PHP Pengaturcaraan
5172 orang sedang menonton
peringkat rendah
Isu 22_Pembangunan bahagian hadapan
8713 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial Video Big Data (MySQL) Versi Penuh
4525 orang sedang menonton
peringkat rendah
Pergi tutorial bahasa-penuh dengan maklumat praktikal dan tidak mengarut
2794 orang sedang menonton
peringkat rendah
Kursus Pengaturcaraan Teras Bahasa GO
2814 orang sedang menonton
Pertengahan
JS lanjutan dan pembelajaran BootStrap
2563 orang sedang menonton
Pertengahan
Pengoptimuman dan penyelesaian masalah SQL (versi MySQL)
3374 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial temu bual pangkalan data Redis+MySQL
2963 orang sedang menonton
peringkat rendah
Hantar makanan atau belajar pengaturcaraan?
5708 orang sedang menonton
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
491465 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X
Tentang kita
Penafian
Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!