Artikel
Topik
pembelajaran
Muat turun
Soal Jawab
Kamus Pengaturcaraan
Permainan
kemas kini terkini
LOG MASUK
简体中文(ZH-CN)
English(EN)
繁体中文(ZH-TW)
日本語(JA)
한국어(KO)
Melayu(MS)
Français(FR)
Deutsch(DE)
bahagian seterusnya: Analisis prinsip proses lukisan View
(850 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Pembangunan Android daripada sifar kepada mahir
Bab1 Bab satu
1-1 Pengenalan kepada kandungan kursus
1-2 Muat turun Android Studio
1-3 Pemasangan Android Studio
1-4 Buat projek Android
1-5 Program Android pertama berjalan
1-6 Faedah prakelas - "Pengenalan kepada Tutorial Pengaturcaraan Android"
1-7 Pengenalan kepada struktur kejuruteraan
1-8 Control1_TextView1
1-9 Control1_TextView2
1-10 Control1_TextView3
Bab2 Bab dua
2-1 Kawalan2_Butang1
2-2 Kawalan2_Butang2
2-3 Kawalan 3_EditTeks
2-4 Kawalan 4_ImageView
2-5 Kawalan 5_ProgressBar
2-6 Kawalan 6_Pemberitahuan
2-7 Kawalan 7_Bar Alat
2-8 Kawalan 8_AlertDialog
2-9 Kawalan 9_PopupWindow
2-10 Layout1_LinearLayout
Bab3 bab ketiga
3-1 Layout2_RelativeLayout
3-2 Layout3_FrameLayout
3-3 Layout 4_TableLayout
3-4 Layout5_GridLayout
3-5 Layout6_ConstraintLayout
3-6 Senarai semak
3-7 RecyclerView
3-8 Animasi 1_frame animasi
3-9 Animasi 2_Animasi tweened
3-10 Animasi 3_Animasi Atribut
Bab4 Bab Empat
4-1 Unit dan dimensi
4-2 ViewPager
4-3 Projek Mvvm pertempuran sebenar
4-4 Generasi Fragmen
4-5 apa itu serpihan
4-6 Cara menggunakan Fragment
4-7 Hanya tambah 2 serpihan pada aktiviti
4-8 Penambahan dan pengurusan dinamik serpihan
4-9 Aktiviti menghantar maklumat kepada Fragment
4-10 Ringkasan penambahan dinamik dan pengurusan serpihan
Bab5 bab Lima
5-1 Penyelesaian antara muka untuk komunikasi antara Fragment dan aktiviti
5-2 Serpihan pengalaman kitaran hayat
5-3 Ringkasan pelajaran yang dipelajari daripada kitaran hayat Fragment
5-4 serpihan+pandanganPager paparan kesan gelongsor
5-5 Aplikasi asas ViewPager2
5-6 ViewPager2 penukaran halaman
5-7 Koleksi ViewPager dan Fragment
5-8 ViewPager+fragment mensimulasikan halaman utama WeChat
5-9 Ringkasan serpihan
5-10 Kenali Aktiviti
Bab6 Bab Enam
6-1 Aktiviti melompat
6-2 Kitaran hayat aktiviti
6-3 Kenali Perkhidmatan
6-4 startService dan kitaran hayat
6-5 bindService dan kitaran hayat
6-6 Temui Penerima
6-7 Pendaftaran statik untuk menerima siaran
6-8 Daftar secara dinamik untuk menerima siaran
6-9 Apakah pembaikan panas
6-10 Konfigurasi kemas kini yang sangat panas
Bab7 Bab VII
7-1 Penjanaan pakej patch dan aplikasi
7-2 Memperkenalkan Amap
7-3 Tunjukkan peta dalam projek
7-4 Peta carian kata kunci dan kedudukan
7-5 Pengenalan kepada Glide
7-6 Penggunaan asas Glide dan ruang letak
7-7 peralihan dan transformasi
7-8 Penggunaan Generatde API
7-9 Permintaan segerak dan tak segerak bagi OkHttp
7-10 Format data permintaan POST
Bab8 bab lapan
8-1 Konfigurasi OkHttp
8-2 Penggunaan asas Retrofit
8-3 Anotasi dalam Retrofit
8-4 Retrofit penukar
8-5 Retrofit Permintaan dan Penyesuai Bersarang
8-6 Muat naik dan muat turun fail
8-7 Gunakan Gson untuk melengkapkan penyiaran dan penyahserialisasian objek Java
8-8 Pensirian dan penyahserikatan Tatasusunan dan Senarai
8-9 Peta, Set koleksi dan anotasi Gson
8-10 RX berfikir
Bab9 Bab sembilan
9-1 RX thinking muat turun gambar
9-2 Pesona pemikiran RX
9-3 Pemerhati Tersuai
9-4 Apakah storan data
9-5 Pengenalan kepada ciri SP
9-6 Penggunaan mudah SP
9-7 SP pertempuran sebenar
9-8 Pengenalan kepada SQLite
9-9 Alat visualisasi SQLite
9-10 Perpustakaan dan jadual SQLite
Bab10 bab Sepuluh
10-1 SQLite menambah, memadam, menyemak dan mengubah suai
10-2 Bilik tiga pengenalan peranan
10-3 Bilik tiga tulisan aksara
10-4 Latihan bilik
10-5 Jenis asas niat
10-6 Niat melepasi Bundle
10-7 Lulus antara muka Bersiri
10-8 Lulus antara muka Parcelable
10-9 MediaRecorder_1
10-10 MediaRecorder_2
Bab11 Bab 11
11-1 MediaPlayer memainkan video
11-2 VideoView memainkan video
11-3 SoundPool memainkan kesan bunyi
11-4 Keluaran projek
11-5 Gambaran keseluruhan Git
11-6 Sejarah pengurusan versi
11-7 Perbezaan antara Git dan sistem versi lain
11-8 Konsep asas Git
11-9 Operasi asas Git
11-10 Operasi cawangan Git
Bab12 Bab 12
12-1 penyelesaian konflik
12-2 Model percabangan Git
12-3 Cadangan untuk menggunakan Git
12-4 MVP dan MVC
12-5 kes kecil projek MVP
12-6 Penyediaan akses rangkaian
12-7 Imej latar belakang halaman permulaan menyelesaikan masalah skrin putih permulaan
12-8 Menu bawah rumah
12-9 Suis menu bawah
12-10 Susun atur halaman utama dan penyesuai senarai
Bab13 Bab 13
13-1 Latihan MVP Rumah
13-2 Pelarasan pada butiran UI halaman utama
13-3 Pelaksanaan MVP halaman butiran produk
13-4 Nota pembangunan Android
13-5 Mengapa perlu menyesuaikan
13-6 Kitaran hayat Paparan Tersuai dan prinsip langkah utama
13-7 Cara menggunakan MeasureSpec untuk menyesuaikan xml dalam ViewGrop
13-8 Sesuaikan ViewGroup untuk mengukur proses anda sendiri
13-9 Apakah proses susun atur untuk menyesuaikan ViewGroup?
13-10 Lihat siapa jurutera kanan dari pandangan tersuai
Bab14 Bab 14
14-1 Adakah anda tahu bagaimana menguasai prinsip membantu membaca kod sumber?
14-2 Penyelesaian prinsip MeasureSpec: menghuraikan XML wrap_cotent
14-3 Penjelasan tentang prinsip proses penghuraian xml View
14-4 Asas Paparan Tersuai
14-5 Analisis prinsip proses lukisan View
14-6 Analisis prinsip MeasureSpec
14-7 Pemotongan kanvas dan lukisan teks
14-8 Pengenalan asas kepada seni bina serpihan bersarang ViewPager
14-9 Prinsip dan mod penyesuai serpihan cache ViewPager
14-10 Mekanisme pengurusan kitaran hayat serpihan dalam mod Fragmen bersarang ViewPager
Bab15 Bab 15
15-1 Analisis prinsip pemuatan malas ViewPager dan amalan projek pengoptimuman prestasi
15-2 Pengenalan kepada susun atur pautan sekunder halaman utama dan isu gelongsor
15-3 Pengenalan kepada pengedaran acara
15-4 Selesaikan masalah siling
15-5 Selesaikan konflik gelongsor bersarang
15-6 Menyedari gelongsor inersia
15-7 Pengenalan acara
15-8 Proses pengendalian acara
15-9 Masalah yang mungkin disebabkan oleh pengedaran acara
15-10 Proses pengedaran acara turun
Bab16 Bab 16
16-1 Pindahkan proses pengedaran acara
16-2 Penjelasan idea untuk melaksanakan UI yang kompleks
16-3 Aplikasi algoritma dalam pelaksanaan UI
16-4 Menyedari lukisan ikan koi
16-5 Menyedari prinsip hayunan ekor ikan
16-6 Mencapai kesan riak air klik
16-7 Bagaimana untuk mencapai kemudi pintar ikan
16-8 Laksanakan animasi berenang koi
16-9 Analisis penyelesaian seni bina UI apl
16-10 Masalah prestasi skim pramuat Android
Bab17 Bab 17
17-1 Analisis prinsip viewPager prinsip pramuat android
17-2 Kitaran hayat serpihan dalam penyesuai viewPager
17-3 Salah satu analisis kod sumber penyelesaian pemuatan malas
17-4 Analisis Penyelesaian Kod Sumber Lazy Loading 2
17-5 Mengapa mengkaji kod sumber lapisan rangka kerja
17-6 Dari boot ke desktop, apakah yang dilakukan oleh sistem?
17-7 Analisis kod sumber proses permulaan APP
17-8 setContentView analisis wawancara di pengeluar utama
17-9 melihat proses lukisan
17-10 Potong ke dalam proses pelaksanaan kod sumber untuk mencapai penyesuaian skrin
Bab18 Bab 18
18-1 Beberapa masalah biasa yang berkaitan dengan ingatan
18-2 Penggunaan asas dan analisis LeakCanary
18-3 Cara LeakCanary mengesan kebocoran objek secara automatik
18-4 Kod teras LeakCanary tulisan tangan
18-5 Apa itu apk? Mengapa pengoptimuman diperlukan
18-6 Pengenalan asas kepada seni bina serpihan bersarang ViewPager
18-7 Cara mengoptimumkan sumber imej
18-8 Pengantarabangsaan dan pengoptimuman penambahan perpustakaan dinamik
18-9 Bagaimana untuk membuang sumber dan kod yang tidak berguna
18-10 Soalan temuduga yang tidak normal dijelaskan
Bab19 Bab 19
19-1 Soalan temuduga abnormal OOM dijelaskan
19-2 Soalan temu bual bitmap dijelaskan
19-3 Penjelasan soalan temuduga UI terperangkap
19-4 Soalan temu bual kebocoran ingatan dijelaskan
19-5 Soalan temu bual pengurusan ingatan dijelaskan
19-6 Soalan temuduga pengoptimuman permulaan sejuk dijelaskan
19-7 Soalan temu bual pengoptimuman lain dijelaskan
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
Pertengahan
Pertempuran sebenar Vue3 bahagian hadapan [projek vue tulisan tangan]
2857 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial APIPOST [Popularisasi konsep teknikal yang berkaitan dengan komunikasi rangkaian]
1795 orang sedang menonton
Pertengahan
Isu 22_Pertempuran sebenar yang komprehensif
5521 orang sedang menonton
peringkat rendah
Isu 22_PHP Pengaturcaraan
5172 orang sedang menonton
peringkat rendah
Isu 22_Pembangunan bahagian hadapan
8713 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial Video Big Data (MySQL) Versi Penuh
4525 orang sedang menonton
peringkat rendah
Pergi tutorial bahasa-penuh dengan maklumat praktikal dan tidak mengarut
2794 orang sedang menonton
peringkat rendah
Kursus Pengaturcaraan Teras Bahasa GO
2814 orang sedang menonton
Pertengahan
JS lanjutan dan pembelajaran BootStrap
2563 orang sedang menonton
Pertengahan
Pengoptimuman dan penyelesaian masalah SQL (versi MySQL)
3374 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial temu bual pangkalan data Redis+MySQL
2963 orang sedang menonton
peringkat rendah
Hantar makanan atau belajar pengaturcaraan?
5708 orang sedang menonton
Perisian kursus berkaitan pembangunan Android daripada asas sifar kepada penguasaan
Kepunyaan bab:Pembangunan Android daripada sifar kepada mahir
Muat turun
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
491043 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X
Tentang kita
Penafian
Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!