< Kembali
Lancarkan aktiviti setempat melalui pautan penyemak imbas
Bab1 Pengenalan kepada Asas Pengaturcaraan Java: Pembolehubah dan Jenis Data
1-1 Jenis data asas
1-2 Definisi pembolehubah dan sebab untuk menggunakannya
1-3 Menamakan, mentakrifkan dan memulakan pembolehubah
1-4 Gunakan pembolehubah untuk memudahkan pengiraan
1-5 Gunakan pembolehubah untuk menyimpan pelbagai jenis data
1-6 skop berubah-ubah
1-7 Kelas pembalut untuk jenis data asas
1-8 Pelengkap dua
1-9 jenis integer
1-10 jenis titik terapung
1-11 Jenis watak
1-12 watak melarikan diri
1-13 Konsep dan penggunaan jenis Boolean
1-14 Tukar jenis kecil kepada jenis besar
1-15 Kes penukaran jenis kecil kepada jenis besar
1-16 Tukar jenis besar kepada jenis kecil
1-17 Penukaran antara jenis int dan jenis aksara
1-18 Dapatkan data melalui tatasusunan args
1-19 Dapatkan data daripada konsol melalui Pengimbas
1-20 Kajian kes data input konsol
1-21 Operasi tambah sendiri, tolak sendiri, darab sendiri dan bahagi sendiri bagi pembolehubah
1-22 Tukar nilai dua pembolehubah
1-23 Jenis ralat Java
1-24 DebugDebugging
1-25 Nyahpepijat kes penyahpepijatan
Bab2 Penjelasan terperinci tentang pernyataan Switch dalam bahasa Java
2-1 Gambaran Keseluruhan Kenyataan Suis Java
2-2 Kes aplikasi pernyataan Java Switch 1 Tentukan data jenis int
2-3 Java Switch pernyataan aplikasi kes 2 "penembusan" fenomena pernyataan suis
2-4 Java Switch statement application case 3 rentetan input papan kekunci dan pertimbangan
2-5 Kes aplikasi pernyataan Java Switch 4 memaparkan bilangan hari dalam bulan tertentu
Bab3 Penghakiman Java dan operasi perhubungan
Bab4 Operasi logik bahasa Java
Bab5 Penggunaan Java jika pernyataan penghakiman
5-1 Gambaran Keseluruhan dan Format Penggunaan Pernyataan Java If
5-2 Penyataan Java If menggunakan penyataan format 2-if else
5-3 Penyataan Java If menggunakan format 3-jika pernyataan bersarang
5-4 [Java If Statement Algorithm Contoh 1] Input papan kekunci Java Android sql tiga markah subjek untuk mencari skor tertinggi
5-5 [Java If Statement Algorithm Contoh 2] Kaedah pemilihan untuk mencari markah tertinggi dalam tiga mata pelajaran
Bab6 Ciri dan penggunaan pernyataan struktur gelung Java
6-1 Gambaran keseluruhan gelung Java dan gelung while
6-2 Gunakan gelung sementara untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (1)
6-3 Gunakan gelung sementara untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (2)
6-4 Format penggunaan gelung Do While dan aliran pelaksanaan
6-5 Gunakan Java do while loop untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (1)
6-6 Gunakan gelung java do while untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (2)
6-7 Format pernyataan gelung Java For
Bab7 Pembolehubah persekitaran konfigurasi Java dan teknik biasa
7-1 Ringkasan pelajaran ini
7-2 Gambaran Keseluruhan Kursus
7-3 Gambaran Keseluruhan Bahasa Komputer
7-4 Bermula dengan Java
7-5 pengenalan JDK
7-6 Tetapkan pembolehubah persekitaran
7-7 Tulis program Java pertama anda
7-8 Struktur program Java
7-9 Gambaran Keseluruhan Alat Pembangunan Eclipse
7-10 Muat turunEclipse
7-11 Pengenalan kepada persekitaran pembangunan Eclipse
7-12 Buat projek Java
7-13 Berikan nilai kepada parameter args kaedah utama
7-14 operasi tambah
7-15 Struktur projek Java
7-16 Eksport projek
7-17 Import projek
7-18 Ubah suai nama projek, nama pakej dan nama kelas
7-19 Spesifikasi penulisan program Java
7-20 Kesilapan biasa
7-21 Teknik yang biasa digunakan
Bab8 Penjelasan terperinci tentang kaedah kelas Java
Bab9 Konsep dan penggunaan kelas dan objek dalam Java berorientasikan objek
Bab10 Ciri asas berorientasikan objek Java: enkapsulasi
Bab11 Menghantar rujukan dalam berorientasikan objek Java
Bab12 Ciri asas berorientasikan objek Java: warisan
Bab13 Java berorientasikan objek - kelas abstrak dan antara muka
Bab14 Penjelasan terperinci tentang rentetan Java String
Bab15 Polimorfisme berorientasikan objek Java
Bab16 Pembangunan Java dan penyahpepijatan dan kekunci pintasan Eclipse
Bab17 Pengendalian pengecualian Java
Bab18 Pembinaan persekitaran pembangunan bersepadu Android
Bab19 Asas Android: Memahami Komponen Aktiviti
Bab20 Kitaran Hayat Aktiviti Asas Android
Bab21 Asas Android: menghantar parameter antara aktiviti
Bab22 Mod permulaan aktiviti asas Android
Bab23 Konsep dan aplikasi Niat berdasarkan Android
Bab24 Memahami dan menggunakan Konteks asas Android
Bab25 Memahami asas Perkhidmatan Android
Bab26 Komunikasi Perkhidmatan Asas Android
Bab27 Memahami dan menggunakan AIDL berdasarkan Android
Bab28 Penerima siaran asas Android
Bab29 Asas Android Sistem Pengelogan Android
Bab30 Sistem Kebenaran Android Asas Android
Bab31 Serpihan antara muka pengguna Android
Bab32 Susun atur asas antara muka pengguna Android
Bab33 Antara muka pengguna Android RecyclerView
Bab34 Kawalan biasa dalam antara muka pengguna Android
Bab35 Reka bentuk dan pembangunan program bar menu SlidingMenu
Bab36 Penggunaan kawalan muat semula tarik turun universal Android
Bab37 API lukisan Android untuk membangunkan kawalan paparan tersuai
Bab38 Animasi paparan tersuai Android
38-1 Ringkasan pelajaran ini
38-2 Lihat kesan animasi telus animasi
38-3 Lihat kesan animasi putaran animasi
38-4 Lihat kesan animasi bergerak animasi
38-5 Lihat kesan animasi animasi-zoom
38-6 Lihat campuran kesan animasi-animasi
38-7 Lihat mendengar kesan animasi-animasi
38-8 Kesan animasi tersuai
Bab39 Android mencipta dan mengkonfigurasi animasi reka letak
Bab40 Aplikasi kaedah potong titik 9 dalam reka bentuk UI Android
Bab41 Halaman but Android ViewPager
Bab42 Penggunaan DrawerLayout untuk menu gelongsor sisi
Bab43 Cara menggunakan Action Bar dalam Android
Bab44 Penjelasan terperinci API lukisan Surface View
Bab45 Roti bakar dan Pemberitahuan
Bab46 Pembangunan projek praktikal: Menyesuaikan menu kiri dan kanan
Bab47 Amalan pembangunan projek: 2D flipping
Bab48 Pemprosesan interaksi berbilang sentuhan
Bab49 Penderia, penghantaran wayarles dan pembangunan fungsi perkakasan media
49-1 Ringkasan pelajaran ini
49-2 Konsep asas penderia dalam Android
49-3 Komposisi dan penggunaan penderia gerakan
49-4 Komposisi dan penggunaan penderia kedudukan
49-5 Komposisi dan penggunaan penderia alam sekitar
49-6 Teknologi NFC: Gambaran Keseluruhan
49-7 Teknologi NFC: Teknologi NFC dalam Android
49-8 Teknologi NFC: Biarkan Android menjalankan program secara automatik
49-9 Teknologi NFC: Biarkan Android membuka halaman web secara automatik
49-10 Teknologi NFC: Penghuraian format teks NDEF
49-11 Teknologi NFC: membaca dan menulis data teks dalam tag NFC
49-12 Teknologi NFC: Penghuraian format Uri NDEF
49-13 Teknologi NFC: baca dan tulis data Uri dalam tag NFC
49-14 Teknologi NFC: membaca dan menulis data bukan format NDEF
49-15 Teknologi NFC: Menggunakan teknologi Android Beam untuk menghantar teks (1)
49-16 Teknologi NFC: Menggunakan teknologi Android Beam untuk memindahkan fail (2)
49-17 Teknologi Bluetooth (1)
49-18 Teknologi Bluetooth (2)
49-19 Wi-Fi Direct
49-20 teknologi GPS (1)
49-21 teknologi GPS (2)
49-22 Teknologi kamera (1)
49-23 Teknologi kamera (2)
49-24 teknologi audio
49-25 teknologi pelbagai sentuhan
49-26 teknologi TTS
49-27 Tetapan nada dering
49-28 Pengenalan kepada teknologi AR
Bab50 Mekanisme keselamatan teras-penyulitan, kunci, tandatangan
50-1 Ringkasan pelajaran ini
50-2 Gambaran keseluruhan keselamatan Android
50-3 Penyulitan simetri mekanisme keselamatan Android
50-4 Penyulitan asimetri mekanisme keselamatan Android
50-5 Pertukaran kunci mekanisme keselamatan Android
50-6 Ringkasan mesej mekanisme keselamatan Android
50-7 Tandatangan elektronik mekanisme keselamatan Android
Bab51 Mekanisme keselamatan sistem pengendalian-proses, keselamatan pengguna dan fail
Bab52 Memanipulasi data XML dalam Android
Bab53 Memanipulasi data JSON dalam Android
Bab54 Pemprosesan tugas tak segerak Android
Bab55 Teknologi komunikasi berasaskan HTTP dalam Android
Bab56 Komunikasi rangkaian berasaskan Soket Android
Bab57 Android mengimbas kod QR untuk log masuk ke halaman web
57-1 Contoh demonstrasi dan pelaksanaan mekanisme log masuk
57-2 Hasilkan kod QR ringkas pada halaman web PHP
57-3 Pangkalan data pengundian PHP
57-4 Antara muka API tersuai PHP
57-5 Imbasan kod QR pelanggan Android
57-6 Pelanggan Android mengakses API tersuai untuk melaksanakan log masuk halaman web
Bab58 Pembinaan persekitaran pembangunan bersepadu Android NDK
Bab59 Pengenalan kepada ujian automatik Android dan rangka kerjanya
Bab60 Konfigurasi, penyusunan dan operasi persekitaran UiAutomator
Bab61 Pengenalan terperinci UiDevice API
61-1 Pengenalan kelas UiDevice
61-2 Penggunaan butang dan KEYCODE
61-3 Dapatkan koordinat dan klik koordinat
61-4 Seret dan slaid
61-5 Putar skrin
61-6 Matikan dan bangunkan skrin
61-7 Mengambil tangkapan skrin dan menunggu masa terbiar
61-8 Cara mendapatkan nama pakej, buka bar pemberitahuan, tetapan pantas dan dapatkan fail susun atur
61-9 Contoh demonstrasi
Bab62 Pengenalan terperinci UiSelector API
62-1 Pengenalan kelas UiSelector
62-2 Pengenalan kepada reka letak Android, komponen dan sifat komponen
62-3 Pengenalan kepada empat hubungan yang sepadan
62-4 Pengenalan kepada perhubungan nod
62-5 Carian Objek - Teks dan Penerangan
62-6 Nama kelas carian objek dan nama pakej
62-7 Carian Objek - Indeks dan Kejadian
Bab63 Pengenalan terperinci API UiObject
Bab64 Pengenalan terperinci API UiCollection
Bab65 Pengenalan terperinci UiScrollable API
65-1 Pengenalan kelas UiScrollable
65-2 tatal cepat
65-3 Dapatkan elemen anak senarai
65-4 Dapatkan dan tetapkan nilai malar bagi bilangan maksimum skrol
65-5 Penentukuran kawasan gelongsor tetapan tetap dan pemerolehan
65-6 Tatal ke hadapan dan ke belakang
65-7 tatal ke objek
65-8 Tetapkan arah tatal
Bab66 Pengenalan terperinci API UiWatcher
- Cadangan kursus
- Muat turun perisian kursus
There are currently no materials available for download for this course
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
496215
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)















